Tartalom
- Az Abszolút legrosszabb: Call of Duty Ghosts
- Call of Duty 3
- Call of Duty World at War
- Call Of Duty
- Call of Duty 2
- Call Of Duty: Haladó hadviselés
- Call Of Duty Infinite Warfare
- Call of Duty Black Ops II
- Call of Duty Black Ops
- Call of Duty Modern Warfare 3
- Call of Duty Black Ops III
- Call of Duty Modern Warfare
- Legjobb: Call of Duty Modern Warfare 2
A Call of Duty A sorozatok hamarosan visszatérnek a náci-stomping gyökereihez a közelgő CoD második világháború (ami teljesen felrobbant Battlefield 1 ki a vízből. Szóval jó időnek tűnt egy sétára Call Of Duty nosztalgiázás.
Itt a fő sorozat minden egyes bejegyzését fedjük le, ahonnan az eredeti úttörővel kezdődött Call of Duty, a legújabb flophoz Végtelen hadviselés - a játék, amit mindenki szeret gyűlölni.
A fő franchise útjától azonban nem fogunk eltévedni, figyelmen kívül hagyva a kézi címeket Útok a győzelemhez vagy konzolos spin-off-ok Big Red One és Finest óra. Az összes extra címmel a lista gyorsan kialszik.
Ezzel az utat nem kapja meg!
KövetkezőAz Abszolút legrosszabb: Call of Duty Ghosts
Sajnos valahol - és azzal együtt - "legrosszabbat" kell tennünk Tőkehal, az általános konszenzus Ghosts. Az első a franchise-ban, amely a jelenlegi gen konzolokat érte el, ugyanolyan sorsot szenvedett Assassin Creed Unity (bár szerencsére kevesebb borzalmas
hiányzó arcok).A történet egy kicsit unalmas és kiszámítható volt, még akkor is, ha az Homefrontérdekes volt a stílus. Az amerikai-testvérek, akiknek tökéletes republikánus apukájukkal (hűséges kutyájuk, vadászpuskák, megkülönböztetett szürke haja és mindegyikük) patriotikusan meg kell menteniük az összecsapó nemzetet, nem igazán rezonáltak az emberekkel.
Ez volt az is, ahol valamilyen oknál fogva elkezdtünk a térbe menni, és az űr elleni küzdelem egyáltalán nem volt kielégítő - bár az is a rosszul kapott Végtelen hadviselés.
E kritikák ellenére, érdemes megjegyezni, hogy Ghosts nem egy szörnyű játék semmilyen módon, még akkor is, ha a legrosszabb Call Of Duty kínálnia kell.
A játéknak néhány csodálatos jelenete van, mint például egy felhőkarcoló leütése és a fiúk minden emeleten, figyelmen kívül hagyva. A kutya használata a drone helyett legalább egy kicsit más volt, még akkor is, ha nem igazán dolgozott ki a remény szerint.
Az idegen Extinction többjátékos módja jó ötlet volt, de sajnos a végrehajtás egy kicsit flop volt. A sorozat ez a története lényegében elhagyásra került, mint az idegen mód, amely egyértelműen elveszett a zombik számára. Tehát valószínűtlen, hogy valaha is látunk egy folytatást a végéhez, ami csak egy nyomkövető játékot könyörgött.
Call of Duty 3
2006-ban visszaemlékszem, hogy a grafika ezen a bejegyzésen teljesen felrobbant Tőkehal egy Xbox 360 bemutatót nézve a Gamestopon.
Ez tényleg a legfőbb dolog, amit ez a cím mégis csinál - és nyilvánvalóan a játék nem tudja túlélni az idő próbáját egyedül a grafikában, mivel mindig lesz egy jobb megjelenésű játék a sorban.
Gyors időesemények hordája (amint az itt kezdődött), az ellenőrzőpont hibái, a vágott jelenetek átugrásának sikertelensége és a felejthetetlen karakterek leadása, CoD 3 csak nem felel meg a sorból. Figyelemre méltó azonban, hogy a DLC megkezdte az Xbox boltban megjelenő fizetős térkép visszaállítását.
Call of Duty World at War
Bár biztos vagyok benne, hogy lesz a billentyűzet harcos pokol fizetni, itt fogok megtörni a rajongói konszenzussal kapcsolatos rangokat: Nem voltam őrült ez a második világháborús bejegyzés (a közelgőig CoD második világháború vagyis).
Ha a memória szolgál, akkor a sorozat elindította a nagy csillagokat Keifer Sutherlanddal. És miközben a CO-ban egy felismerhető hangot hallott, jó meglepetés volt, maga a játék nem volt olyan érdekes karakter vagy misszió, mint későbbi bejegyzések.
A játék a furcsa bastardizált hibridnek érezte magát a korszak két fő fejlesztője, a Treyarch és az Infinity Ward között, és csak nem volt megfelelő alapja mindkét oldalon, elégedetlen ellenséges ívó hullámokkal.
Ugyanakkor az egyik fronton hitelt kell adnom: ez az a hely, ahol a náci zombik megjelentek, ami azóta az évek során néhány nagyon szórakoztató módon extrapolált.
Call Of Duty
Woah, woah, woah. Valószínűleg most gondolkodik: miért nem a Földön van ez a tetején, ember? Úttörő volt és franchise-t kezdett, amely minden évben dominál a játékokon!
Elmondom, hogy miért nem a tetején van. Egészségügyi csomagok, srácok. Egészség. Csomagolásban. Ha ez nem valami nevetséges Végzet vagy olyan játék, amely legalább próbál komolyan szimulálni olyan kötő sebeket, mint a Far Cry sorozatot kapsz, az egészségcsomagokat a pokolba kapod innen.
Most, hogy ez a kellemetlen üzlet ki van téve az útból ... igen, ez még mindig elég szilárd lövöldözős, még akkor is, ha a mechanika sokkal bonyolultabb és komoly életkorot mutat.
Call of Duty 2
Úgy érzed ezt? Ez az egészségérzeted a regenerálódás után, miután elrejtetted a fedelet. Volt már valaha dicsőségesebb érzés?
Ami engem érint, az Infinity Ward Nobel-díjat érdemel az egészségcsomagok megszabadításáért. Nem vagyok biztos benne, hogy az emberiség előrehaladásához sokkal figyelemre méltóbb hozzájárulás történt, mint talán ... gránátjelzők! Igen, itt is megjelentek. IW volt egy tekercsben CoD 2.
Bizonyított, hogy van egy olyan szint, amely még nincs itt, és nem jelenik meg egészen Modern hadviselés -- de ha látni akarja, hogy a lövők kezdtek komolyan kezdeni, ne nézz tovább.
Call Of Duty: Haladó hadviselés
Habár Ghosts az volt, hogy az aktuális gen konzolokon elindult a sorozat ideje Haladó hadviselés Az a hely, ahol igazán érezte, hogy a franchise kihasználta a jobb hardvert - de ez nem volt teljesen zökkenőmentes átmenet.
Míg az arcok a kivágott jelenetekben elképesztőek, tényleg meg tudod mondani, hogy hol vágtak le, bizonyos épületek és objektumok az aktuális kampánytérképekben, amelyek sokkal alacsonyabb felbontásúak.
Kevin Spacey ez a probléma egy nagy karakter, és öncélú swarm rakétáid vannak. A játék elképesztően jól illeszkedett a reális és a futurisztikus hadviselés közé, még akkor is, ha néhányszor úgy érezték, mintha meghalt volna, de nem. A többjátékos egy kicsit megütötte az összes exkluzív exo öltönyt kettős ugrással.
Haladó hadviselés ahol a sorozat elindítja a zombi módban megjelenő híres embereket - ezúttal Nagy szerelem Bill Paxton. Itt van egy nagyon világos terv a kampányról, amelyet elképzeltek a zombikkal, amelyeket később finomítanának Fekete Ops III.
Call Of Duty Infinite Warfare
Mindig szórakoztató kis verseny volt Csatatér és Call Of Duty, de itt a dolgok csúnyaak. Nincs kérdés Végtelen hadviselés jött ki a megdöbbent vesztes, és a legmagasabb "nem szeretik" a nettó YouTube-on.
A "Harryton Harderton" nem tudta megmenteni a játékot, még a "semmit sem tudni Jon Snow" -ból. Az egyik legnagyobb gyilkos az volt, hogy a multiplayer egyenesen szemetet jelent. Nem fogom megfejteni a szavakat, és nem védek meg, ami nem érdemel védelmet.
Ezzel szemben ismét meg fogok jönni a kampány védelméhez, mint a Ghosts. Ez nem olyan rossz, mint mindenki. Okos volt hozzáadni az ellenséges parancsok bizonyos tagjainak vadászatán alapuló oldali küldetéseket a naprendszer egészében, és nagyon szerettem választani a saját fegyverfejlesztési és betöltési rendszereket.
Ez is jelentősen javult a tágas térbeli harcban szellemek, és én nem érdekel, hogy bárki mondja, hogy a robot társ mindenféle félelmetes.
Van még egy szilárd oka is Végtelen hadviselés érdemes játszani, és egy nagy kivétel a többjátékos problémától: a 80-as évek neon VHS zombi módja abszolút robbanás. Lehet, hogy még az egyik legjobb zombi mód az egész sorozatban.
Call of Duty Black Ops II
Itt a sorozat egy pontjára jutunk, ahol a rangsorolási különbségek többnyire nitpickek vagy személyes preferenciák. Ezek mindegyike minőségben van, csak kisebb problémák károsítják a tapasztalatokat, amelyek egy vagy két pontot húzhatnak le.
A Treyarch ismét a franchise-normákon kívüli fogalmakkal kísérletezett itt (mint a többszörös végződések), a történet előtti várt furcsaság mellett. A "pick 10" rendszer egy kicsit megrázta a multiplayer aspektust.
Ha itt van egy hátránya, az, hogy a zombi mód valahogy nem volt olyan jó, mint az előző bejegyzés, ami komoly szégyen volt. Ne aggódj azonban a fickóommal Tőkehal időutazók, hiszen ismét elképesztő lesz a következő játékokban!
Call of Duty Black Ops
Őszintén szólva, talán csak azt mondhatom, hogy "Nuketown", és hagyom azt.
Itt láthatjuk, hogy Treyarch erőművé válik, és az idő és a játék szempontjából is valami mást tesz. Minden Fekete Ops A játékokat valami mást és nagyon különböztetjük meg, csodálatosan bizarr történetekkel, és ezúttal a The Rolling Stones és a Creedence Clearwater Revival ikonikus zenéjével.
Az is ott van, ahol a zombi mód vált a saját jóhiszemű jelenségévé, amely azóta átvette a franchise-t.
Call of Duty Modern Warfare 3
A sorozat-feltöltés után Modern hadviselés 2, ez a folytatás nagy elvárásokkal rendelkezett. És bár itt és ott volt néhány csalódás, a játék nagyon szépen zárja le a történetet.
Persze, a nagy akciósorok egy része nem volt olyan kényszerítő vagy egyedülálló, mint elődje, de a kampányban a játékmenet pontosan megtörténik, a földgömbölyű történet szórakoztató, és végül kapaszkodik egy hurkot Makarov nyakán és aztán felgyullad egy szivar, amit minden játékos öt évig akart csinálni.
A co-op Survival és a Special Ops módokat itt is finomították, és még ma is szórakoztatóak lehetnek.
Call of Duty Black Ops III
Ezen a ponton a sorozat eléggé fejlett lett, hogy a főbb egyjátékos kampányok már nem működhettek a korábbi gen konzolokon, csak a régebbi rendszerek számára kiadott multiplayer lecsökkent változata. A RIP Xbox 360 - sok éven át jól szolgált minket.
Ez egy Fekete Ops játék, így természetesen van egy furcsa elme-hajlító történetünk, ezúttal egyfajta Jákób létrája a jövőben. A hűvös, új futurisztikus hatalmakon kívül a hírnév természetesen a Christopher Meloni is Jog és rend: SVU, oz, és ez az egyik szezon Igazi vér ahol nem kell igazán lennie.
Nagyon élveztem a saját hatalmi terhelésem feloldását és kiválasztását ebben az egyikben, ahelyett, hogy azt választottad volna az Ön számára minden egyes küldetésben Haladó hadviselés. A Lovecraftian cellulóz zombi módja Anarchia fiai Ron Perlman is kiemelkedik, ami érdemes sok órát süllyedni a barátaival.
Call of Duty Modern Warfare
Ha meg kell neveznem egy játékot, ahol a sorozat valóban forradalmasította az FPS műfaját, és egy olyan szintet emelt ki, amelyet más franchise-ek már azóta próbáltak emulálni, itt lenne itt Modern hadviselés.
A süllyedő hajó hajózási sorozata megdöntött képernyője teljesen szívbillentő volt (bár a modern szemszögből visszatekintve, a háttérben lévő hajók és épületek hihetetlenül egyszerűek és alacsonyak).
Olyan sok őrült, műfaj-meghatározó pillanat van, amely egy játékba van csomagolva, és nehezen lehet szitálni őket. Ez a nukleáris robbanás jelenet természetesen mindig kitart, ahol visszafelé halad, és körülnéz, míg a bolondosan hittek abban a karakterben, amit a játék fele játszott, valójában túlélhet.
Aztán természetesen ott volt a hihetetlenül kinematikus végződés - az egyik kar emelése a nagy rosszra, mielőtt megölhetné Önt és a csapat többi tagját, amely azóta ismételten kivágott, és az egész sorozatot túllépte. FPS játékokban általában.
Legjobb: Call of Duty Modern Warfare 2
Rendben, itt vagyunk: a termés krémje. Igen, azóta is Tőkehal jobb grafikával megjelent címek, de ez még mindig megöli azt a történeten, a szinttervezésen, a filmes szekvenciákon és a sokkértéken („Nem orosz” megölte az ártatlanságomat).
A havas orosz bázisról való áthaladásig a szívvilág elleni védekezés őrületéig (soha nem fogom hallani a fejemben visszhangzó "Burger város tetején!" Mondatot), ez a bejegyzés szilárdan keres a helyén a tetején a halom.
A leggyorsabb motoros pisztoly harcol, harcol az útján egy elpusztult Fehér Házban, és a kutyáit tépte a torkod ... ez a játék minden.
A múltból a jelenbe és a jövőbe Call Of Duty A franchise egy csomó földterületet fedezett le - és még többet is fedezhetne, ha a szomorúan törölt Római háborúk bármilyen jelzés.
Következő, a közelgő CoD második világháború visszavisz minket a háború sújtotta Európába, hogy megöljünk egy csomó nácist. De onnan, ki tudja, hol lesz a sorozat.
Call Of Duty csak a legfrissebb óriási franchise, amit a legjobbtól a legrosszabbig rangsoroltuk. Szeretné látni, hogyan éreztük magunkat más hatalmas sorozatban? Nézze meg a következő listákat:
- Assassin's Creed sorozat
- Várbörtönök és Sárkányok választójog
- Végső fantázia sorozat
- Személy választójog
Mit gondolsz a ranglistánkról, és milyen időintervallumot vagy helyet szeretnél látni? Hadd tudjam meg a megjegyzéseket!