JTP & küldetés; For Me & quest; Annyira örülök, hogy itt vagyok

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 28 Július 2021
Frissítés Dátuma: 9 Lehet 2024
Anonim
JTP & küldetés; For Me & quest; Annyira örülök, hogy itt vagyok - Játékok
JTP & küldetés; For Me & quest; Annyira örülök, hogy itt vagyok - Játékok

Egy kicsit el akartam térni a tipikus videojáték-homályos írásomtól, és őszinte köszönetet mondok a JTP személyzetének és szerkesztõinek.


A 4. héten választottam, így hiányzott egy jó rész a képzésből. Bármely más helyzetben reménytelenül hátra és elveszett lettem volna, de a szerkesztők gondoskodtak arról, hogy a szó szoros értelmében merülhessek oda, ahonnan én voltam.

Kicsi előnyeim voltak, hiszen mind író, mind szerkesztő voltam professzionálisan, de korábban még soha nem bírtam tiszta újságírásba. Az újságírás és a kreatív írás valójában ott van, ahol az igazi vágyam / szívem rejlik, de az elmúlt éveket töltöttem el, amit mindenkinek mindent meg kell tennie - ahhoz, hogy a cikkek és a másolatok írásához elegendő pénz maradjon.

A JTP program egyrészt a friss levegő lélegzete volt, sok év után. Először egy kicsit küszködtem az újdonsággal.


Ez egy kicsit valami ilyesmi az agyamban: "Mit jelent, hogy nincsenek hozzárendelt kulcsszavak és hosszúságok? Válasszon saját témámat? Megőrültél?"

De ugrottam a medencébe, és íme, íme, elkezdtem úszni. Az első cikkem valószínűleg elég bolyhos volt benne. Nem is tudtam, hogy a rövid cikkek rendben voltak, így több mint 1200 szó volt. Mindenesetre hosszabb ideig írok, így nincs nagy ügy. Tényleg, azt hiszem, jobb, ha a hosszú formájú cikkek korai szokásai lesznek (bár a pelyhek mindig bolyhosak lesznek. Hosszú formájú, tömör információkkal!), Majd rövidebb ideig dolgozni. Nagyon szeretem a témákba ásni, és megpróbálom megtalálni a homályos szögeket, így dolgozott nekem.


Akkor a Nagy Csapkodó madár A 2014-es Debacle megtörtént, és írtam róla egy cikket, amely gyorsan elkészítette az első oldalt. Nem viccelek, valójában a honlap első 10 cikkéből készült képeket készítettem talán egy linkkel megosztottam a Facebook-nak, és aztán széles körben elterjedt.

Büszke dolog, hogy a cikked a honlapon legyen, függetlenül attól, hogy az összes promóciós cikk végül odaér-e vagy sem.

Az egyetlen sajnálom, hogy betegség és munka miatt néhány napi cikk hiányzik. Néhány nap múlva 18 órányi munkát végezek ... ez az, amit dolgoztam, hogy több időt töltsek a Gameskinny számára a jövőben. Ez lenne az első számú tanácsom a kezdőknek; írjon minden napi cikket, még akkor is, ha rövidnek kell lennie, és úgy gondolja, hogy szörnyű, vagy ha unedpired vagy unatkozik, vagy éhes, vagy lusta vagy elfoglalt ... csak írj. Egy rövid cikk nem fog több mint egy órát elvenni, és az Ön által kapott visszajelzés megadja azokat az ismereteket, amelyekre szükséged van ahhoz, hogy előre írd. És végül megtalálja a rést és a kényelmi zónát, és sokkal könnyebb lesz.

Néhány vicces élményem is volt, mint az a Kecske szimulátor cikket, és véletlenül 28 alkalommal küldte el. A tehetséges informatikai munkatársaknak köszönhetően a 2014-es Nagy Kecske Debacle-t gyorsan megoldották.

Annyira szórakoztató volt, hogy úgy döntöttem, hogy egy másik fordulóra térek vissza. Szóval ezúttal a teljes élményt kapom, az első naptól kezdve.

Írásszerűen megtanultam az írásomat szigorítani, témákat választani és a közönségnek írni, ami jelentősen eltér a tipikus közönségemtől. Jó volt, ha egy kicsit véletlenszerűbbet írtam, de a mélyreható kutatási képességem egy kicsit segített nekem. Egy kicsit úgy érzem, mintha nem minél többet tudnék mondani ennél többet, mert annyira hiányoztam. Várják a következő nyolc hét végén a teljes véleményt.

Időközben itt szeretem ... és nem tudják teljesen megszabadulni rólam. Tényleg - megragadtam az ujjaimat a billentyűzethez ragasztóval ... oh .... várj ......

Hé ... pssst. A fejlécképem a Zabpehelyből származik. Teljesen ellenőrizni kell őt, félelmetes. A többi memegenerátorból vagy memecenterből származik.