Bárcsak több játék mernek másnak lenni, mint a kényszerítő játékok Boldogok vagyunk. Egyedülálló kihívást jelent, tematikusan érdekes, és most el kell dobnia a pénzét.
Boldogok vagyunk egy elsőszemélyes roguelike, amely Wellington Wells-ben van, egy csendes angol városban, ahol minden szépen szép, de nem ez. A lakosok „boldog tablettákra” kerülnek, mosolyogva és gondtalanul tartják őket, és bárki, aki nem veszi be a gyógyszereit, az utcára húzódik és halálra verte. Mint "downer", megpróbálsz titokban tartózkodni a gyógyszerétől, remélve, hogy végül elmenekül a városból.
Valahol a Wellington Wellsben egy karbantartási ajtó van, amely a külvilághoz vezet. Ban ben Boldogok vagyunk, a cél az, hogy túl hosszú ideig túlélje, hogy megtalálja ezt a kikötőt, miközben mindenki elrejtőzik a boldog lakosok között, a tiszta látványban. A fogás? Mindegyik Boldogok vagyunk a Wellington Wells új, eljárási úton létrehozott változatában van beállítva. Egyetlen stratégiai útmutató sem tudja megmondani, hogy hol találja meg a sraffozást, és ha nem sikerül, újra meg kell vadásznia.
Gyakran elképzeltem, hogyan készítek egy nyitott világot, ha lehetőségem lenne saját videojátékom tervezésére, és eddig Boldogok vagyunk úgy néz ki, mint egy drogfüggő láz-álom. Még a cím is az irodalmi szívemben játszik. A "mi boldogok vagyunk" szavak William Shakespeare "St. Crispin's Day Speech" -ból származnak, amely megemlíti az elesett katonák elvesztését. Eközben a fenti videó azt sugallja, hogy a Wellington Wells lakói felbukkanó tabletták, hogy elnyomják a múltbeli háborúk emlékeit. A Compulsion Games-nél a srácok már reklámanyagokon keresztül adnak minket, és a játék nem egyenletes ki még.
Boldogok vagyunk célja, hogy július negyedikére 250 000 dollárt nyerjen. További információért vagy a játék fejlesztéséhez való hozzájárulásért látogasson el a Kickstarterre.