Megértése és végrehajtása Alm Windsweep a tűzjelző hősökben

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 27 Április 2021
Frissítés Dátuma: 21 December 2024
Anonim
Megértése és végrehajtása Alm Windsweep a tűzjelző hősökben - Játékok
Megértése és végrehajtása Alm Windsweep a tűzjelző hősökben - Játékok

Tartalom

Legutóbbi frissítés a következőre: Tűzjelző hősök hozzáadva Alm-ban. Alm eredetileg a főszereplő volt Gaiden tűzjelző, a második játék a sorozatban. Ugyanakkor hamarosan újra középpontba kerül Tűzjelző Echoes: Valencia árnyékai, remake Gaiden.


Almmal együtt nagyon érdekes képessége volt - Windsweep. Mivel ez az egyik bonyolultabb készség Tűzjelző hősök menjünk át, hogy pontosan mit csinál először.

Hogyan működik a Windsweep

Először és egy kicsit verbózis. Az első rész azt mondja, hogy nem hajthat végre nyomon követési támadásokat, vagyis kétszeres támadást, ha harcot kezdeményez.

A második rész azt mondja, hogy ha 1 sebességpont van gyorsabban, mint az ellenséged - amíg nem egy varázslatos felhasználó (tomes, staves, sárkányok), akkor nem támadhatnak vissza.

TL: DR: Bűncselekmény esetén nem lehet kétszer támadni. Ha 1 sebességpont gyorsabb, egyszer támad, nem támadhatnak. Védelem, minden működik, mint a normális.


Alm használatával

A Windsweep legjobban ki kell használnunk, hogy az Alm számára biztosítsuk a sebesség előnyét, kivéve, ha tudod, hogy fel tudja venni az ölést anélkül, hogy kihasználná. Ez nagy kihívást jelenthet abban, hogy közepes sebességgel rendelkezik.

Míg a Windsweep az Almot sebezhetővé teszi a mágikus károsodásokkal szemben, a felhasználók, a felhasználók és a sárkányok nem fenyegetnek valódi veszélyt, ha Alm bűncselekményben van. Csak egy sorban támadhat, így nagyon ritka lenne, ha egy mágus ellenállna neki (kivéve, ha örökölte Takumi Close Counter képességét). A személyzet használói fél kárt szenvednek, így vicc. És a Falchion szuper hatékony a sárkányokkal szemben.


Azt mondják, gyenge a tome felhasználókkal szemben mivel alacsony ellenállású, közepes sebességű, és közelharci egység.

Öröklő Almért

Slot A passzív készség

Almnak szüksége van a sebességre, hogy a legjobban ki tudja használni a készségeit. Az A slot passzív készséghez számos készség áll rendelkezésre:

  1. Basic +3 sebesség. Ez elég magától értetődő.
  2. Megfelelő 3-as sebesség, amely az egyes körök kezdetén +7 sebességet ad, ha 50% -os vagy annál alacsonyabb a HP.
  3. A Fury 3 minden státuszhoz +3-at ad, miközben minden csata után 6 HP-val csökkenti az egészségét.
  4. Darting Blow 3, amely +7 sebességet biztosít támadás kezdeményezésekor.
  5. Élet és halál 3, amely 5-ös fokozatot tesz a támadásra és a sebességre, miközben csökkenti a védelmet és az ellenállást 5-ével.
  6. Röviden, van egy csomó A slot lehetőség.

A szélszélesség a B Slot passzív készség.

C Slot Passzív készség

És a C nyílásban, amelyen a fenyegetett sebességet adta, egy kedves kiegészítőnek kell lennie. Ez segít lassítani az ellenségeket, amelyek a turn elején közel állnak, különösen minden olyan tartományban, amely megtámadhatott, de nem fejezte be. Azon kívül, hogy csaknem minden más C Skill jól működhet neki, attól függően, hogy a csapat összetétele milyen.

Potenciális csapatok

Alm illeszkedik a csapat furcsa szerepébe. Nem rendelkezik ugyanazzal a tömeggel, amit elvárhat egy tartályból, de nem rendelkezik olyan erősséggel, amit egy üveg ágyúból várhat. Az Alm és a Windsweep körüli csapat számára a legjobb stratégia egy poking / teknős stratégián alapulna. Elengedhetetlen az ellenfél védelmében lévő lyukak kihasználása.

A Windsweep problémája az, hogy ritkán leszel képes az OHKO (One Hit KO) ellenségei. Ez viszont megvédi a védelmet. Ez azt jelenti, hogy a csapat összetétele sok a Windsweep gyengesége köré épül.

2. hely: táncos

Először és mindenekelőtt Alm táncos használata szükséges. A három táncos közül bármelyik - Olivia, Ninian vagy Azura - fog tenni. Ebben az esetben lehetővé tenné, hogy Alm két támadást hajtson végre egy sebezhető ellenségre, csak egy helyett.

3. hely: Ranged Support

Azama: Gyógyító / Tank / Chip sérülés

Az is lehet, hogy valaki, aki segíthet az ellenség pokingban, jól működik. Azama egy tankos gyógyító, amely potenciálisan elfújhat Almot, miközben gyógyítja is. Ráadásul a fájdalomcsillapítása 10 kárt okoz a célzott ellenség utáni harcban.

Tőrhasználó

Egy több támadó gondolkodású lehetőség egy jó tőrfelhasználó lenne. Ezeknek az egységeknek bármelyikének a passzív képessége "Seal Speed" segíthetne Alm óriási mértékben.

Felicia - Mage Killer / Debuff / Kis gyógyítás

Felicia a nyakán és a Breath of Life-n keresztül kisebb gyógyuláson keresztül szilárd debuffokat adhat. Nagy sebességgel és ellenállással rendelkezik, lehetővé téve neki, hogy ellensúlyozza az Alm elleni hatékony mágusokat.

Kagero - Minden gyilkos

A Kagero's Poison Dagger, amely a gyalogság ellen szuper hatékony, mindig jó választás, különösen aréna módban, ahol a csapatok erősen támogatják a gyalogságot.

Jaffar- Debuff / Massive Chip sérülés

És Jaffar halálos tőrje lehetővé teszi, hogy a harc után 7 kárt szenvedjen. Ha Jaffar Poison Strike 3-t még több 10 kárral járna, azt jelenti, hogy bárki, aki megtámadta, egy harmincadik kárt okozhat a harc után. Táncolva azt jelentené, hogy könnyedén 34 körben károsíthatna egy körben. Ez nem is jelenti azt, amit ténylegesen harcban tud csinálni.

4. hely: a csapat kerekítése

Alm-Ond barátai

Attól függően, hogy hogyan tölti ki a 3. résletet, a 4-es bővítőhely egyik részének egyikével járhat. Előnyösen egy kék vagy zöld egység viszonylag kemény.

Cannon Alm / Halálos támogatás

Például, ha az Alm Life-ot vagy a Death 3-at adtad, ezáltal több ágyú lettél, és úgy döntött, hogy egy különösen támadó harmadik slot egységet futtat, mint a Kagero, akkor egy olyan Effie-val, aki hatékonyan tankolhat, jó lenne ötlet.

Tanky Alm / gyógyító támogatás

Ha jobban védekezted az Almát, és úgy döntöttél, hogy az Azamát használod, akkor szükséged lesz valakire, aki bejöhetne, és segít elpusztítani az ellenségeket, mint Linde vagy Nino.

Öröklő szélfúvás

Mondja, hogy tetszik Windsweep-nek, de nem mindössze annyira ásál Almot. Hát, ki fogod adni Windsweep-nek? Nos, ez trükkös.

Ahhoz, hogy használhassa, szüksége van egy gyors egységre, hogy ezt megkapja, ellentétben Almmal, aki a csomag közepe. A leggyorsabb egységek azonban általában annyira nagyok, mert gyorsak, ami azt jelenti, hogy jobb helyzetben lesznek a kettős támadások leküzdésére. Ez szokatlan helyzetbe hozza.

Hana

Hana elég jó választás erre. Már egy F2P egység, amely a napi küldetéseken keresztül érhető el. Néhány legjobb támadás- és sebességstatisztikája van a játékban, az élet- vagy halálos készségével együtt, amely +5-ös támadást és sebességet biztosít, és -5-ös védelmet és ellenállást. Röviden, ő egy üveg ágyúja.

A Windsweep lehetővé teszi, hogy teljes mértékben fel tudja használni a herculus sebességét, miközben biztonságban marad az ellentámadásoktól.

Ryoma

Ryoma jó lenne a Windsweep örökölésére is. Nagyon hasonló statisztikáival rendelkezik Hana-val, így sok hasonló érvelés következik. A Ryoma számára ez a képesség a Hana-val szembeni nagy előnye az, hogy ellentámadást nyújthat a tartománytól, ami sokoldalúbbá teszi őt, amikor ellenségei vannak.

Bátor fegyverek?

Jelenleg nem tudtam megtudni, hogy a Brave Weapons lehetővé tenné-e, hogy a Windsweep használatával kettős támadást végezhessen. Ha igen, akkor rendkívül erőteljes lenne a Windsweep + egy bátor fegyvergyártó, mint Cordelia, aki szilárd fordulatszámmal, támadással és Galeforce-val rendelkezik, amely lehetővé teszi, hogy aktiválva 2 fordulatot kapjon.

Az ítélet

Alm nem egy nagyszerű egység. A legtöbb kategóriában középszerű statisztikával rendelkezik. Összességében statisztikái nem segítik elő a Windsweep használatát.

A szélszélesség szinte túl kiegyensúlyozottnak tűnik. Nem igazán érzi magát alulról, de nem érzi különösen erősnek. Olyan képesség, hogy időnként nagyon nehéz használni. Szükség van arra, hogy másképp játsszon, mint amennyit szokott, hogy majdnem át kell gondolkodnia egy egész csapat körül. Ez azt jelenti, hogy még ha erős is, csak egy hatalmas fájdalom a szamárban, hogy a lehető legteljesebb hatást gyakorolja. Itt nagyon kevés dugó van.

Ez azt jelenti, hogy ez egy nagyon hűvös, egyedülálló képesség, nem csak belül Heroes, de a franchise-on belül is. A szememben ez igazán félelmetes.

A szerkesztő megjegyzése: Eredetileg azt állították, hogy Hana örökölheti a Falchionot, de a Falchion - és más jellegű különleges fegyverek - nem örökölhető. Az útmutatót frissítették, hogy ezt tükrözze.