A Sony Shuhei Yoshida csalódást fejez ki a PS4 felülvizsgálati pontszámaiban és időszakában;

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 24 Június 2021
Frissítés Dátuma: 19 November 2024
Anonim
A Sony Shuhei Yoshida csalódást fejez ki a PS4 felülvizsgálati pontszámaiban és időszakában; - Játékok
A Sony Shuhei Yoshida csalódást fejez ki a PS4 felülvizsgálati pontszámaiban és időszakában; - Játékok

Ahogy tegnap bejelentettem a GameSkinny-ről, megszüntették a PS4 indítócímekre vonatkozó sajtóembargót. Úgy tűnik, nem voltam az egyetlen, aki a Metacritichez ragasztott, mivel a pontszámok ömlöttek.


Most, hogy a pontszámok rendeződtek, úgy néz ki Killzone: Shadow Fall 74-en ül Trükk egy kicsit 59-re csökkent, és a 15 dolláros lövőre Resogun a leginkább pozitív véleményt kapja: 82.

A Sony Computer Entertainment elnöke, Shuhei Yoshida, leült egy interjút a Gamesindustry.biz-val, és elismerte, hogy a felülvizsgálati pontszámok nagyon vegyesek ... és alacsonyabbak, mint amit szerettek volna.

Shuhei Yoshida: Igen, kiábrándító, hogy néhány alacsony pontszámot lát. Nem töltöttem el elég időt az olvasás értékelésével, de vegyesnek jellemzem őket. Játszottam az összes játékunkon, Killzone-nál, Knack-on és Resogunon, és teljesen élveztem a játékokat. Most már a második nehézségemben vagyok a Knack és a Resogun második futamában - ezek a játékok valóban nőnek, ha többet játszol. Biztos vagyok benne, hogy miután megvásárolta ezeket a játékokat és játékokat, örülök, hogy ezt megtetted.


Amikor konkrétan Mark Cerny-ről kérdezték, és ha túl vékony volt ahhoz, hogy elég erőfeszítést tegyen ahhoz, hogy Knack jobb játékot nyújtson, Yoshida ezt mondta;

Nem, nem hiszem, hogy ez helyes. Talán egynegyedét töltött a Knack fejlesztése során, és kreatív irányításában és a fejlesztés felügyeletében, helyénvaló volt ... Minden hónapban egy héten Japánban volt, együtt dolgozott a csapattal, így a kommunikáció volt nagyon jó.

Továbbá azt mondja, hogy a játékot soha nem építették fel magas értékelési pontszámokkal, és mindig "második vásárlásnak" tekintették. Yoshida azt is elmagyarázza, hogy az indítási cím késik Drive Club mivel a dev-csapat "ambiciózus" a tervükkel, és több időre van szüksége ahhoz, hogy mindent belefoglaljon a végső csomagba.


"A [Knack] nem az a fajta játékértékelő, akinek a következő generációs rendszer elindításakor magas pontszámot érne el. A játék célpontja a második vásárlás"

Ez tényleg érdekes interjú, ezért azt javaslom, hogy teljes egészében megvizsgálom. Megkérdezte a felbontással kapcsolatos kérdéseket Call of Duty: szellemek és mit gondol a Microsoftról és a játékokról Titanfall... válaszai csak meglephetnek.

Ha a múlt éjszaka kimaradt a South Park fekete pénteki epizódja, akkor most megnézheti a Southparkstudioson.