Tartalom
Unreal Engine 4 ma bejelentette, hogy beépített támogatással fog rendelkezni a különböző köztes szoftverek, beleértve a Virtuális valóság fejhallgatót is Oculus Rift és Nvidia PhysX szoftver.
middleware olyan számítógépes szoftver, amely szolgáltatásokat nyújt az operációs rendszeren rendelkezésre álló alkalmazásokon túl. A köztesprogram "szoftver ragasztó" lehet.
Mindkét technológia része Unreal Engine 4Az integrált partnerek programja, egy olyan köztes szoftvereszközök, amely közvetlenül integrálható a skálázható következő generációs motorba. Ez az Unreal-hoz hasonló, az Unreal Engine 2 és az Unreal Engine 3-hoz kialakított kezdeményezésnek megfelelően következik. Itt egy Tim Sweeney, az Epic Games alapítója és a technikai igazgató nyilatkozata, amelyet ma megjelent a sajtóközlemény.
Az új integrált partnerprogram segít az Unreal Engine 4 fejlesztői számára, hogy maximalizálják az idejüket a legfejlettebb eszközökkel, amelyeket valaha fejlesztettünk ki. Elvégeztük az időt, hogy integráljuk az UE4-et a legjobb köztes szoftver technológiákkal, így engedélyeseink összpontosíthatnak nagyszerű játékokra. "
A cég mögött Oculus Rift Emlékeztető blogot küldött Andrew Reisse-nek, akit a múlt héten a rendőrségi üldözés során 33-ban öltek meg. Reisse az alapító tagja volt Oculus VR fejhallgató, aki az Unreal Engine integrációjának fejlesztését vezette az Oculus Rift számára. Az Unreal Engine 4 integrált partnereivel érintett egyéb vállalatok az alábbi listát tartalmazzák.
- Audiokinetic - Wwise
- Autodesk - Autodesk Gameware
- Donya Labs - Simplygon
- Geomerics - Enlighten
- IDV - SpeedTree játékokhoz
- Intel - Intel Threading építőelemek (TBB)
- NaturalMotion - Morpheme és Euphoria
- Nvidia - PhysX és APEX
- Oculus VR - Oculus Rift
- RAD játékeszközök - Bink Video és Telemetry Performance Visualizer
- RealD - RealD Developer Kit (RDK)
- Umbra szoftver - Umbra 3
- Xoreax - IncrediBuild-XGE