A félelem rétegek hatékony és vesszővel rendelkeznek; minimalista horror élmény a műfaj rajongók számára

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
A félelem rétegek hatékony és vesszővel rendelkeznek; minimalista horror élmény a műfaj rajongók számára - Játékok
A félelem rétegek hatékony és vesszővel rendelkeznek; minimalista horror élmény a műfaj rajongók számára - Játékok

Korábban a 2015-ös horrorjátékok állapotának feltárása során ígéretes korai hozzáférési címekre vonatkozott. Félelem rétegek végül megérkezik a PC és a PS4 teljes verziójú verziójába. Az év egyik leggyakrabban várt horrorjátékának egyik nagy reménye volt ennek az első személynek a címére, és most itt az ideje, hogy felfedezzük, hogy sikerült-e létrehozni valamit, ami a hype-ig él.


Valószínűleg a legnagyobb kérdőjel Félelem rétegek a játék mélységében volt. Az ív és a játék fő helyszíne alapján a hát és az arc hámlásának első rétege az volt, hogy ez lényegében a folyosón járó szimulátorhoz tartozó képek, nem pedig egy teljes játék.

Olyan mértékben, ami valójában érvényes kritika, mivel a játékelemek minimalistaak, de őszintén szólva nem kell igazán fejlettebbnek lenniük. Igaz, hogy nincs lövés vagy lengés, vagy akár ugrálás vagy guggolás, de egy darabig tartott, hogy megismerhessem, hogy az első órámban nem volt ilyen elem, mert nem hiányoltam őket.


Igen, semmi hátborzongató. Várjon... én festette ezt?

Lényegében horrorral foglalkozunk Túlél vagy Idegen: izolálás, de a játékmenet jobban illeszkedik Soma. A játék nagy része magában foglalja a környezettel való interakciót, majd az újságkivágásokon és hangfelvételeken alapuló történetet.

Még egy további lépés a minimalista oldal felé, mint a nem harcoló horror játékok közelmúltbeli termése, Félelem rétegek nem csak fegyvert nem tud harcolni, de még a szörnyet is elpusztítja.

Ahelyett, hogy megijesztené a dolgokat, amelyek üldözik, az itt látható rettegés a claustrofóbia növekvő érzése és egy olyan felismerés, amit megtettél, amit nem tudsz visszavinni. A tiszteletre méltó festő, a dolgok nagyon rosszul mentek a főszereplő számára mind személyes, mind szakmai életében, és a játék fő íve felfedezi, mi vezetett ehhez a gyors leereszkedéshez.


Természetesen rengeteg ugrási félelem van, de összességében a félelmetes / elcsúszó / csökkenő félelmek aránya egy általánosan nyugtalanító légkörig kielégítő.

Nem, nem megy át ott!

Bár nem volt gondom a zöld fűszernövények felvételének hiányával vagy a zombik lerombolásával, volt egy probléma, ami kihozta a történetet, és ez az elemek furcsa egymás mellé állítása, amely nagy kérdőjelet hoz az időszakra.

Az építészet, a bútorok és az újságkivágások mind azt a benyomást keltik, hogy a játék 100 évnél idősebb környezetben zajlik, míg a párbeszéd nagy része egy teljesen modern stílusban történik, ami nem igazán egyezik.

A játék borzalmas trópusok széles skáláját fedi le - ne játsszon, ha megijed a babáktól - és sokan ismerősek lesznek, míg mások egyedülállóbbak.

Horror film 101: ne hagyd, hogy a gyerekek vonzódjanak a falakra

Mivel a környezet lényegében a játék, a fejlesztőknek sikerült néhány nagyon hatékony pillanatot működtetniük, hogy a házat hihetetlenül dezorientálják, és világossá válik, hogy nem mindig bízhat abban, amit lát, vagy amit az agyad mond.

Különösen érdekes mini „puzzle” -ként egy olyan hely, ahol a folyosó minden egyes hurokában folyamatosan csengődik a telefon, ami azt jelenti, hogy a játékos úgy gondolja, hogy mit csináljon egy pillanatra, nem pedig a gombnyomásra vonatkozó szabványos játékelemekre támaszkodva vagy kulcs keresése.

Az állandóan változó kúria minden szegmensének befejezése után a meg nem nevezett festő visszatér a befejezetlen magnum opusához, amely az új pszichotikus kinyilatkoztatások felfedezéséhez és elfordításához vitatkozik. Ez egy kemény ütőképző eszköz arra, hogy a szavak és képek jobban összpontosuljanak a továbbiakban, amivel eléred, rajzolva arra, hogy folytassa a játékot, és kitalálja a titkot.

Azt hiszem, a dolgok nem mentek jól a festő kutyájához

Egy olyan játékhoz, amely a műalkotásokra koncentrál, valójában a zene és a hanghatások, amelyek a műsor csillagai. Első indításkor Félelem rétegek, találkozni fogsz egy olyan képernyővel, amely „jobb élményt nyújt, fejhallgató használata javasolt”, és ez teljesen helyes. Kapcsolja ki a lámpákat, és kapcsolja be azokat a fejhallgatókat, hogy hallhasson minden creak-t, nevetni, sírni és karcolni mögötted.

Egy meglehetősen rövid játékidővel és minimalista vezérlőkkel lényegében a főszereplőt irányítod egy magával ragadó filmbe, és ha észreveszed, hogy ez az, amit kapsz, Félelem rétegek nagyon hasznos tapasztalat lesz.

Ha szeretnél valamit akció-orientáltnak Resident Evil vagy Halott sziget, ez az indie gyöngy valószínűleg nem érheti meg a vásárlást. A rajongók számára Soma vagy A park, mindazonáltal, vagy bárki, aki túl sokáig töltötte a végtelen folyosókat PT, ez nem kétséges Félelem rétegek lesz kötelező játék.