Ha egy régóta futó JRPG-nek győzedelmeskednie kell, azt akarom, hogy legyen Suikoden. Végső fantázia elhagyta a síneket, és mindig azt mondtam, hogy a Konami félelmetes RPG franchise a második helyen áll az összes idők listáján.
Az eredeti egyike volt a PlayStation első nagyszerű RPG-jének, és sok kitűnő bejegyzést követtek. A dolog az, ellentétben a LoD-vel, több csúcsszintű részlet volt (kivéve a Suikoden IV), és minden megérdemelt nagy dicséretet. Suikoden V volt az utolsó nagyszerű játék, és azóta kétségbeesetten akartam igazat Suikoden VI konzolokon.
Egyébként nem a kéziszámítógépekről beszélek. Sajnos ezek a franchise-ok csak hordozhatóak lehetnek, mint életképes lehetőség.
KövetkezőSokakat ismerek, akik elhelyeznék A Dragoon legendája a lista tetején, de megvan az oka az 1. számú kiválasztásnak.
Ami LoD-t illeti, mindig furcsanak tartom, hogy nem kapott magas pontszámot vagy széles körű kritikai elismerést. Sok öreg iskola RPG fanatikusának kedvesé vált, és mégis alig vette le a térképeket. Mindazonáltal van egy oka annak, hogy ez lett a legendás: ez volt az első szuper nagy költségvetésű RPG, amely a műfaj legfontosabb követői jutalmazták. Emlékezzetek a négy lemezre? Csodálatosan epikus volt.
Oké, van egy figyelmeztetés erre a választásra: A folytatásnak olyannak kell lennie, mint a eredeti cím. Szeretném, ha valódi akció / RPG lenne, nem az akció / túlélés / horror formátum, amit már láttunk. Parasite Eve II alapvetően csak akciójáték volt; Vissza akarok térni az eredeti formátumhoz, ami igaz pompás. Aya Brea a játéktörténet egyik legérdekesebb szereplője, de szilárd szkriptre van szüksége.
És szükségem van egyre RPG.
ah, Legaia. Két fantasztikus bejegyzés volt, az egyik az eredeti PlayStationen és egy (Duel Saga) a PS2-n. Mindkettő hosszú volt, részt vett, jól megépített, és rengeteg móka volt. A harci stílusú manőverekkel és speciális művészi kombókkal díszített fordítószerkezettel rendelkező epikus kalandok voltak. Mivel nem volt nagy rajongója a harcosoknak, mert soha nem sikerült a kombóknak jobbra lennem, szerettem, hogy minden fordulattal el tudom szedni az időt, és összeállíthatom a kombómat.
Természetesen, ha újra megtették, biztos vagyok benne, hogy nem lenne fordulópont. :(
Az eredeti Vad ARM-ek még mindig az egyik legjobb RPG-k közül az egyik. A második nem kapta meg a megérdemelt hitelt, és a harmadik bejegyzés sem (PS2-nél). Igaz azonban, hogy a sorozatok lefelé fordultak, és mindig szerettem volna látni egy új részletet, amely visszatér a játék hagyományos szerepjátékos gyökereihez.