Legjobb 5 legjobb játékközösség

Posted on
Szerző: Tamara Smith
A Teremtés Dátuma: 25 Január 2021
Frissítés Dátuma: 25 November 2024
Anonim
Legjobb 5 legjobb játékközösség - Játékok
Legjobb 5 legjobb játékközösség - Játékok

Tartalom


A másik napon úgy döntöttem, hogy az 5 legrosszabb játékközösségről beszélek, amelyekkel személyes tapasztalataim voltak. Ezúttal a spektrum másik végénél állok, ha megbocsátod a klisét, megnézve az öt legjobb, legbarátságosabb és leghasznosabb közösséget a játékban.

A legutóbbi tapasztalatokhoz hasonlóan a saját első kézből szerzett tapasztalatainkon alapul, és egyetérthet az állításommal, vagy nem. Akárhogy is, tudassa velem az alábbi megjegyzéseket. Kezdjük!


Következő

5) Rocket League

Nagyon nemrég kerültem be Rakéta Liga, miután kiadták az Xbox One-t, ami talán részben miért tette ezt a listát (ez még mindig friss a memóriámban). Rögtön lenyűgözte a játékos alapja barátságossága és a tisztességes játék ötlete még nem halt meg. A játék egész pontja az együttműködés és a csapatmunka egy teljes móddal, külön-külön azok számára, akik egyedül akarnak menni. A játékosok nagyon gyakran gratulálnak egymásnak a jó játékokkal és célokkal, még akkor is, ha az ellentétes csapat gólt szerzett. Mindig jó látni, hogy 3 vagy 4 "Szép lövés!" vagy 'Milyen mentés!' az üzenetek felbukkannak, ha gólt szereznek, vagy megakadályozzák a csapat elveszítését.


Én is részt vettem egy különösen ragyogó pillanatban. Épp most kezdtem el egy 1v1-es játékot, amikor az internetem úgy döntött, hogy ideges bukása van, és hirtelen elkezdtem lemaradni az egész helyen. Az ellenfelem könnyedén elért az első góljával, mielőtt megkérdezte a csevegést, ha lemaradtam volna, amikor az autóm véletlenszerűen csúszott az arénában. Azt mondtam, igen, és azt mondta, hogy nem fog játszani, amíg a ping nem volt normális. Pillanatokkal később, amikor kiszorította magát, lehetővé tette számomra, hogy egy szabad gólt szerezzen, így visszatértünk a szintre, és folytattuk a mérkőzést.

Annak ellenére, hogy elvesztettem a játékot, ez a fajta cselekedet rámutatott velem, mint kiváló példa arra, hogy a játékosoknak hogyan kell viselkedniük egymás felé.

4) Total War

Büszke vagyok arra, hogy az egyik legkedveltebb franchise-nak egy ilyen fantasztikus közösségű, hasonló gondolkodású egyének van.

A fórumok mindig a stratégiai útmutatókkal és a nyitó mozdulatokkal, a vezetők és a harci taktikákkal találkoznak, és a közösség mindig szívesen és hajlandó segíteni egymást a rendelkezésre álló játékok bármelyikében.

A Totális háború A modderek komolyan tehetséges emberek, és széles választékot kínálnak az emberek számára, hogy ingyen élvezhessék, ami rendszerint masszívan javítja a vanília játékokat. Sokan csak bizonyosak lesznek TW olyan játékokkal, mint például a DarthMod, amik azt állítják, hogy ez az egyetlen módja annak, hogy a játék eléggé kihívást jelent - * köhögés * Empire * köhögés *.

Nem számít, hogy véleményed van néhányan TW A játékokat, sokan egészen aluljáróknak tartják, soha többé nem fogod meglátogatni a lelkes játékosokat és a történelemmel foglalkozó játékosokat, akik a neves RTS sorozatban játszanak, és 99% -a szép.

3) Elder Scrolls

Elder Scrolls egy hosszú távú franchise, amely az évek során hatalmas számú játékosot vonzott a fantázia birodalmába. Az említett játékosok egyformán hatalmas közösséget hoztak létre, és mindegyikük rendkívül jól jön egymáshoz.

A legnépszerűbb címek: Morrowind, Oblivion és Skyrim, mindegyik tartalmaz tonna tartalmat, amely elősegíti a játékosok baráti beszélgetését, különösen akkor, ha valaki újdonságot és érdekességet talál a játékban. A Modding egy másik nagy része a Scrolls sorozat a játékosok által létrehozott és hozzáadott mindent a grafikai fejlesztések, a futurisztikus fegyverek és még meztelen mods ...

Azt hiszem, érdemes megemlíteni, hogy milyen fantasztikusak a wiki útmutatók. A leggyakrabban használt helyem valószínűleg az

Nem hivatalos Elder Scrolls Page (UESP), amely továbbra is hozzáad egy oldalt a játékinformációk óriási archívumához, valamint a lore. Ezeket a wikeket nem lehetne egy dedikált és hűséges rajongóalap nélkül, mint amilyen a Elder Scrolls.

2) Guild Wars 2

Véleményem szerint ez a kivételes MMORPG tökéletesítette az egész világra kiterjedő, kooperatív, PvE tapasztalat ötletét. Ennek az az oka, hogy a Guild Wars 2 a közösség olyan barátságos és befogadóvá vált, különösen az új játékosok számára.

A PvE-ben egy másik játékos segítése szinte mindig megéri az időt, mivel erős harcosok nélkül nem lesz képes megölni azokat a legnehezebb főnököket, akik a legjobb zsákmányt adják. A játék a különböző közösségi rendezvények során egyéni zsákmánymegosztási rendszerrel jutalmazza az együttműködést, amely minden játékosnak jutalmat ad a küzdelem során nyújtott segítségük alapján. Ez azt jelenti, hogy mindenki kap valamit, nem csak az egyik fickót, aki a gyilkos csapást a főnökre vagy a mini főnökre szállította. Az új játékosok és veteránok végül harcolnak, és nagyon kevés nyafogással és nyögéssel küzdenek, ha bizonyos emberek rosszul játszanak.

Számos karakterkészlet útmutatót is találhat online, ahol GW2 a játékosok megpróbálnak segíteni másokat a saját ötleteikkel, hogy hol adják ki a képzési pontokat, a legjobb fegyvereket és páncélokat, és milyen készségeket használjanak.Ha csatlakozol egy céhhez, a céhlakosok mindig szívesen segítik a szintet, biztosítanak néhány felszerelést, kézműves tárgyakat, kereskedelmi árukat, vagy akár csak egy barátságos monetáris adományt.

Mindig félelmetes és örömteli, hogy egy csomó véletlen emberrel játsszon, hogy vegyen le egy bajnokfőnököt, és ritkán láttam, hogy valakit megtámadnak a hiba miatt. A közösség az oka annak, hogy ma is játszom a játékot.

1) Darks Souls

A Souls A közösség olyan egyedi, mint az általa imádott játékok. Úgy érzem, a kötés annyira erős, mert a sorozat jó hírnevének köszönhetően újra és újra meghalunk (jegyezzük meg, hogyan mondtam, igen, határozottan magamnak tartom a közösség részét). Van valami olyan kényszerítő tényező, hogy egy olyan csoport része, amely büszke arra, hogy verte a legtöbb technikailag kihívást jelentő játékot.

Mint más közösségek, Souls több fiókja van, amelyek a rajongói bázist alkotják. A legbefolyásosabb kettő, véleményem szerint, a speedrunners és a lore tartalomkészítők.

A sebességváltók használják a Twitch streaming képességeit, hogy közvetítsék az őrült futásukat a világba. Elajjaz az egyik legmagasabb színvonalú személyiség, aki áthatol Souls a Twitch-en és a YouTube-on. Az őrült feats, amiket el tudnak érni, több játékost vonzanak a franchise-ba, ami segít növelni népszerűségét.

A lore tartalomkészítők vitathatatlanul még hihetetlenebbek. Nekik van az a gondos munkája, hogy a termékleírásokon és a karakter párbeszéden keresztül szitálják az egyes játékok szélesebb és mélyebb történetének titkait. Az olyan emberek, mint a VaatiVidya, az EpicNameBro és a SunlightBlade munkája segít megérteni és elmerülni minden játék rendkívül bonyolult és bonyolult világában.

A játékok önmagában való megvizsgálásakor a co-op egyértelműen a sorozat szerves része. Vannak egész szövetségek, amelyek a jolly együttműködésre irányulnak. A Sunbros, azaz a Sunlight harcosai (Sötét lelkek) vagy a Nap örökösei (Sötét lelkek 2), a legnyilvánvalóbb és legismertebbek, de van még a Princess Guard (DS) és Blue Sentinels (DS2) is. A főnökharcok kihívást jelentő jellege arra ösztönzi az együttmûködést, hogy másokkal együtt szembesüljenek a kölcsönös akadályokkal, és ezáltal jutalmazza a játékosokat.

Természetesen van egy hírhedt PvP elem is, és a játékosok közötti harcok általában keményen küzdenek. A túlnyomó többség élvezi azt a játék részeként, és ne nyalogasson, amikor egy betolakodót megölnek. Mindig lehetőség van offline módban játszani, hogy megakadályozzák az online inváziókat, valamint a barátságos együttműködést azok számára, akik tisztán egyéni, PvE playthrough-t szeretnének megtapasztalni.

Könnyen el tudnám járni a fantasztikus temperamentummal Souls közösségünk, de a józanság kedvéért nem fogok. Csak tudd, hogy mindig nyitott karokkal fogadja a játékosokat. A nehézség elfojtása azonban nem fogadható el, és ez egyszerűen azt eredményezi, hogy mottónk hangosan kiabálódik ... "GIT GUD és PRAISE THE SUN!"