A vita folytatódik.
Amikor Nézze meg a kutyákat debütált az E3 2012-ben, keményen megüt. Azonban az Ubisoft talán sajnálatát fejezi ki a nagy csobbanás miatt, mivel az elvárások abszurd módon magasak. Ezen felül a közelmúltban kiszivárgott játék azt sugallja, hogy a játékot vissza kellett méretezni; grafikusan nem tűnik lenyűgözőnek. Ez mindannyian pletyka, és a kiadó ezt állítja Nézze meg a kutyákat "határozottan a következő gen."
"E3-ra kényszerítettünk, hogy menjünk el. Yves volt az, aki azt akarta, hogy menjünk az E3-ra, bár úgy éreztük, hogy egy kicsit korán volt."A lényeg az, hogy talán a játék túl korán beültetett a reflektorfénybe. Jonathan Morin, a kreatív igazgató elmondta Edge-nek (ahogy azt Polygon idézte), hogy az Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot "kényszerítette" a csapatot arra, hogy Nézze meg a kutyákat a 2012-es show-hoz:
"E3-ra kényszerítettünk, hogy menjünk el. Yves volt az, aki azt akarta, hogy menjünk az E3-ra, bár úgy éreztük, hogy egy kicsit korán volt."
Morin tisztázta, mondván, hogy végül azt hiszi, hogy Guillemot "igaza volt" abban, hogy abban a pillanatban elhozza a játékot.
Nem vagyok biztos benne. Te?
A tavalyi késés után a kérdések elkezdtek keringeni. Ahogy a 2014-es év előrehaladtával kezdtük hallani a pletykákat, hogy talán a játék nem volt közel készen, és hogy a promóciós anyag nem hasonlít a végtermékre. Mindez helytelen lehet, de a lényeg az, hogy ezek a kérdések és a pletykák léteznek. Lehet, hogy az Ubisoft megakadályozhatta volna ezeket a potenciális buktatókat, ha nem teszik ki mindenkit út idő előtt.