Az első nagy tartalomfrissítést az Ubisoft, a Tom Clancy The Division című kiadványa fogja közzétenni a következő napokban! Ebben az új javításban 204-es pontszámmal (32. szint) tartoznak a játék végi tevékenységei és a karakterkészülékek és a halászeszközök.
Ők is megváltoztatják a játékot, hogy a nevezett NPC megölése a 30-as szint felett mindig díjazzon egy high-end elemet. A keresett tétel az NPC szintjén alapul. Ezenkívül a Dark Zone 32-es nevű ellenségének nevezett Division nTech anyagainak csökkenése is 40% -kal emelkedik.
Ez a változás az, hogy ösztönözze a játékot, a játék fontos részét. A zsákmánycseppek általában szerencsejátékok, így a fejlesztők arra ösztönzik a kézművességet, mint egy jobb alternatívát a ritka zsákmánycseppekhez hasonló termékek megszerzéséhez. Ez nem azt jelenti, hogy nem teszik erőfeszítéseiket annak érdekében, hogy a fosztogatás szabályozottabb legyen; ők valójában felújítják a csepp táblákat annak érdekében, hogy segítsék a játékosok számára, hogy jobban vadászhassanak az igényeiknek.
Ezenkívül a potenciális inflációs problémákat a rossz minőségű anyagátalakítási költségek növelésével, az építési hozamok elvesztésével és a csúcsminőségű anyaggyártás költségeinek növelésével fedik le, mivel a játékosok jobb eséllyel rendelkeznek a magasabb minőségű termékek megszerzéséhez.
Ön lesz az első olyan játékos, aki kipróbálja ezt az új rendszert? Ha igen, ossza meg velünk, mit gondol és kommentál!