Megnézte a kutyák előzőleg feltárását és a küldetést;

Posted on
Szerző: Sara Rhodes
A Teremtés Dátuma: 9 Február 2021
Frissítés Dátuma: 3 November 2024
Anonim
Megnézte a kutyák előzőleg feltárását és a küldetést; - Játékok
Megnézte a kutyák előzőleg feltárását és a küldetést; - Játékok

A vita folytatódik.


Amikor Nézze meg a kutyákat debütált az E3 2012-ben, keményen megüt. Azonban az Ubisoft talán sajnálatát fejezi ki a nagy csobbanás miatt, mivel az elvárások abszurd módon magasak. Ezen felül a közelmúltban kiszivárgott játék azt sugallja, hogy a játékot vissza kellett méretezni; grafikusan nem tűnik lenyűgözőnek. Ez mindannyian pletyka, és a kiadó ezt állítja Nézze meg a kutyákat "határozottan a következő gen."

"E3-ra kényszerítettünk, hogy menjünk el. Yves volt az, aki azt akarta, hogy menjünk az E3-ra, bár úgy éreztük, hogy egy kicsit korán volt."

A lényeg az, hogy talán a játék túl korán beültetett a reflektorfénybe. Jonathan Morin, a kreatív igazgató elmondta Edge-nek (ahogy azt Polygon idézte), hogy az Ubisoft vezérigazgatója, Yves Guillemot "kényszerítette" a csapatot arra, hogy Nézze meg a kutyákat a 2012-es show-hoz:


"E3-ra kényszerítettünk, hogy menjünk el. Yves volt az, aki azt akarta, hogy menjünk az E3-ra, bár úgy éreztük, hogy egy kicsit korán volt."

Morin tisztázta, mondván, hogy végül azt hiszi, hogy Guillemot "igaza volt" abban, hogy abban a pillanatban elhozza a játékot.

Nem vagyok biztos benne. Te?

A tavalyi késés után a kérdések elkezdtek keringeni. Ahogy a 2014-es év előrehaladtával kezdtük hallani a pletykákat, hogy talán a játék nem volt közel készen, és hogy a promóciós anyag nem hasonlít a végtermékre. Mindez helytelen lehet, de a lényeg az, hogy ezek a kérdések és a pletykák léteznek. Lehet, hogy az Ubisoft megakadályozhatta volna ezeket a potenciális buktatókat, ha nem teszik ki mindenkit út idő előtt.