Tartalom
A Valve-nek most el kell távolítania a Muxwell fejlesztői Early Access játékot Föld: 2066 Steam-től, miután komoly kritikát kapott mind a rajongóktól, mind a kritikusoktól. Sokan úgy vélik, hogy a játék "átverés" és "törött". A GameSpot felülvizsgálata szerint a játék jelenlegi épülete "alig funkcionális katasztrófa".
Rossz minőségű és hamis reklám
Áprilisban a piacon 20 dollár áron bocsátották ki a Valve-t, és most teljes visszatérítést adnak azoknak, akik megvették a játékot. Korai hozzáférésű játék, ez egy folyamatban lévő munka, és a játék minősége nem lesz teljesen teljes.
A játékot azonban minőségi problémák miatt nem távolították el; inkább Valve úgy érezte, hogy a játék nem egyezik meg azzal, amit Muxwell fejlesztő ígért. Valve Chris Douglass írta a Steam fórumon:
"A Steam-en a fejlesztők saját döntéseket hoznak a promócióról, a funkciókról, az árakról és a közzétételről ... A Steam azonban a fejlesztőktől tisztességet igényel a játékok forgalmazásában. Föld: 2066 a korai hozzáférésről a Steam-on. Azok a vásárlók, akik megvették a játékot, a hétfőtől május 19-ig hétfőig kaphatnak visszatérítést.
Nem azt, amit ígértek
A játék Steam Greenlighton keresztül ment át, és a boltban leírta:
"Az első személy sci-fi apokaliptikus nyílt világú játék, ahol a fő cél az, hogy túlélje. Állítsa be a poszt-apokaliptikus jövőben az USA és Kína közötti nukleáris háború túlélőjének szerepét. Meg kell jutnunk a biztonságos helyre, az úgynevezett „Isten házába”, hogy túlélje a veszélyes utat.
Ez nem az első alkalom, hogy a Steam eltávolított egy játékot hamis hirdetésre. Infestáció: túlélő történetek, eredetileg úgynevezett A háború Z, 2012-ben eltávolították a Steam-től. Infestáció: túlélő történetek két hónappal később visszatért a Steam-be. Ismeretlen, ha Föld: 2066 a Steam-on is újra megjelennek
Ez kétségbe vonja a Steam korai hozzáférését
Föld: 2066 átment Steam Greenlight-on. Így előbb el kell fogni ezt, mielőtt a játék eladásra kerül. Az a tény, hogy ez nem az első alkalom, mond valamit. A szelepnek meg kell vizsgálnia a terméket, hogy jobban szabaduljanak fel, és ne próbálják megengedni a fejlesztőnek olyan terméket, amelyet nem ígért.
Úgy vélem, hogy a játékosoknak nem kell teljes árat fizetniük egy olyan játékért, amely nyilvánvalóan nincs közel a befejezéshez. Megértem, hogy a fogyasztó esélyt szerez a termék megvásárlásában. De a teljes árcímke feltöltése egy olyan játék esetében, amely még közel sem esik a feladathoz, rossz. Nem kell teljes árat fizetnünk egy olyan játék kipróbálására, amely még mindig sok munkát igényel. Remélhetőleg a szelep valamit megtesz, hogy segítse a korai hozzáférés problémáit.