Tartalom
- Szóval mit jelent ez az új UFC játék számára?
- "Az a mód, ahogyan azt gondoljuk, mi tesz minket mindenkinek." - Jon Jones
Közben Xbox egy fedezze fel ezt a délutánt EA egy új UFC-játékot jelentett be, amely a következő gen-konzolra érkező új sportjátékok egy csoportjában szerepel. A játék a tavalyi évben megváltoztatta a termelőket E3, a THQ pénzügyi harcai (és esetleg csőd) következtében. Dana White és az EA bejelentette, hogy új barátságot talált a vonakodó elfogadással; nem meglepő, hiszen a múltban elmondta, hogy a vállalat nem fogad el ajánlatot az UFC-engedélyért.
Ez nem az első alkalom EA megpróbált létrehozni egy MMA játszma, meccs. Miután meglátta a THQ sikerét az UFC-vel, már korábban is próbálták ezt EA Sports MMA. A játéknak azonban nem volt annyi felismerhető harcosa, és nem volt jó. Az EA új licencszerzésére vonatkozó észrevételek sokszor visszhangozták ezt Kotaku:
Az új UFC-t még három kiemelt sportjáték közül kiemelte, többek között FIFA, Megőrjít, és NBA Live. Annak ellenére, hogy maga a felfedezés kissé kiábrándító volt a hardcore játékosok számára, mivel általánosságban a sportra összpontosít, minden UFC vagy MMA rajongónak izgatottnak kell lennie ennek az új játéknak a potenciálján.
A játék tartalmazza az új funkciókat Xbox egy, beleértve a sport szellemi aspektusainak összpontosítását, és nem csak a fizikai. Azt is állítja, hogy reálisabb ahhoz, hogy az élő dinamikus tömeget a sportolókban a sportolók után is felvegyék a videó kiemelései szerint, hogy a tömeg tömegének felkeltése a játékos fizikai válaszát ösztönözheti.
Leginkább természetesen EA Ignite a motor azt állítja, hogy azt, amit hívnak 'Humán felderítés', 'True Player Motion', és „Élő világok”.
Szóval mit jelent ez az új UFC játék számára?
Mint egy UFC rajongó és aki a jiu jitsuban kék övként edz, ez az új játék körül volt a legizgalmasabb dolog, amit még ki is ütöttem az Xbox felfedezéséből. Az élő közvetítés figyelése és az EA kiemelkedő videói nagy reményeket adnak nekem. A videókban látható a Light Heavyweight Champion Jon Jones - aki nagyrészt az UFC egyik legnagyobb harcosának - és tollas versenynek - nevezték Anthony Pettis az EA Human Intelligence Trailer során a mentális játék fontosságáról beszélünk. Tudom, hogy minden pótkocsi van készült hogy egy játék jól nézzen ki, de sok mindaz, amit ezek a kettő mondanak, remélem, hogy az EA valóban hallgat.
A videó alatt: Pettis Államok:
- A harc több másodperc alatt fog véget érni. A fickó egy hüvelykre mozdítja a csípőjét, bajban van. Ha egy fickó a karját a feje körül kapja, és nem védi a helyes utat bajban. Minden arról szól, hogy ki tudja először játszani a játékot.
Bárki, aki ismeri a jiu jitsut (vagy MMA-t) tudja, hogy ez igaz. Fejvezérlés, csípővezérlés - ezek mindegyike kulcsfontosságú elem a harcok készítésében és megszakításában. A pozíciónk legkisebb változása az, hogy a különbség a sikertelen technika és a sikeres között lehet. Tudom, hogy nem túl régen néztem a harcot, és az egész idő alatt, amikor a bejelentő azt mondta, hogy a harcosnak többet kellett csípnie, hogy megkapja az elkapást. A harcban uralkodó erőfeszítéseket puszta hüvelyk helyén lehet megtenni. A győzelem és a veszteség rendkívül mentális, és olyan messzire megyek, mintha az MMA-ban vagy más harci műfajokban, mint bármely más sportban.
"Az a mód, ahogyan azt gondoljuk, mi tesz minket mindenkinek." - Jon Jones
Végül remélem, hogy az EA meg tudja szerezni ezeknek a harcosoknak a szavait, valamint a feltárás során épülő héját, mondván: "... mind a négy (játék) forradalmi lesz, és mind a négy megváltoztatja a játékodat ...", és tegyen valamit, ami igazán méltó a szlogenhez Ez a játékban van.