Az MMO-palackozás a közelmúltban a különböző hírekkel kapcsolatos két történetben. Egy nagy aranytermelő csoportot bezártak Csillagok háborúja: az öreg Köztársaság, és a World of Warcrafttöbb mint 100 000 fiókot betiltottak, mert egy botot használtak arany és más játékban lévő tárgyak keresésére. Ez arra késztetett, hogy megkérdezzem, miért olyan népszerű ez a trend. Ismertem, hogy van néhány ellentmondásos véleményem az aranygazdálkodásról és a palackozásról, de azt hiszem, találsz rám, ha nem használok büntetős botokat és hackeket a videojátékokban.
A játék feltételeinek megsértése nagyon rossz híreket eredményezhet Önnek és zsebkönyvének. 2009-ben a Glider nevű bot alkotóit leállították, majd 7 millió dollárt pereltek be. Úgy találták, hogy a bot nemcsak megszakítja a szolgáltatási feltételeket, hanem a szerzői jog megsértését is. A bíróság arra hivatkozott, hogy mivel Glider megkerülte a „végfelhasználói élményt” védő gondnoki programot, hogy megsértette a Blizzard szerzői jogait. Egyértelmű, hogy bármely más bot, amely átveszi a karaktered akcióját, ugyanabban a jogsértésben lenne.
5,7 millió dollárt okoz
A legutóbbi bot Azta öt éve működik. Ekkor úgy tűnt, mintha Blizzard nem csinálna semmit róla, és még a bot program alkotói is érinthetetlenül érezték magukat. A Creator Bossland a németországi Hamburgban a Blizzard ellen indított bírósági határozatot idézte elő, 2010-ben a megfelelő ok arra, hogy úgy érezhesse, hogy a szokásos módon folytathatják az üzleti tevékenységet. Az alkotó azt mondta egy blogbejegyzésben, az alábbi képernyőképen:
„A Honorbuddy-val azt gondoltad, hogy verhetetlenek vagyunk, soha nem gondoltuk, hogy 2010 óta sikerült - a Honorbuddy-nak egyetlen szoftveres felismerése sem volt. Úgy tűnik, hogy van most. ”Tény, hogy mindannyian Bossland, de elismeri a vereséget:„ Most zártuk a Honorbuddy-hitelesítést, amikor többet tudunk megismerni. ”
Egyértelmű, hogy a palackozó szoftverek alkotói akarták folytatni. Ha a szoftver reklámozása igaz, akkor a palackozó szoftver létrehozása egy millió dolláros üzleti év. Azt állítja, hogy több mint 200 000 regisztrált felhasználója van, és ha mindegyiknek egy életre szóló fiókja van, amely 5,7 millió dollár. Ez nem is számít az arany eladásából és a több fiókkal rendelkező felhasználóknak.
Ez azt kérdezi, hogy mások mit csinálnak. Nagyon kockázatosnak tűnik, és őszintén szólva nem igazán játszik a játékban, ha a bot mindent megtesz. A hamburgi bírósági határozatoktól függetlenül a Blizzardnak joga van betiltani a botot.
A bot honlapjának első oldalán azt mondhatnánk: „A Botting nem ellentétes a törvényekkel”, de azt is mondja, hogy a szoftver használata „lehet [Blizzard] TOS / EULA ellen”. Blizzard közösségvezető, Bashiok eléggé világos volt a Twitteren ahol Blizzard áll.
A palackozás minden művelet, nem csak karaktermozgás automatizálása. Ha egy program megnyomja a gombokat, megsértette a ToU-t.
- Bashiok (@Bashiok) 2015. május 13.Még akkor is, ha az emberek tudatosan cselekszenek, mindannyian mérlegelik a kockázatokat a jutalmakkal szemben, amikor egy botot vagy valamit használnak, amely megszakíthatja a szolgáltatási feltételeket. Mielőtt ezeket az embereket teljes idiótákként írnád le, meg kell kérdeznem, hogy mi teszi a kockázatot a jutalomért.
Az előnyök lerakása - megéri-e a kockázatokat?
Pár évvel ezelőtt egy Josh Miroslav nevű amerikai aranygazdálkodó beszélt arról, hogyan tett felfelé egy 10 000 dolláros havi palackot RuneScape. Ez egyfajta másodlagos palackozás volt, ahol soha nem végzett közvetlen értékesítést. Botokat gyűjtött össze, anyagokat gyűjtött, eladta őket, aranyat gyűjtött, és naponta többször megismételte a folyamatot. Amikor elérte egy bizonyos számot, akkor eladta az aranyat egy harmadik félnek, aki az arany forgalmazójaként működne. (Ezek a bosszantó spammerek, amelyeket a közös területeken látnak, az arany értékesítéssel kiabálva.)
Mi érdekes Josh ügyében, nem az, amit tett. Úgy tartotta, hogy többször is betiltották. Josh-t megkérdezték, hogy valaha is betiltották-e. Azt mondta az alelnöknek:
"Nagyon. Fogalmam sincs, tényleg. Egy napon Jagex-nek sikerült kivonnia minden egyes számlát, amit valaha is megérintettem, ami akkoriban sokat volt. Azt mondanám, legalább 50-et tartósan betiltottak volna, sok más fiók zárva van.
De mivel az az összeg, amelyet havonta elszámol, nem számít. Még akkor is, ha minden alkalommal, amikor betiltották volna, 20 dolláros játékot kellett volna vásárolnia, elég sok tiltást igényelne, mielőtt ez jelentős kihívást jelentene jövedelmének.
A Manchester Egyetem 2008-ban végzett tanulmányt, amelyben megállapította, hogy az aranytermelő ipar az akkori 500 millió dolláros iparág volt. Csak azóta nőtt fel. Az újabb számlák azt mondják, hogy a botokat használó játékosok napi 40 dollárt botra juthatnak. Sokan, akik professzionálisan botnak, általában 5 botot futtatnak egyszerre, ami 200 dollárt jelent naponta, ha jól működik.
A csúnya oldal
Megemlítettem, hogy aranyos gazdálkodásban vagyok, önmagában, de van egy csúnya oldal. Ugyanez a Wired-jelentés, amely a Manchester-tanulmányra hivatkozik, azt állítja, hogy az aranytermelés 80% -át Kínában végzik. És annak ellenére, hogy az amerikaiak havonta több tízezerből állnak, egy kínai aranytermelőnek havonta 142 dollárt keresnek. Még a leginkább kapitalista oldala sem ért egyet ezzel az aránysal. A Manchester-tanulmány szerint 500 ezer ember volt az aranygazdaságban. Ha az 500 millió dollár egyenletesen oszlik meg, akkor ezek az emberek körülbelül 10 dollárt tettek volna ... nem is közel állnak az optimális vagyonmegosztáshoz.
Bár jó lenne World of Warcraft botok nélkül élni a fennmaradó részében, tudjuk, hogy nem fog megtörténni. Ez az iparág túl jövedelmező ahhoz, hogy bot-mentes legyen.