Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Gyönyörű forduló alapú stratégia

Posted on
Szerző: Peter Berry
A Teremtés Dátuma: 16 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Gyönyörű forduló alapú stratégia - Játékok
Valkyria Chronicles 4 Review & colon; Gyönyörű forduló alapú stratégia - Játékok

Tartalom

Csak egyenesen kijönek és azt mondom: nem vagyok anime rajongó.


Nem fogom a műfajot összevetni: egy műalkotás műalkotás. Értékelem és élvezem Akira és Neon Genesis Evangelion (Nem vagyok egy szörnyetegvégül is), de az átlagos anime-k, amelyek az átlagos animeeddel érkeznek, mindig kicsit hidegnek hagytak. De, mint mondtam, egy műalkotás műalkotás, és Valkyria Chronicles 4 csodálatos.

A háború történetei

Valkyria Chronicles 4 egy másik részlet a kvázi-világháborús univerzumban, melyet először 2008-ban mutattak be a PS3-ban. Ebben az esetben az Atlanti Szövetségből egy rabló katonacsoportot vállal: egy erő, amely a titokzatosan gonosz bűntudat elleni küzdelemre irányul. Császári Szövetség.


Széles körű, jól megírt motivációkkal rendelkező karakterek széles választékával szinte lehetetlen, hogy a történetbe kerüljön. Ezek a katonái harcolnak, hogy végül is megvédjék a hazájukat, és hogy az alulrepülő mentalitás mindig fertőző volt. De ezen az alapokon túl van egy igazi rugalmasság az elbeszélésben, amely lehetővé teszi, hogy a háborús szörnyűségekhez hasonlóan a tisztességtelen nonszensz pillanatok ugyanolyan gyakran legyenek, mint bámulva, komor arccal.

A háború előrehaladtával nagyszámú kis jelenet van jelen. És bár ezek a jelenetek időnként kicsit régen érezték magukat ("mikor jutok el a következő csatába, Isten kedvéért?"), Csodálatos munkát végeztek a történet folyamatos elmélyítésében.


Ennek a történetnek a tökéletes kiegészítéseként minden karakter szeretetteljesen és részletesen, olyan pontig, hogy még a fő történet részét nem képező zűrzavarok is teljesen kitűnő embereknek érzik magukat. Még a legkisebb karakternek is egyedülálló tevékenysége van. Egy sikertelen író-fordult grenadier arról szól, hogy egy adott pillanat milyen jól fog működni a regényében, és egy csinos fiú mesterlövész elfojtja: "Te esett el nekem?" egy ellenséges katona távoli lövése után. Két karakter nem néz ki vagy cselekszik ugyanolyan (az ellenségen kívül), és ez hatással volt arra, hogy hogyan kezeltem ezeket a karaktereket olyan szinten, amit nem éreztem, mivel az összes karaktert elneveztem XCOM a barátaim és a családom után.

A Soap Opera parancsnoksága a csatában

XCOM valójában egy olyan játék, amely sokat emel, amikor a franchise-ról van szó. A turn-alapú stratégia és a HQ-alapú kutatás és fejlesztés kombinációjával könnyű megérteni, hogy miért. Mint XCOM, sok időt töltesz a hadsereg fejlesztésében, és a csatatéren összegyűjtött erőforrások felhasználásával felépíti magát a központodból.

De ha összehasonlítani kellene Valkyria krónikaa játék minden korábbi játékához, az kell, hogy legyen az Ragyogó erő sorozat: a klasszikus turn-based fantasy játékok, amelyek a Sega Genesis, az egyébként nagyon csupasz értelemben érezhető konzolok magas pontja volt a RPG-k számára. Mint a Ragyogó erő játékok, VC4 nagy hangsúlyt fektet mind a történeti, mind a taktikai stratégiára, ami gyakran elveszik a forduló alapú játékokban. A történet és a mechanika tökéletes keveréke nosztalgiát keltett nekem az idősebb játékok számára, és több mint boldog voltam, hogy itt éreztem ezt az érzést.

Vannak azonban különbségek. Az Ön stratégiái a cselekvési pontokon alapulnak, ami azt jelenti, hogy az egységek többször is mozoghatnak, vagy egyáltalán nem, ami hasznos a keményebb ellenségekre összpontosítani vagy katonának a bajból való kikerülésére.

Ez a játékmennyiség lehetővé teszi sok visszajátszhatóságot, mivel kapsz egy pontszámot az egyes küldetések befejezéséért. Ez időnként frusztráló lehet, mert a rangsor úgy tűnik, hogy semmi többre épül, mint amilyen gyorsan lehet befejezni. Nem árt, hogy még az enyhe kihívások szintjén is Valkyria Chronicles 4 lehet kemény. Míg egyes szintek finomabbak, mint egy gyilkosság vagy a felderítő misszió, mások tele vannak, a D-Day stílusos húsdaráló ügyekkel, minden állandó, golyócsúcsos akcióval együtt. Bárki, aki érdeklődik a játék visszajátszásáért a tökéletes pontszámokért, nagyszerűen foglalkozik ezzel: és ez nem is említi azt a tényt, hogy akár 40 órára is eltöltheted a szokásos játékot.

Azonban ez a nehézség (és esetenként a vezérlő-dobás frusztrációja) miatt van egy olyan játék, amely ugyanolyan kitöltő történet, mint az éles játékmenet. A szeretett franchise folytatásaként Valkyria Chronicles 4 eltalálja a megfelelő jegyzeteket, néha a sztratoszférába hajolva. Ragyogóan működik, mint önálló játék vagy bevezetés, mivel az öntött játék teljesen új, és nem igényel korábbi tapasztalatot, hogy teljes mértékben értékelje.

A játékosok számára, akik élvezték Valkyria krónikák a kezdetektől fogva rengeteg ugyanaz, amit itt élvezhetünk, némi hozzáadott jósággal. Az első új dolog, ami a szemébe kerül, az a Grenadier-osztály, egy értékes, nehéz hitter, akit egy habarcsos fegyverrel lehet fegyverbe hozni, amely elindítható az ellenség borítóján, és akár a tartályok hátoldalán lévő gyenge pontokat is kivette. Az a képesség, hogy a rangsorban és a fájlban lévő katonákat vezetőkké alakíthassa, szintén fantasztikus módja annak, hogy hozzáadjon néhány testreszabást a csapatához.

Sajnos, ezek a játékosok is találnak néhány ugyanolyan kizsákmányolást, amit 2008-ban láttak. Ragyogó példa erre a hihetetlenül gyors cserkészek, akik áttörő sebességgel el tudják menni és tartani a táborokat, ami a játék bizonyos aspektusait törik. Kis engedményként, hogy sok misszió lényegében sokkal többet foglal magában, mint a táborok megtartása, de a különböző misszióknak az ellenséges megerősítésekkel való kis aggódása révén való megszakításának képessége még mindig ott van.

Csak grafikusan, VC4 egy műalkotás. A színek váltakoznak a buja, boldog, pigment robbanásoktól a sáros, piszkos warzonokig. Csak az érme két oldalát hangsúlyozza, amit a történet kínál. A fegyverek, egyenruhák, tartályok stb.: Mindegyikük hihetetlen. Ezek a karakterek alapvetően személyre szabottak voltak, hogy cselekvési alakzatok és szobrok legyenek: legalább tucatnyi akartam, hogy megjelenjenek a polcokon.

Ez a játék azoknak, akik szeretik a stratégiát és / vagy szeretik a gyönyörűen szövött történetet. A gondoskodás és a pontosság, ami egyértelművé vált, és kétségem van benne Valkyria Chronicles 4 a legjobb 2018-as listák közül néhány lesz januárban.

Értékelésünk 9 Történetként és fordulóalapú stratégiaként a Valkyria Chronicles 4 egy másik csodálatos bejegyzés egy szeretett franchise-ban. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk