Tartalom
Ma a Revision 3 Adam Sessler-nek lehetősége nyílt leülni és beszélgetni Dominic Guay-val, a Watch Dogs vezető gyártójával. A tegnap este bemutatták a Sony sajtótájékoztatóját, de többet ismertettek arról, hogy mi folyik itt. A videó vége felé beszéltek néhány, a sajtótájékoztatón nem említett többjátékosról is. Itt van egy kicsit, amiért a multiplayer számomra érdekes koncepció.
Mobil többjátékos
A Sony sajtótájékoztatójának tegnapi bemutatása során a játékos megkereste a mobil segítséget. Ez lehetővé teszi, hogy valaki, aki egy mobileszközön játszik, felugrani a játékba, és segíthet a város felsõ nézetében. Lehetővé teszi, hogy küldjön egy üzenetet, és remélem, hogy van egy barátod, hogy segítsen neked bármilyen helyzetben, amiben segítségre van szüksége.
Ez nagyon jó számomra, mert egyedülálló módon lehetővé teszi, hogy barátok segítsenek neked egy játékban. Lehet, hogy megverték a történetet, és tudják, hogy milyen nehéz lehet egy konkrét küldetés, és szeretné, ha a zsaruk leállnának a hátadról, hogy elkerülhesse.
Mobil vs konzol
Ha szünetet akarsz a történetektől és az oldalsó küldetésektől, akkor kérheted, hogy barátok próbáljanak meg megakadályozni bizonyos célok elérését. A "kihívás mód" elindításával a mobil eszközökön tartózkodó emberek hozzáférhetnek a játékhoz, és megpróbálják elküldeni a zsarukat utánad, és csapkodni fognak, hogy megakadályozzák a cél elérését, bármi is legyen az.
Úgy gondolom, hogy ez egy érdekes módja annak, hogy a mobil "alkalmazást" más népek játékaiba integráljuk. A mobil játékosok és a konzol játékosok számára, hogy megkérdőjelezzék egymást, segít abban, hogy a játék stagnáljon. Mindig szórakoztatóbb az élő emberekkel, és nem csak az AI-val harcolni.
Ez az AI?
A videó végén egy olyan módról beszéltek, ahol valaki konzoljátékot adhat meg a konzol játékon keresztül, és mindent megtesz, amit csinál. Elfogadhatja a szerződéseket, hogy megöli vagy nyomon kövesse, vagy más dolgokat tegyen, hogy akadályozza a barátja játékát.Ez egy opcionális mód is, hasonlóan a mobil multiplayer kihívási koncepciójához. Ha más játékosokkal kötött szerződéseket, akkor nagyobb valószínűséggel kerül a radarba, és több szerződést kap a fején. De ha nem akarod, hogy az emberek megakadályozzák a történet eljutását, vagy bármely más ponton, akkor is blokkolhatod őket.
Ez néhány nagyon hűvös játékot ad hozzá, mert mivel Dominic azt mondja, talán nem tudja, hogy a játékos, aki hacker-e, ott van, vagy sem. Nem keresed, mert amíg lehetőséged van arra, hogy az emberek megköthessék a szerződéseket a játékodon belül, soha nem tudhatod, mikor igyekeznek megragadni, vagy csak normális AI. Ez csak egy másik nézet hűvös megvalósítása lesz a multiplayeren.
Watch Dogs továbbra is lenyűgözni azt, amit többet látok róla, és nem tudok várni, hogy játsszon később ebben az évben. November 19-én jön ki a PS3, a Wii U és az Xbox 360 rendszeren, és nem biztos abban, hogy mikor lesz a PS4 és az Xbox One számára.