Utazás a Farland Review & Colon-ba; Wow & vessző; minden szörnyű

Posted on
Szerző: Ellen Moore
A Teremtés Dátuma: 11 Január 2021
Frissítés Dátuma: 15 Lehet 2024
Anonim
Utazás a Farland Review & Colon-ba; Wow & vessző; minden szörnyű - Játékok
Utazás a Farland Review & Colon-ba; Wow & vessző; minden szörnyű - Játékok

Tartalom

Miután elszaladtam a 20 dollárt Gyűlölet (amit igazán, valóban gyűlöltem), elhatároztam, hogy kapok egy olcsó játékot. Szóval csak elmentem a Steam-on, némi indie-játékot kerestem, és találtam egy kis Rogie-szerű indie játékot Utazás Farlandba, sajátos játékok által. Elég kényelmesen csak néhány órával indult el, miután megnéztem, és kevesebb, mint öt dollárba kerül. Azt hittem, hogy a grafika a legkevésbé alaposnak tűnt, de egy csomó csúnya játékom van, ami még mindig szórakoztató. Úgy gondoltam, ez lehet az egyik.


Ha láttad a pontszámot, meg tudod mondani, hogy mi történt.

Kezdjük az Ass-Ugly grafikával

Jó Isten, nézd meg ezt a dolgot. Ez az első szint. Ez az, amit kéne húzni, és meg akarja játszani. Amikor először láttam ezt, azt hittem: „Ez valaki iskolai projektje, vagy valami. Az egész esztétika, az egész kis játék során, olcsó volt, amatőr és unalmas volt. A spritek a Word 2003 klipjei voltak. Az animáció közel sem létezik. A csempe úgy néz ki, mint a vágott Powerpoint textúrák, amelyeket újra és újra megpecsételnek. Bárki, aki ezt a játékot megtette a művészetnek, nyilvánvalóan nem értette az "aranyos" és az "egyszerű", vagy akár az "egyszerű" és a "crappy" közötti különbséget. Van mód arra, hogy az egyszerű grafika hozzájáruljon a játék varázsához és személyiségéhez. Ezek a srácok nem tudták, hogyan kell csinálni őket.


Ha úgy gondolja, hogy rosszul néz ki, ez rosszabbnak tűnik.

Mindig a fejhallgatón vagyok, amikor egy játékot játszok, hogy a legjobb audiovizuális élményt kapjam. Ez az első alkalom, amikor valaha is sajnálom.

Soha nem hallottam rosszabb zene az életemben. Őszintén szólva, nem gondolok egyet. Ahol zavarják a zenét (bizonyos szinteken csak rossz hanghatások vannak a hurokon), ez unalmas, elme nélküli, ismétlődő zaj. Olyan volt, mintha 7 évesen kértek volna a legjobb dallamról, amit hozzá tudtak adni, majd hozzáadtak egy sajtos chiptune dobütést. Úgy éreztem, hogy időnként meg kellett gyorsítanom a dungeonokat, hogy véget érjen. A jó hanghatások megtalálására mégsem tudták zavarni: olyan szörnyűek voltak, mintha a legalacsonyabb minőségű MP3-okat találták volna, és újra megcsinálták őket, csak azért, hogy megpróbálják őket „retro” -nak hangozni. Vannak, akik nem ismerik a határokat.


Mindezeket megbocsáthattam volna, ha nem minden olyan unalmas.

Szóval, igen, unalmas. A játék kicsit több, mint egy újbóli bőrű Gazember. Nem ad semmit a műfajhoz. Ahol mások újabb pörgetéseket adtak és a műfajot veszik, Utazás Farlandba nincs semmi kényszerítő vagy érdekes ajánlat. Az ellenségek unalmasak és képtelenek. A szintek kicsit többek, mint a folyosókhoz kapcsolódó négyzetek. A világnak nincs félelme vagy rejtélye.A félrevezetett kísérletben, hogy ironikusan adjon neki egy játékot, nincs telek (kivéve az elrabolt nővérét vagy valamit), a játékosnak nincs ok arra, hogy folytassa a munkát. nem látott semmit.

Több száz, ha nem ezer példát találhat a Rogue-szerűekről, amelyek lenyűgöző módon újították meg a műfajot, kreatív stratégiákkal, zseniális mechanikával, és a videojátékokban megtalálható leginkább kifizetődő kihívásokkal. Ha kemény játékot akarsz, ami nem sokba kerül, nézd meg az egyiket. Valószínű, hogy minden, amit találsz, jobb lesz Utazás Farlandba.

Emlékezzetek, a seggem.

Értékelésünk 2 Néha nem kell a játékot megítélnie a kinézetével. Ez nem az egyik ilyen idő. Felülvizsgálat: PC Mi a mi minősítésünk