Upcoming Xbox One Patch Reallocates Power Distribution from Kinect

Posted on
Szerző: Eric Farmer
A Teremtés Dátuma: 10 Március 2021
Frissítés Dátuma: 2 November 2024
Anonim
Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?
Videó: Remember When Xbox One Almost Lost the Console War?

According to industry insider Pete Doss, Microsoft is planning to release a patch which will draw back the amount of GPU power that its motion camera, Kinect, requires to function on its Xbox One console.


Currently, the Xbox One uses 10% of its GPU to help power the 1080p camera, with 8% of that figure used for the processing of the video stream received. Yet if these rumors are true, the future patch will remove the 8% requirement, transferring it instead to gameplay and graphics, leaving the remaining 2% for the camera's voice input processing.

Since launching late last year, Microsoft’s latest generation home console has been under scrutiny for its apparent inability to play select multiplatform games at 60fps and 1080p. Both the latest Call of Duty and Battlefield run at 720p on the Xbox One and a respective 1080p on the PlayStation 4.

Beszélve a GamesRadar, Tomb Raider vezetője, Scot Amos azt mondta, amikor a PS4-es verzióról beszél: "Itt van a PS4 verzió, amely 60FPS-en fut, ismét 1080p-on."


Ez követi a Rocket Chainsaw weboldalának állításait, amelyek szerint „... az Xbox One éppen technikailag elérheti a 45 fps-t, bár ez a teljesítmény általában csak a leg üresebb, legegyszerűbb környezetben érhető el. A legtöbb játékod és az akció jelenetek során az Xbox One-t kb.

Azonban, amint azt az IGN rámutatott, ez a javítás nem várható, hogy a Microsoft konzolját a PlayStation 4-hez hasonlóan hozza. Szóval, rövid történet, ha a Microsoft képes ezt a javítást kiépíteni, a játékfejlesztők nagyobb arányban hagynák a játékfejlesztőket A GPU a játék fejlesztéséhez használható.