Két év Pokemon Go és kettőspont; A gondolkodás

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 28 Január 2021
Frissítés Dátuma: 2 December 2024
Anonim
Két év Pokemon Go és kettőspont; A gondolkodás - Játékok
Két év Pokemon Go és kettőspont; A gondolkodás - Játékok

Tartalom

Míg a múlt hónapban egy Las Vegas-i Starbucks-ban állt, úgy döntöttem, hogy kihúzom a telefonomat, és játszom néhányat Pokemon Go. Miért nem, végül is. Mi mást csináltam sorban?


"Jó ötletnek tűnik," mondja az idős asszony, aki mögöttem áll.

Megfordítok hitetlenkedve, figyelve, hogy az ujjai saját szemükkel megérintik a telefont, így látom, hogy pontosan mit csinál, amit gondolok.

Kinyit Pokemon Go is.

A játék két év alatt hosszú utat jelent

Ez a nő sorban van? A cukorbetegségének köszönhetően Pokemon Go. Csak egyike annak a sokféleképpen, amellyel a játék pozitív hatást gyakorolt.

Azóta egy kicsit több mint két éve Pokemon Go kiugrott a magas fűből az okostelefonokhoz világszerte. Ezek voltak a jó öregnapok, amikor kimentek, és sétáltak körül csak módja annak, hogy játszani, és kevesebb, mint 150 Pokemon volt aggódni. A harmadik fél nyomkövetői még mindig is dolog.


Most, 2018 júliusában, sokkal több van Pokemon Go mint egy csomó új Pokemon. A játékosok más játékosokkal, tornateremekkel is kereskedhetnek így szórakoztatóbb és minden szinten hozzáférhető, és Willow professzor napi küldetései a játékosoknak valami másat tesznek, mint a ritka Pokemon vadászata, amelyek még nem rendelkeznek. De a végzősök végül elkaphatják az eredeti 1. generációs Pokemont.

Mi a következő a Pokemon Go-hoz?

A hét elején Niantic új típusú Pokemon, Lucky Pokemon-t jelentett be, amely még nem érhető el a játékban. A szerencsés Pokemon, ha egyszer játékban van, csak kereskedelem útján lesz elérhető. Ha egy Pokemon "szerencsés" lesz, kevesebb Stardustot fognak használni, amikor bekapcsolják. Minél hosszabb a játékosnak Pokemon, annál valószínűbb, hogy „szerencséje” lesz, amikor kereskedik.


A legfrissebb hírek mellett egy frissítés, amit személyesen remélek, a csaták. 2017 februárjában bántalmaztam a csaták hiányáról, függetlenül attól, hogy az NPC-k, a vad Pokemon és / vagy a többi játékos ellen. A csaták a Pokemon játékok egyik sarokkövei. Aztán megzavarja, hogy a játékosok még nem tudtak harcolni azokkal a hülye Pidgeyskel Pokemon Go. 2018. július és még mindig nincs csaták. Mit kell tennie az Eevee exkluzív mozgalmával az augusztusi közösségi nap után, ha nem tudnak vadon élő Pidgey-nél használni?

Különben is, mikor Pokemon Go két évvel ezelőtt kezdődött alig minimálisan életképes termék. A betöltési idők szoptak. Karping valóságos volt. A játékosok leestek a mólókból, és Kanadába vándoroltak, és más furcsa shenaniganokat csináltak. A csapatok nem számítanak, és még mindig nem (Go Mystic!).

Ennek ellenére, Pokemon Go kulturális jelenség ugyanúgy, ahogy maga a Pokemon is kulturális jelenség az elmúlt 20 évben. Lehet, hogy nem rendelkezik a héttel, mint két nyáron, de ma már rengeteg szórakoztató lehet, ha elhagyja a házadat. Tudod, a videojátékok célja.