Tartalom
Mint sokan vásároltak Nincs ember ég a múlt héten a marketing blitz után a csodálkozást mindössze három órán át elhagytam, mi az egész baj volt az előzetes kiadásról. Függetlenül attól, hogy végigmentem. Én 20 órán keresztül magamra toltam, és néztem, hogy a férjem körülbelül ötig játsszon, de az érzés még mindig fennáll.
Hazudnék, ha nem mondanám, hogy sokan panaszkodnak Nincs ember ég barátaimnak és néhány fórumnak, de még az összes nyafogásomnál is megfordulok, és azt mondom, hogy "... de ez nem rossz játék".
Visszatérek a játékhoz, és elrabolom a bolygók technikáit és erőforrásait, remélve, hogy valami új és varázslatos. Bármi, amit korábban nem láttam, tudod? Terep, űrállomások, fajok - tényleg mindent, ami új és fantasztikus, és minden Nincs ember ég a játékos jól ismeri ezt az érzést. Végül is ez a játék lényege.
A bolygóról a bolygón való repülés érdekes, de nem különösebben elégedett. Úgy tűnik, hogy a legtöbb, aki játszotta a játékot, egyetért a közösség konszenzusán. A játék érdekes, de végső soron az univerzum körüli ugrálás nem különösen kielégítő és dinamikus élmény.
A növények, a terep és az életformák sokfélesége ellenére találkozunk az intergalaktikus városnézés kalandjával (úgy is nevezhetjük), a dolgok nem tűnnek elég változatosnak. Ez furcsa mondani? Furcsa azt mondani, hogy az egész játékot véletlenszerűen generálják, de ez az igazság.
Minden bolygó más lehet, de végül ugyanazokat a dolgokat csinálod mindegyikükön: erőforrások összegyűjtése, struktúrák keresése és valószínűleg a fajok elemzése. És amíg ezt csinálod, reménykedsz a béled aljáról, hogy csak talán valami igazán más fog történni ebben az időben.
De semmi más nem történik
Idővel abbahagytam a csalódást Nincs ember égigazi fajta hiánya. Csalódott a fárasztó, és sokkal könnyebb egyszerűen nem érdekel. 60 dollárt töltöttem ezen a játékon, és ha ezt olvasod, valószínűleg túl is. Hacsak nem vásárolt a Steam-nél, valószínűleg nem kapja vissza a pénzt.
Tehát 60 dollár (vagy az ország MSRP-je) le van állítva, és van egy játékod, amit unatkozol. Mit csinálsz? Bármelyik:
- Hagyd abba a játékot Nincs ember ég és vagy lépj tovább a játékélettel, vagy eljuthatsz a játék számos implodáló közösségéhez, és csatlakozhatsz a hatewagonba
- Próbáld meg előrelépni vele, mert a dollnit 60 dollárt töltöttél, és hogy a pénz nem fog pazarolni
Természetesen, ha szereted a játékot, nem fogod csinálni egyiket sem, de én tettem. A második opcióval mentem, mert megismételve 60 dollárt töltöttem el ezen a játékon, és hogy a pénz nem fog pazarolni. Ezt a játékot addig játszom, amíg utálom.
Elég elöl vagyok a barátaimmal a vevőem megbánásából Nincs ember ég. Egyértelmű ritkaság a mai iparágban.
Igen, csalódott vagyok. Igen, unalmas. Igen, én is jobban szórakoznék Kingdom - New Lands vagy Ez a rendőrség, két újabb játék, amit nemrég vásároltam. De végigmegyek Nincs ember égmindketten azért, mert egy csomó változást töltöttem rajta és a remény miatt.
A remény, hogy valami csodálatosan találkozom.
A remény, hogy találok egy bolygót, amit szeretek és nagyszerű időm van.
A remény, hogy kitalálom, hogy a Hello Játékok gondolkodtak, hogy a játékot a jelenlegi állapotában helyezzék el, anélkül, hogy oly sok olyan funkcióval rendelkeztek, amelyekről előzetesen megjelent.
A remény, hogy végül szórakozni fogok.
Vannak olyan idők az életben, ahol el kell fogadnod valamit, amit nem akarsz lenni. Függetlenül attól, hogy észreveszed, hogy nem vagy olyan jó, mint gondoltad, hogy mások ígéretei nem olyanok, mint a vas-öltözöttek, vagy egyszerűen azt, hogy a játék nem jó.
Nagyon akarok Nincs ember ég jó játék, ez nagy változás az elvárásoktól, amikor jó lenne, ha megvettem. Azt vártam, hogy jó lesz az összes ígéret miatt, amit a Hello Games tett (olvassa el ezt, de vegye figyelembe, hogy az URL meghalhat), mert a felvételeket előzetes kiadásnak vetették fel, és mivel a játékot 60 dolláros címként értékesítették, annak ellenére, hogy kifejlesztették egy kis indie csapat.
Sajnos ez nem olyan jó
Ahogy az első néhány napban előremutattam, az elvárásaim nagy csalódást okoztak, és az első néhány órában eltelt izgalom távoli és üresnek tűnt, mint a legtöbb bolygón az első néhány rendszerben.
Egy másik bolygó, még üresebb épületek, hogy tech-t kapjanak, és ugyanazokat a régi növényeket kapják, hogy a Cinket és a Thamiumot 9-től kapják. Egy másik bolygó, több olyan külföldiek, akik, mint minden más külföldön is, három párbeszédválasztást kínálnának nekem, majd adnék nekem egy szót a nyelvükön, a technikájukon vagy a több eszközön. Egy másik bolygó, több remény, hogy valami érdekes vagy emlékezetes csökkenést talál.
Nem lenne értelme, hogy egyetlen bolygó sem kerülne ténylegesen a versenyre. Nem értelme, hogy az idegen tech mindannyian ugyanaz. Nem értelme, hogy oly sok faj az egész naprendszeren belül ugyanazokkal a testrészekkel együtt van elosztva. Nincs értelme, hogy ugyanazok az elemek minden rendszerben jelen legyenek. Nem értelme, hogy minden bolygó ugyanolyan típusú struktúrákkal rendelkezik, néhány kivétellel.
Olyan sok dolog van, amit felsorolhatnék, ami csak nem értelme vagy teljesen tönkreteszi a játék átfogó élményét, de elhúzom. A fenti elég. És elegendőnek kell lennie ahhoz, hogy megakadályozza a potenciális vásárlókat, akik ezt a féljátékot vásárolják. Mert ez az Nincs ember ég az: egy féljátékos városnéző szimulátor, akinek nincs horgja, nincs remény, és nem szórakoztató.
Visszatérek a játékhoz, mert annyira akarok, hogy jó legyen. Annyira rosszul akarok, hogy érdekes és magával ragadó élmény legyen, és nem egy rosszul becsomagolt univerzum, melynek eljárási formájú varrásait minden fordulóban mutatják be. De ez nem, és nem lesz, legalábbis addig, amíg az elkerülhetetlen fizetett DLC.
Ha mindez elég zavarónak tűnik, nem is érek a játék technikai kérdéseire. A PC-verzió ugyanolyan gyengén optimalizált, mint amennyire lehetséges, és a PlayStation 4-es verzió hajlamos összeomlani - aki akár 60 dolláros konzol játékot is kiad egy ilyen állapotban, és így hagy egy hétig? Vásárolsz egy játékot a konzolon, hogy ne foglalkozzon az optimalizálással vagy az összeomlással, és itt a Hello Games jön a 60 dolláros játékukkal, ami elfogadhatatlanul magas ütemben van.
Bugged földalatti alulról felfelé néző nézet, amint feltámadtam.A hiper-rajongó brigád több mint örömmel fogadja el a játékot a jelenlegi állapotában, de úgy tesz, mintha rendben lenne, ha a játékot 60 dolláros árcédulára bocsátják, miután az összes kiadás előtti ígéret és a hype, a Hello Games-nek és az iparágnak egyaránt több kárt, mint jó. Nincs ember ég nem jó játék, és sajnálatos, hogy annyira értékesített egyedül a hype-nál, mert ez egy újabb példa az előrendelés gonoszságára. Ez egy teljesen szégyen.