Videojátékok és szimfónia

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 2 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
Videojátékok és szimfónia - Játékok
Videojátékok és szimfónia - Játékok

Tartalom

Úgy tűnik, hogy az elveszett napok a "Moonlight Sonata" napjai, és helyébe a "Song of Storms" lép. A videojáték-hangsávok népszerűsége olyan változást okoz, amit a zene az emberek úgy döntenek, hogy koncerttermekben élveznek.


Néhányan még a játékszerződéseket és a tömegeket vonzani képesek, hogy „megmenthessék” a modern szimfóniát, és sok intézmény Bach, Mozart és Beethoven nagyszerű zeneszerzői műveit helyettesítette a játékszerzőktől, akik szinte mindenki felismeri:

  • Koji Kondo - A Nintendo zeneszerzője szuper Márió sorozat és Zelda legendája sorozat.
  • Jason Hayes - Blizzard zeneszerzője, ismert a World of Warcraft sorozat.
  • Harry Gregson-Williams - Ismert filmeket Narnia krónikái franchise és Shrek franchise és játékok, mint a Fém hajtómű szilárd sorozat

A Koncertterem forradalmasítása

A zene nem csak a játékstílusok hangulatának meghatározásáról szól, hanem a rajongók számára azonosítható ikonikus pontszámokról van szó, mintha a zeneszerzők voltak a kedvenc rock-zenekaruk.


A rajongók több mint megkétszerezték a nemzetközi koncerttermek jelenlétét Zelda legendája műsorszámokhoz képest, csak azoknak, akik csak a klasszikus művekben játszanak.

A résztvevők el is hagyták a szamukat és a koktél ruháikat a cosplay-nek. Előadók néha csatlakoznak hozzájuk. Mock csaták, házassági javaslatok, sőt tűzijátékok is kísérik ezeket az eseményeket.

A játékok pontszámai ugyanazt a célt szolgálják a klasszikusoknak; mesélni egy történetet, és érzelmileg befolyásosnak kell lennie, de most egy interaktív platformon keresztül a modern generációk számára.

Megmentő kegyelem

Ez a játékplatform, amely még a klasszikus hangszeres karrier iránti érdeklődést és a teljesítményt nyújtó intézmények iránti érdeklődést is felkeltette.

Bizonyos esetekben ez még segített megtartani néhány felszínen a durva gazdaságban.

2010-ben a Nashville-i szimfónia recesszióval és árvízzel küzdött, majdnem lezárta őket. A játékeredmények elvégzése mellett akciófigurákat és egyéb árukat is értékesítettek.

13 000 dollárt kaptak, és nyitva tartották az ajtókat.

Larry Tucker, a Nashville helyi művészeti adminisztrációjának alelnöke elmondta A Wall Street Journal:


„Általában, ha 2.000 dollárt vagy 3000 dollárt ad el, jó éjszakát jelent egy előadáshoz. Ez egy igazán egyedülálló közönség.

A nagy kép

Ma a videojáték-médiumon keresztül gyakrabban kerülnek be az emberek a hagyományos zenébe. A zene, az emberek és a teljesítő intézmények iránt érdeklődés érhető el.

Végül teljes körű lesz: néhány videojáték a klasszikus alkotásokat a hangsávjaikba helyezi.

Ha figyelembe vesszük a játékot Örök Sonata, akkor a klasszikus pontszámok az alapja annak, hogy a teljes zeneszerzőt Chopin körül építsék.

Tehát függetlenül attól, hogy játszol-e a történet vagy a cselekvés, a zene általában köze van a kedvenc részéhez. A játék pontszámai egy újjáéledést hatottak a hagyományos hangszeres koncertek iránti érdeklődésre.

Az embereket összeállítja; szórakoztatást, karrieret és nosztalgiaérzetet biztosít.

Ez az Ön számára? Valami más? A név elhagyja kedvenc dalt egy játékból, és miért a megjegyzésekben.