A virtuális valóságban lévő játékok nem várnak ránk a közeljövőben, már itt vannak. Egy idővel a Google megjelentette a saját kartonlapú VR-szemüvegét, és a közelmúltban a Daydream - HTC nevű virtuális valóságot kínáló platformot a termék saját variációjával szolgáltatta. Ahogy láthatjuk, a virtuális valóság világának első lépéseit már megtették.
Amikor a Facebook 2 milliárd dollárért vásárolt Oculust, a Google VR-rendszerével válaszolt - a Daydream a Google Pixel Android telefonját googleské alakítja a virtuális világ számára. Mindezek arra utaltak, hogy a virtuális játékok itt vannak és nem hajlandók visszalépni.
A játékpiac változik. Például, Pokémon Go pár nap múlva az egyik legnépszerűbb termék lett. A játék az AR használatával gyakran az iTunes és a Google Play legmagasabb pozícióit vette fel. Ugyanezt a szerepet töltik be a Rift, a Vive, a Google karton és a Gear VR. Új élvonalbeli korszakba helyeztek minket.
Így a hagyományos videojátékok elkezdenek lemenni ebben a versenyben. Még az eSports alakulása vagy az ilyen játékokhoz való fogadások révén is StarCraft vagy Legendák Ligája. Az eSport szférák mozgásait azonban nem látjuk a virtuális valóság oldalára.
Nem legalább most.
Ezek a változások azonban nyereségesek az online kaszinók számára. A VR szerencsejátékok olyan eszköz lesz, amely a játékosok figyelmét a fantasztikus sportról fogja irányítani, és azokat a Las Vegas, Macau vagy Szingapúr szárazföldi kaszinóihoz vezetik. Számos kaszinójáték van, ahol valódi pénzt használnak, amelyek VR technológiákkal rendelkeznek, a játékok, mint a póker, profitálnak ezekből a lehetőségekből. A virtuális kaszinó szoftver lehetővé teszi, hogy egy kaszinóban legyünk, hogy érezzék a szerencsejáték jelentős pillanatait - csak képzeljék el a kaszinó hangulatának teljes kikapcsolódását, ami a szabadban való tartózkodás nélkül elérhető lenne.
Még virtuális versenyek is játszhatók, és a pókerversenyek ellen játszhatnának. Míg a GameSkinny-nél nem fogadjuk el a szerencsejátékot, ez elég hűvös lenne a játékosok számára.
Azt hiszem, a virtuális valóság a következő három és nyolc évben a játékpiac szerves része lesz. De a pénzösszeg miatt gyorsabban költözik a szerencsejáték-szektorba.
Gondolod, hogy a VR szerencsejáték a következő néhány évben befolyásolható lesz? Tudassa velünk az alábbi megjegyzések részben.