Felderítetlen és felderítetlen játékfajták

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 20 November 2024
Anonim
Felderítetlen és felderítetlen játékfajták - Játékok
Felderítetlen és felderítetlen játékfajták - Játékok

Tartalom

A játékok hosszú utat értek el az egyszerű napoktól Pong, és egy olyan korban játszunk, ahol mindenféle játékos talál valamit, ami megkarcolja a viszketést. A mechanikusan függő RTS-től és a MOBA-tól a valós idejű RPG-kig és Nyári autóm, sok dolgot kellett játszanunk, de még mindig vannak olyan műfajok, amelyek egy kicsit jobban felfedezhetik.


Aszimmetrikus játékok

Az elmúlt években az aszimmetrikus játékokkal rendelkező játékok felbukkantak, de pontosan mi az aszimmetrikus játék? Ez az, amikor az egyik játékosnak lehet több vagy különböző tulajdonsága, képessége vagy tudása, mint egy másik játékos. Az aszimmetrikus játékmenet a játékosok közötti különbség miatt más típusú tapasztalatot hoz, mint a szimmetrikus játék.

Természetesen ez mindig olyan dolog, amit nehéz egyensúlyba hozni, de ez azért van, mert bonyolult, hogy érdekes. Természetes kiválasztás 2 az egyik sikeres kísérlet az aszimmetrikus játékmenetre, és a Nintendo a Wii U konzoljával próbálkozott aszimmetrikus játékokkal - az egyik játékos előnyben részesítette a táblaszámítógépét, amit a többi játékosnak nem lenne.


Az egyik ilyen példa erre az esetre Fejlődik. A szörny és a vadászok játékterülete teljesen más. Mindegyik oldalnak különböző előnyei vannak, mivel a szörnyek képesek növekedni és fejlődni, de a vadászoknak számos előnye van a változatos felszerelésük és hatalmuk mellett.

Egy másik régebbi, de jól ismert példa lenne Bal 4 halottPvP módja, ahol 4 játékos játszhat a túlélők ellen.

Valami aszimmetrikus játékkal, amit szeretnék látni, egy RPG, az egyik játékos pedig az antagonista, és kampányt vagy börtönöt állít fel, és irányítja a szörnyeket, amiket a többi játékos szembesül.


Vagy talán egy toronyvédelem lenne aszimmetrikus játékkal. Az egyik játékos megpróbál betörni egy csapat erődjébe vagy hátra.

Kibővített valóság

Pokemon Go felrobbantott, amikor először megjelent ebben az évben, de az alkalmazás népszerűsége egy kicsit eltűnt, hiszen 2 millió játékos naponta halott. A kibővített valóság játékok sokáig léteznek, de Pokemon Go úgy tűnt, hogy az egyik első nagy bővített valóság játék, széles körű fellebbezéssel.

A kibővített valóság játékok ötlete érdekes, de Pokemon Go sok játékos többet akart. Olyan alkalmazást akartak, amely egy kicsit több, mint az alkalmazás megnyitása, hogy elkapjon valamit, és talán harcolt egy tornateremmel. Érdekes lenne a PvE-val vagy a tényleges PvP-játékkal bővített valóságos játék. Talán egy kibővített valóság integrációjú RPG, ahol bizonyos dolgokat ki lehet hozni a valós világban, hogy segítsen a fejlődésben.

Virtuális valóság RPG

Ha az utóbbi években figyeltél anime-t vagy játszottál valamit a .csapkod sorozat, akkor a virtuális valóság RPG ötlete valószínűleg átlépte az elmédet. A műfaj olyan dolog, amit még nem fedeztek fel az éppen kialakuló virtuális valóság technológia miatt.

Az RPG-k ismertek, hogy hosszú tapasztalatokkal rendelkeznek a demográfiai és rövidtávú tapasztalatokhoz képest, amelyek most már a VR-hez jönnek, de történetek és karakterek tekintetében az RPG-k az egyik olyan műfaj, ahol az emberek elmerülnek. A VR RPG, ahol elmerülhet a történetben, és az első emberben a játék valószínűleg nagyon érdekes és elképesztő élmény lesz.

Következtetés

Számos fajta játékfajta létezik, amelyeket már felfedeztek, de mindig vannak viszketések, és sürgeti, hogy olyan karcolásra van szükség, amit nem is tudunk. Jó példa erre a Sötét lelkek / démon lelkek játékok sorozata. Olyan játékosok esetében, akik évekig kiaknázatlanok voltak, megkarcolt egy viszketést, és ez eltűnt attól, hogy egy kultuszütés legyen a háztartási név, amikor az emberek kemény játékokról beszélnek.

Csak azért, mert nem tudod, hogy van ott egy piac, nem jelenti azt, hogy nem létezik.