Kereskedési helyek és kettőspont; Új játékban egy új céhbe illeszkedés

Posted on
Szerző: William Ramirez
A Teremtés Dátuma: 23 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 6 Lehet 2024
Anonim
Kereskedési helyek és kettőspont; Új játékban egy új céhbe illeszkedés - Játékok
Kereskedési helyek és kettőspont; Új játékban egy új céhbe illeszkedés - Játékok

Nehéz ilyen jó céhet találni ezekben a napokban. És ha találsz egyet, nehéz elengedni.


Legalábbis ez volt az én tapasztalatom a legtöbb új MMO-ban, amit az elmúlt években próbáltam meg.

Rengeteg játék jött ki a kapukról, és csak néhány hónappal a kibocsátás után lecsepeg, és bizonyos esetekben elfelejtették. A rossz tervezés miatt a maradandó hatalom egy része hiányzik, de éppen olyan nagy tényező lehet az emberek, akik az ismeretlen területen új barátokkal találkoznak.

Ez egyáltalán nem különbözik attól, hogy csatlakozzon egy új céhhez egy olyan játékban, amit már ismersz. A legtöbb, ha nem az összes régi barátodat hagyod hátra, és új kapcsolatokat kell kialakítanod az új céhedben. A régi céhben mindenki elfogadta, hogy „a raidvezető” vagy „a ravasz lány” vagy „a vicces fickó”, és most meg kell állítania az azonos identitást a semmiből.


Egy vadonatúj MMO-ban nemcsak a nehézségekkel, hanem a játék tanulásával is szembesül. A dolgok további bonyolítása érdekében a barátok több különböző szerver között is eloszlanak, így még nehezebb kommunikálni vagy együtt dolgozni.

Ez feltételezi, hogy egyáltalán játszanak az új játékban. Sok játékos nem ugyanazt az ugrást csinálja, vagy akár a régi játékkal való elégedettség, akár nem hajlandó az időt vagy pénzt új vállalkozásra fordítani.

Előbb vagy utóbb mindenki úgy érzi, hogy egy régi vontató vontatója visszamegy, és talán egyáltalán nem az új játék hibája; lehet, hogy a régi játék baráti kötelékei nem annyira elfelejtenek, és az újok még nem kovácsolhatók.


Ha akarja, követheti őket. De ha szereted az új játékot, és szeretnél dolgozni, itt van néhány egyszerű tipp, amit követhetsz, hogy egy kicsit kevésbé fájdalmas és kínos asszimilációod legyen.

Először nyugodjon. A „hi” és a magam bevezetése mellett az első pár napomban is nagyon csendes maradok egy új céhben. A játékosok minden csoportja eltérő társadalmi dinamikával rendelkezik, és jó ötlet, hogy csendesen megfigyeljük egy darabig, mielőtt magadat vetnénk.

De ne félj beszélni. Amikor eljött az idő, hogy hangja hallható legyen, ne legyen félénk. Lehet, hogy nem szabad megütnie a csillogó személyiség teljes erővel, de tanácsot kell adnia, ha úgy gondolja, hogy van valami releváns mondanivalója, vagy megráz egy viccet vagy kettőt. (A vicc szörnyűségének nagyban függnie kell az első lépésben megfigyeltektől.)

Légy csapatjátékos. Persze, tetszik a szólás, de ha valaki keres egy börtöncsoportot - vagy akár csak segítségért egy küldetést -, fontolja meg a kérelem tiszteletben tartását, még akkor is, ha megszakítja azt, amit csinál. A legjobb módja annak, hogy új barátokat játszhassunk velük.

Ez különösen igaz, ha a barátaid egy részét a régi játékból importálták. Bár csábító, hogy csak ragaszkodj hozzájuk, próbáld ki néhányat is.

Elfogadja, hogy nem tud mindent. Ez egy kemény. A régi céhben lehet, hogy jól ismert és tiszteletben tartották, és talán a céhnek bizonyos módja volt arra, hogy dolgokat csináljon.

Az új céh másképp teheti meg a dolgokat, hogy tervezi-e a raidot, hogyan osztja fel a zsákmányt, vagy akár milyen csevegőszoftvert használ. És ha teljesen új játékot játszol, akkor valószínű, hogy nem vagy szakértő - még nem.

Ha megkérik, hogy tegyen valami másat, mint amilyennel szokott, fogadja el az új dinamikát, és hajlandó kipróbálni valami másat. Ha nem működik, akkor fel tudja hozni, hogy a régi céhében hogyan csináltad másképp, és nézd meg, hogy a társai hajlandóak-e kipróbálni az „új” megközelítést.

Kövesse a régi tömeget. Próbáljon meg tartani a kapcsolatot azokkal a játékokkal, akik nem jutottak tovább a B játékhoz - vagy kipróbálták és kiléptek. Ne menjen át a fedélzeten, ha elmondja nekik az új játékot - ha nem akarnak játszani, semmi sem fog meggyőzni őket -, de hagyd, hogy időnként tudják, mennyire szórakoztató.

De néha minden jól működik. A régi játékból elég barátainak próbálja ki az új játékot, vagy elég szerencsés, hogy egy új céhbe kerüljön, amely megfelel az igényeinek, mint a régi.

Amikor ez megtörténik, igazán áldottnak kell lenned. Az új játékba költözés olyan, mint egy új városba költözés. A mai összekapcsolt internetvilágban ez kevésbé fájdalmas, mint a múltban, de még mindig drasztikusan nehéz tapasztalat lehet, mivel a legtöbb, ha nem az összes személyes kapcsolatát egy helyen helyezi el az új helyek reményében. valahol máshol.

Tehát mit gondolsz? Szüksége van a gildmársaidra egy másik játékból, hogy szembenézzen az új MMO ismeretlenével?

Vagy örülök annak a kihívásnak, hogy új barátokat találjanak a küzdelemben, miközben megtapasztalják az új játék ismeretlen kalandjait és tájait?