Az Ubisoft azt tervezi, hogy jutalmazza a játékosokat, akik továbbra is játszanak a közelgő lövöldözős játékukban Rainbow Six Siege jóval az első decemberi kiadását követően. A fejlesztőcsapat elmondja a látásukat, "nem volt olyan játék, amit játszani és megverni, de valami, amit rendszeresen visszajön." E cél elérése érdekében az Ubisoft Montreal bejelentette, hogy nem lesz fizetős út, ha elkötelezi magát, hogy nem értékesít térképeket és módokat.
Ehelyett a játékon belüli valutát az új tartalom feloldásához használják, de lehetőség van R6-hitelek megvásárlására is, amellyel hitelfelvevőket lehet vásárolni azok számára, akik nem akarnak új tartalmat kapni. A hírnév a játékban megszerzett pénznem neve Rainbow Six Seige míg az R6 az adott platformon megvásárolható opcionális pénznem, amit valódi készpénzzel fizet. Az R6 Kreditek is felhasználhatók prémium fegyverbőrök megvásárlására. Számos tényező befolyásolja, hogy mennyi hírnevet kapsz, így a játékosok jól tudnák figyelni ezeket az 5 dolgot, hogy elérjék a maximális értéket:
- Győztes vagy elveszett egy mérkőzés
- Megöli / segíti / megújítja
- A rangsorolt mérkőzések többet érnek el, mint az Unranked
- A csapattársak megölése negatív hatással lesz a megszerzett hírnévre
- A Napi Kihívásokon vagy az olyan műveleteken is szerzett hírnevet, mint például a bemutatók megtekintése
Minden DLC-nek saját szezon témája van, az első a BLACK ICE operáció, amelyet 2016 elejére terveztek.
- 1 új térkép
- 2 új operátor
- új fegyverbőrök a szinteken
- Játékmenet frissítések és játékmódok
Rainbow Six Seige elérhető lesz a PS4, az Xbox One és a PC számára.
Az ingyenes DLC-vel, hogy a játékosok játszhassanak, az Ubisoft valóban megpróbálja megtartani közösségét az osztódástól. Szerinted jó az új tartalommal rendelkező játékosok? Vagy az új tartalmak végül a játékosok lényegében megfizetik? Hagy egy megjegyzést.
Forrás: Ubisoft