A Sony és a Microsoft több millió dollárt költött a következő generációs vezérlők fejlesztésére, hogy megfeleljenek a különböző műfajoknak. Ez minden rendben van a Sony és a Microsoft konzolokon született játékfajták esetében, de mi a helyzet a PlayStation és az Xbox előtti műfajokkal?
A harci játék műfaj arcade-ban született, és egy vezérlőrendszer 4 és 6 arcbillentyűvel körülvett bot körül. A Sega Saturn óta már nem láttunk konzol indítást a vezérlővel. Szerencsére az évek során olyan cégek voltak, amelyek harci botokat termeltek a konzolok számára, és így az árkád otthon érezheti magát, a legnagyobb pedig Mad Catz.
Amint azt korábban jelentettem, a next-gen konzolok elindultak ... és ez elég durva volt a stick játékosok számára. A Sony hivatalosan is kijelentette, hogy a PS3 küzdelem a PS4-en fog működni, ha a fejlesztők ezt a funkciót választják. Igazságtalanság istenek köztünk jelenleg az egyetlen harci játék a PS4-nél, és a piac minden egyes harci ütemével összeegyeztethetetlennek bizonyult ... még a Mad Catz MarkMan-tól, aki azt mondta, hogy a PS4 nem kompatibilis a PS3 botokkal. Az Xbox One nem sokkal jobb, 360 vezérlőt nem támogató és 200 dolláros pénztárca Killer Instinct Arcade FightStick verseny 2. kiadás az egyetlen lehetőség, amely az adott platformon elérhető.
Hasonlóképpen, az FPS műfaj a PC-ről ered, billentyűzet és egér elrendezéssel. Ilyen játékok halo szignifikáns lépéseket tett egy kevésbé pontos analóg bot segítségével a segített célzás irányába, de még mindig sok purista van, amely előnyben részesíti az egér célzását.
A következő generációs konzolok olyannyira űrkorszak-csúcstechnológiák voltak, hogy a mi egyszerű „utolsó generációs” játékvezérlőink nem tudtak kommunikálni velük? Megtalálták a Rosetta Stone-ot; Adok neked: a CronusMax-ot.
PS4-vezérlő az Xbox One-on, 360-as vezérlő a PS4-en, WiiU Classic vezérlő az Xbox One-on, PS4 360-as, akár billentyűzet és egér az Xbox One-on ... ez egy vezérlési lehetőség orgia. A legjobb rész az, hogy a költség közel azonos az új játékkal.
A Sony és a Microsoft könnyedén támogathatná a régebbi eszközöket ... egyszerűen úgy döntöttek, hogy nem.
Új termékként nehéz megmondani, hogy milyen jól működik ez az eszköz. Hasonló múltbeli átalakítók szenvedtek a bemeneti késleltetésben. Továbbá, ha ez a Sony és a Microsoft által tervezett rendszer, hogy új perifériákat vásároljon, esetleg frissíthetik konzoljaikat, hogy blokkolják ezt az eszközt. A Sony blokkolt egy olyan adaptert, amely lehetővé teszi, hogy a múltban a PS3 360 vezérlőjével játszhasson.
Mégis, ez elég nagy pontot jelent. Ha egy ilyen adaptert kevesebb mint egy hónap múlva készítettek el, miután ezek a konzolok megjelentek, nem volt nehéz megtenni. A Sony és a Microsoft könnyedén támogathatná a régebbi eszközöket ... egyszerűen úgy döntöttek, hogy nem.
Lehet, hogy a GameSkinny tesztlabor próbálja meg a CronusMax-ot, ha nem túl elfoglaltak a laptopok autókkal történő futásakor.