Teljes háború és kettőspont; Warhammer 2 hozza a táblaszámítógépes küzdelmet az élethez

Posted on
Szerző: Virginia Floyd
A Teremtés Dátuma: 14 Augusztus 2021
Frissítés Dátuma: 11 December 2024
Anonim
Teljes háború és kettőspont; Warhammer 2 hozza a táblaszámítógépes küzdelmet az élethez - Játékok
Teljes háború és kettőspont; Warhammer 2 hozza a táblaszámítógépes küzdelmet az élethez - Játékok

Tartalom

Van egy teljesen hülye számú játékmunka videojáték, amely magában foglalja a hihetetlen nyugalmat is Warhammer 40,000 a mobil eszközökön, konzolokon és számítógépeken az elmúlt évben esett le a címeket.


Itt van a dolog: legtöbbjük szörnyű és rendkívül félig sült. Az a legjobb, amit az utóbbi időben remélhetsz, "Eh, nem volt aktívan rossz."

Nem kérdéses a szóköz verziója Warhammer a videojáték szerelem többet kap, mint a fantáziaszereplő, így egyáltalán örömmel fogadok egy új PC-t a régi világon. Nagyon kedves emlékeim vannak Sa szarvas patkány a PS1-en (ami annyira csúnya, hogy most nézzen aktívan támadóvá).

De íme, íme, nem kell rá nézni, mert van egy új kiegészítés az univerzumhoz - Total War: Warhammer 2, a második Totális háború iteráció Warhammer. Nemcsak a franchise megérdemelte a szép képeket, hanem a kielégítő - ha talán túl bonyolult - a turn-alapú és az RTS játékmenetnek is szüksége van.


Ráadásul gyík férfiak vannak, akik dinoszauruszokat vezetnek!

Új út a háború megszerzésére

Sok a mobil Warhammer a Steamre átvitt játékok túlságosan egyszerűek a saját javuk számára, de itt Total War: Warhammer 2, fel kell készülnie az ellenkezőjére.

A műfajban lefordítva Totális háború az RTS műfajhoz tartozik Arma az FPS műfajához tartozik. Ez nehéz. Ez komplikált. Ez a tanulási görbe hatalmas. És sokkal több mechanika van, mint amilyennek valószínűleg kellene lennie vagy kellene. De ha sikerül kijönni a győztestől, érezni fogod, mintha ténylegesen elértél volna valamit.

Ez nem az Heroes of Might és Magic vagy akár Starcraft. Ez a nagyszabású stratégia, melynek könyörtelenül nehéz harcai vannak. Ha nem gondolok előre, biztosan látni fogják, hogy te és honfitársaid megsemmisültek.


Igen ... itt van egy csomó, és ez csak az oktatói küldetés!

Fogsz állandóan több elemgel kell egyidejűleg foglalkozni, a fényképezőgép több dimenzióban történő megjelenítéséből a morál figyeléséig, az egyéni csata előrehaladásának nyomon követéséért, a megerősítések nyomon követéséért, a Leader képességeinek felfedezéséért, az előnyök helyreállításáért a harcban, a treeline ellenőrzése, hogy megbizonyosodjon róla, hogy nem fog elkapni és sok (sokkal) több.

Az első nagy csatám mindegyiküket teljesen tökéletesen elhelyezte, mielőtt a harcok kitörtek volna. Több, mint megfelelő módon felkészültünk a barbár káosz hordákra.A lovasságom az ellenkező oldalon lévő fákon keresztül lovagolt a bolond norvég harcosok oldalára, és kivették a Hellcannon tüzérségüket, mielőtt megsemmisíthetnék a közelben lévő közelharci képződményeket.

Ez nem olyan nehéz, ha a szerelt egységek hátulról felugrik ...

Felszámoltam őket, felkészültem, és a Slaan varázslónk készen állt, hogy megsemmisítsem ... akkor azonnal elment a pokolba.

Kiderül, hogy azok a "bolond" barbárok, akik elhagyták a múltat ​​a treeline-en. Ahogy a csata megkezdődött, az íjászok egy csoportja elkezdi a hátsó szörpök harcosait. Az erkölcsök megszakadnak, és őrülnek, figyelmen kívül hagyva a parancsomat, hogy előrelépjek, és az ellenséget elkövessék, az íjászok után, akik nem tudnak elkapni. A vonalakkal megszakítottam a barbár hordákat, körülöttünk.

A kártyarendszer segít megőrizni az egység információit egy helyen, de azok számára, akik nem ismerik őket Totális háború, még mindig úgy érzi, mintha túl sok lenne egyszerre - különösen az első 10 órában.

Ennek ellentétes oldalán a bonyolultság azt jelenti, hogy van egy tonna, és új elemeket, hogy mindig mesterek legyenek.

Annak ellenére, hogy mindezek túlságosan összetett elemek és az állandóan kétségbeesett, túlélő-nadrág-nadrágod úgy érzi, hogy túlterheltek és túlterheltek, megkérdőjelezhetetlen értelemben szórakoztató, hogy megragadják, hogyan lehet az összes esélyt megelőzni.

Az erdei vonalak elrejtése a halál csókja

Tények és játékmenet

Teljes háború: Warhammer II az előző játék frakcióira helyezte a hangsúlyt, és én személy szerint nagyon szeretem, hogy nem kezdjük az embereket a Birodalomtól vagy a Bretóniától, mivel furcsának tűnik, hogy egy fantáziaverziót készítsünk Totális háború és akkor csak emberi egységek. Ezúttal a kezdő frakciók körében vannak HElfek, Dark Elves, Lizardmen és The Skaven.

Mindig is voltam a titokzatos Old Slann, aki elkezdte az életet, mielőtt a kapuk felrobbant, rajongója volt, és káoszot bocsátott ki az Óvilágra, így persze azonnal ugrottam a gyíkember frakcióra.

Még ha még nem követte a sorozatot az elmúlt 25 év során, még mindig kétségtelenül félelmetes, hogy a dinoszauruszok a patkányokkal harcolnak, hogy megállítsák a démoni hordákat a föld lefedéséről (vagy a portál irányításáról és a démonok használatáról) a saját hűséges célokra).

Igen, én vagyok!

Erős egyensúly van a forduló alapú stratégia és a városi menedzsment között a szárazföldi térképen a valós idejű harcok között a csatákban, amelyek elmúlhatatlanul hatalmasak lehetnek, amikor a kampány tovább halad, és a tonna semleges frakciók kölcsönhatásba lépnek a négy fő játszható verseny között. Azt is érdemes megjegyezni, hogy jelentős változás esetén vannak most két nagyon különböző módon közelíthetjük meg a fő kampányt.

A teljes hódítás és a szertartás közötti szétválasztás sokféle jellegzetességet vesz ki Totális háború késői játék rettegés - ez a rész, ahol csak egy szlogen, hogy felveszi a terület többi részét.

Broken Hammer?

A komplexitás mellett van néhány dolog, amit a potenciális játékosoknak tisztában kell lenniük az elindítás előtt Total War: Warhammer 2. Először is, a betöltési idő őrült. Remélem, hogy egy javításban megoldódik, mert hatalmasak.

Míg Warhammer, természetesen illeszkedik a Totális háború a franchise, mint egy kesztyű, vannak olyan területek, ahol a két franchise nem elég jól, mint amennyire képes. Valószínűleg a leginkább figyelemre méltó a kamera, amely nem tud soha megütni egy megfelelő édes helyet.

Túl magasra vagyunk a taktikai nézetre, hogy felmérjék a környezetedet - ekkor a hadseregek is helyhez kötöttek az asztalon szereplő figurákat - vagy túl közel vagy ahhoz, hogy jó pillantást nyerj a csatára, és elveszíted taktikai előny.

Nincs tökéletes közepe, hogy megtalálja, függetlenül attól, hogy mennyire hegedül a kamerával. Teljesen felismertem a lényegét Totális háború A sorozatnak a nagyszabású harc stratégiájára kell összpontosítania, de ez az RTS szórakozásának rovására következik, hogy valójában látja, mi történik ebben a csatában, vagy a csatában.

Tudja, mit nézel? Mert nekem van
fogalmam sincs, mit is nézek itt.

Alsó vonal

Itt van a dolog - az összes nehézség szintje és a kamera szögével folyamatosan tapogatózva, ez eléggé a legtisztább formája. Warhammer a PC-s tömeg mindig fog kapni - és ez egy nagyon kielégítő tapasztalat a franchise rajongóinak.

Pár, hogy csillaggal vágott jelenetekkel és egy régi történetben gyökerező történetgel, ami méltó Warhammer nevét, és magadnak van egy olyan játékod, ami nagyon érdemes a kért árat, ha szereted ezt a sorozatot, és nem bánod, hogy egy kicsit lerohanod, amikor mindent kitalálsz.