Top 10 tipp a puzzle és a sárkányok kezdők számára

Posted on
Szerző: Morris Wright
A Teremtés Dátuma: 28 Április 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
Top 10 tipp a puzzle és a sárkányok kezdők számára - Játékok
Top 10 tipp a puzzle és a sárkányok kezdők számára - Játékok

Tartalom



A kereskedelmi célú Puzzle és sárkányok csak a játék alapvető elképzeléseit mutatja - bizonyos időre mozgassa a gömböket, és próbáljon minél több kombót kapni. A kereskedelem azonban nem részletezi a játék egyéb (és nagyon fontos) szempontjait, amelyek ennek következtében elhagyhatják a kezdőket, vagy egyszerűen összezavarodnak.

A következő 10 legjobb tipp lehetővé teszi a kezdőknek, hogy többet tudjanak meg a mobiljátékról, valamint a fontos részleteket, amelyeket a reklámban nem említettek.

Következő

10. Fokozza a szörnyeket

Minden szörnyet ki kell egyenlíteni, hogy fejlődjenek (egyesek nem). A folyamat kissé unalmas lehet, különösen akkor, ha egy szörnyeteg teljesen fejlődött, mivel maximális szintje 99.


A folyamat felgyorsítása érdekében léteznek spritek, amelyek ismert anyagok. Egy nagy szörnyet adnak minden szörnynek (több, ha ez a szörny ugyanaz, mint a javító anyag).

A fenti képen egy király arany sárkány. Nagy lendületet fog adni minden olyan szörny kártya számára, de még nagyobb lendületet (különösen az exp-értéket 1,5-gyel növeli) bármely szörnyre, ami könnyű elem, mint ő! Ugyanez a szabály vonatkozik más attribútumokra is.

A börtönök a fokozott anyagi szörnyekkel a nap folyamán véletlenszerűen jelennek meg. Honnan tudja, mikor? Amikor hozzáférést kap az azonosítójához, nézze meg a harmadik számot. Ez a szám megfelel az Ön csoportjának:

Csoport 3. szám
A 0,5
B 1,6
C 2,7
D 3,8
E 4,9

Miután megtudta, használja ezt

webhelyen, hogy megtudja, milyen időrések vannak (bal diagram).

UPDATE: A 9.6-os verzió óta a sárkányok állandóan ott vannak: hétfőn sötét, Ruby kedden, Sapphire szerdán, Emerald csütörtökön és arany pénteken.

További információért olvassa el ezt a linket.

9. Plusz tojás

A fenti képen a csíkos tojás melletti kis pluszjel plusz tojást jelent. Bónuszpontot ad a három statisztika egyikéhez: Attack, HP, Recovery.

  • A támadáshoz +10 pontonként.
  • HP esetén +5 pontonként.
  • És a helyreállítás, ez +3 pont pontonként.

Minél több pont, annál jobb. Például, ha két pontot kapok a támadásban, akkor összesen +20 (de csak támadás esetén).

Összesen 99 pontot lehet adni egy szörnykártyához, így legfeljebb 297 pontot (99 x 3, mivel három statisztika van), nem magasabb. Végül ez szolgál a szörnyetegeknek, mert ez nagymértékben növeli a statisztikáikat, így nagyobb egészséget, több kárt okoz, és több egészségüket helyreállítja, amikor elveszíti.

Hogyan juthat el hozzájuk? Hát ... ez egy hosszú folyamat. A szörnycseppek a börtönben, de csak bizonyosak lehetnek. És csak egy extra ponttal érkeznek statra, de soha nem garantálható, hogy a csepp Plus Egg lesz. Szerencsére vannak olyan börtönök, amelyek mindig garantálják a Plus Egg cseppeket,

Csillag kincses tolvajok és a Csillagvásár romjai. Időről időre vannak olyan játék események, amelyek a Speciális Dungeonokban 10-szeresére növelik a Plusz Tojás csökkenését.

8. TAMADRAS

Aranyos? Igen. Imádni való? Biztos! Nehezen megfogható? Határozottan igen! A fenti kis sprite rendkívül hasznos szörnykártya, mert feloldja az Awoken Skills-t egy másik szörnykártyán. De mi az a szakadt képesség?

A fenti példában a piros körvonal három kis ikonja Awakenings (vagy Awoken Skills). Ezek alapvetően rejtett képességek, amelyeket két módszerrel lehet feloldani.

Először is, egy olyan szörnyet kell bekapcsolnod, amit a szörnyeteg ugyanazzal a példányával szeretnél. Tehát mondjuk, hogy szeretnék felébreszteni Siren képességeit. Megtehetem, hogy ugyanolyan pontos kártyával táplálom.

A második módszer a TAMADRA-t „etetés”. A táplálkozás után egy ébredés feloldódik (feloldják a sorrendet, felülről lefelé). Minél jobban felébred egy monster kártya, annál többre van szükség a TAMADRAS-ra. A legnagyobb, amit valaha láttam, kilenc volt.

Vannak különböző típusú ébredés. A fenti képen:

  • Sötét ellenállás - 20% esélye van arra, hogy a vak támadás nem lesz hatással, egy támadás, amely az összes gömböt feketere váltja. A gömbök mozgatása megmutatja, hogy mit jelentenek, de ennek az ébredésnek az esélye van az ellenállásra.
  • Továbbfejlesztett gyógyulás - 50-re növeli a helyreállítást. Igen.
  • Automatikus helyreállítás - 500 pontot azonnal meggyógyít minden alkalommal, amikor legalább egy orb kombinációt töröl.

Végül, hogy hogyan is kapod a TAMADRAS-ot? A játékfejlesztőktől származó ajándékok időről időre, jutalmak bizonyos börtönök elszámolásáért,

TAMADRA falu, vagy nagyon ritka csepp a Sátán kastélyban.

Van még egy változata a TAMADRAS-nak, amelyet a Latent TAMADRAS-nak hívnak. Ezeket az MP boltban (Monster Point Shop) vagy PreDra Infestation-ben szerezhetjük, és bármilyen szörnyetegre lehet táplálni. Hasonló ébrenléteket osztanak meg, mint a normál ébredés, de kissé gyengébbek, mert bármely szörnyetegnek adhatók. A szörnyetegnek adott maximális látens TAMADRAS-érték öt lehet (ha több, a jobb oldali készség „jobbra mozdul”, így eltűnik és eltűnik az újabb látens ébredés útja).

7. Készségek és készségek

A játék minden szörnyének van egy aktív készsége. Az aktív készség a csatában annyi alkalommal használható, amennyit csak akar. Mindazonáltal mindegyiknek van egy lehűlési ideje, ami azt jelenti, hogy egyszer használná azt, és újra meg kell várnia egy bizonyos fordulatszámot. Lehetőség van azonban arra, hogy csökkentsük a várakozáshoz szükséges fordulatok számát annak érdekében, hogy a készség feltöltődjön.

Tegyük fel, hogy van egy szörny kártyám, amelynek aktív készsége minden tűzgömböt sötét gömbökké változtat. A készség csak 10 forduló után használható, de azt szeretném csökkenteni, hogy a lehető legkisebb legyen az adott szörnykártya esetében, mondjuk öt - mindegyik szörnykártya eltérő fordulattal rendelkezik, amit meg kell várni. Ezt úgy tudom megtenni, hogy a szörny egy példányát a kezdeti szörnyeteghez adom. Ha sikerül, a teljes fordulatok száma egyenként csökken, ami azt jelenti, hogy kilenc fordulatot kell várnom - öt pedig a minimális. Ezt a-nek hívják készség-up. A szörnyeteg másolatát addig kell továbbadnom, amíg el nem éri az öt fordulatot.

Van azonban egy hatalmas RNG-tényező. Az az esély, hogy ezt a képességet felkapjam, csak 10%. Néha a játék közbeni események során a képzettség esélye 25% -ra, 30% -ra vagy 40% -ra emelkedik. De, több rossz hír, annál ritkább a szörny, annál nehezebb a készség. Különösen, ha az a

Gacha.

Szerencsére, a Py-ként ismertek (a fenti képen egy) mindig garantálják a képzettséget. Szóval, bölcs dolog megmenteni őket, és csak a ritka szörnyek legritkábbakon használja őket. A Py színe megfelel annak az elemnek, amelyik az, és melyik szörnyet tud felvenni 100% -ra. Visszatérve a fent említett Py-hez, ez egy sötét elem, így csak sötét elem szörnyeket képes felvenni. Ugyanez a szabály vonatkozik a többi elemre is. Mondanom sem kell, hogy nem könnyű megkapni ...

UPDATE: A 9.6-os verziótól kezdve Dán király debütált. Ők is garantálják a képzettséget.

Nézze meg ezt a linket egy részletesebb útmutatóhoz.

(Hitel a fenti videóért: SanchoPanda VTW)

6. Csapatösszetétel, szinergia és vezetői készségek

Nem csak egy csomó szörnykártyát helyezhetsz a csapatodra, és mindent elvárhatsz a játékban. Nem fog sikerülni. Ez a csapat teljesen szörnyű lesz!

A fenti videóban (bár némileg elavult) ez csak egy alapvető példa a csapatszinergiára. Vannak több csapatok, amelyek jobbak a szinergia és az egymással való együttműködés terén. Tisztességes azonban, hogy rámutassunk arra, hogy a legjobb szinergiával rendelkező legjobb csapatok közül csak a gacháról lehet beszerezni.

A fenti képen az egyik legjobb csapatom (a hatodik kártya barátja, és nem az egyik kártyám). Ennek a csapatnak az alapötlete az, hogy minél több különböző színkombót vegyen fel. Minél több kombinációt készít, annál több kárt tesz. A Leader Skill az első szörnyeteg kiváltja ezt a hatást - a Leader Skill a csapat első szörnyében van; ez az egyetlen olyan készség, amely mindig aktív.

A monster kártya aktív Leader-képessége az aktuális táblán lévő összes gömböt más elemgé alakítja át. Nagyon hasznos, ha nincs elegendő kombinációja.

A második szörny aktív készsége 75% -kal csökkenti a károkat két fordulóban.

A harmadik kártya 20% -kal csökkenti az ellenséges HP-t, és törli a kötéseket. Ha egy szörnyet kötött, akkor ez nem használható bizonyos számú fordulásra. Gondolj bele, hogy egyáltalán nincs ott.

A negyedik szörnyeteg az összes Istentípus és a Sárkány típusú szörnyek támadását megszorozza az aktuális csapatban kettővel (mindegyikük legalább egy ilyen típus).

Az ötödik az 50% -kal csökkenti a károkat három fordulóban.

A hatodik kártya (a barát segítője) pontosan megegyezik az első kártyával (beleértve a Leader Skill-t is).

Egyszerűbb értelemben kevesebb kárt tehetem, csökkenthetem az ellenséget HP-t, megsokszorozhatom a saját támadást, és az összes orb színekkel összeegyeztethetem a hatalmas károkat - ahogy láthatod, az összes kártyám minden orb elemet legalább egyet fed le, kivéve a szív orbs. A szívgömbök egyszerűen gyógyítanak, ha három vagy többet találsz.

5. Monster Pontok (MP)

A Monster Points (vagy MP) egy új pénznem, amelyet bemutattak Puzzle és sárkányok több mint egy éve. Most minden szörnyet megér egy MP-t. Minél ritkább a szörny, annál több MP ér.

  • A nagyon gyakori szörnyek, amelyeket rendszeres cseppként lehet belépni egy börtönbe, 1 MP-t ér.
  • A börtönfőnökök körülbelül 10, 15 vagy 20 MP értékűek (a főnöktől függően).
  • A gachából származó ezüst ritkaságú monster kártyák értéke 3000 MP.
  • A gachából származó arany ritkaság szörnyek 5000 vagy 15 000 vagy 50 000 MP értékűek lehetnek (a ritkaságtól függően is).

Mit hozhat az MP? Megvásárolhatja az evolúciós anyag szörnyeket (az evolúcióhoz szükséges szörnyek. Bár ajánlom nem csináld ezt, mert elég drága, és hetente egyszer is kaphatod őket).

A látens TAMADRAS, a Tans és a nagyon jó szörny kártyák

A Shiva Dragon, a Ra Dragon, a Xiang Mei és még sok más csak az MP Shopban szerezhető be.

4. Ügyességi transzfer és Tans

Néhány évvel ezelőtt a GungHo Online Entertainment (a játék fejlesztői) bemutatta a Skill Transfer varázsát. Egy szörnyből készségeket átadhat egy teljesen más szörnynek. Rendkívül hasznos, ugye? De természetesen van néhány fogás ...

  • A szörnyetegnek, akinek készségét átadják, a gachától kell származnia, és ritkaságnak kell lennie öt vagy több (ritkaságot a szörnyek a szörny neve mellett).
  • Maximális szintnek kell lennie (99-es szint), és teljesen ébernek kell lennie (nem számítva a látens ébredéseket).
  • A készség átadása után a szörnyet nem lehet ugyanarra a csapatra helyezni, mint a szörnyeteg, aki megkapta a készségét.
  • A szörnyeteg fordulatainak száma, akik megkapták a készséget és a szörnyet, akinek készségét átadták, egyesülnek. Például az A szörnynek saját készsége van, amely 10 fordulatot igényel. A Monster B-nek, amelynek készségét átadja, 11 fordulatot igényel. Miután a készség átkerült az A-ra, még mindig megtartja saját készségét (10 fordulat), de a B-ből átvett új készség 21 fordulatot kap.
  • Sprite néven ismert

    A Tansnak kötelessége, hogy egy szörnyetegről átadja a készségeket.

UPDATE: A 9.6 verzió óta a készségek átadása gyorsabb és egyszerűbb, mint valaha. Azok a szörnyek, akiknek készségeit átadják, már nem kell max. Szintre szorulniuk, a Tanst már nem kell megtenni, és a költséget egymillió érmére csökkentették (korábban kétmillió)!

Ez a Facebook-posta egy kicsit több információt tartalmaz.

3. A Gacha és a Godfestek

Szóval, elolvasta ezt a szót, "gacha". De valószínűleg azt kérdezte magától, "mi ...?" Gacha egy fantasztikus, vagy pontosabban japán kifejezés a ritka tojásgéphez (vagy REM rövid ideig). Húzásonként öt kövönkénti költség, de mit kapsz? Nos ... bármit is kaphatsz ebből a gachából, mert véletlenszerű. A jó hír az, hogy nem pazarolsz öt köveket, és kapsz valamit, amit közös börtöncseppként kaphatsz. A rossz hír az, hogy ha valamit akarsz, akkor lehet, hogy nem kapod meg. Ez tiszta RNG.

A fenti kép egy Godfest (Isten Fesztivál). Az istenfesztiválok olyan játékon belüli események, amelyeket néhány hetente tartanak. Növelik az esélyét, hogy egy bizonyos panteont (norvég istenek, görög istenek, japán istenek, egyiptomi istenek stb.) Háromra növeljék, ami azt jelenti, hogy az adott panteonból származó szörnyek háromszor nagyobb valószínűséggel jelennek meg az Ön számára. Megpróbálhatsz egy Istenre egy Godfesten kívül, de ez az nem ajánlott egyáltalán!

A Godfestek is lehetőséget adnak neked egy Godfest exkluzív szörnykártyára. Ezek nagyon kívánatosak, rendkívül ritkák, és hihetetlenül hasznos monster kártyák, amiket csak egy Godfest alatt lehet kapni. Néhány példa:

Kanna, Tsubaki, Sherias Roots.

PRO TIPP: Soha ne gördítsen kívül egy Godfesten! Mindig tekerje az egyiket!

2. Barátok és Pal pontok

Barátok Puzzle és sárkányok nagyon fontos. Barátok nélkül nehézségekbe ütközik a börtönök - a valóságban nem kell őket ismerniük.

Mielőtt belépne egy börtönbe, ki kell választania egy barát segítőjét. A barátod segítője lesz a hatodik szörnykártyád a csapatodon.

Ha nincsenek barátai, ne kétségbeesés! Egy másik játékos mellett megjelenik a "felhasználó" szó. Miután sikeresen törölte a börtönét, lehetősége van arra, hogy elküldje a felhasználónak egy barátkérelmet. Ha elfogadják, barátokké válsz! Ugyanez történhet veled. Ha kap egy ismerős kérést, ez azt jelenti, hogy valaki a szörnyet használta, hogy törölje a börtönét. Szóval, fogadd el!

Amikor egy barát segítőjét használja, megkapja a Pal pontokat. A Pal Points használható a Pal Egg Machine görgetéséhez. Néhány naponta a Pal Egg Machine megváltoztatja a tartalmát. Néha evolúciós anyag szörnyek lesznek. Néha javítani fogják az anyagi szörnyeket, de mindig pontot kaphat, bármit is.

PRO TIPP: Próbáld meg megtalálni azokat a barátaidat, akik ugyanazt a vezetői szörnyet használják, mint te. Így a vezetői képességek által nyújtott képességek megduplázódnak a maximális hatás érdekében!

1. Legyen aktív és tartsd fenn!

Van egy jó oka annak, hogy ez az első számú tippem. Ez a játék havonta új tartalmat és frissítéseket kap. Új szörnyek, börtönök, mechanika, jutalmak és még mindig vannak hozzáadva ehhez a játékhoz.

Ha nem lépést tartani a frissítésekkel, vagy nem figyel, akkor elmarad, és tényleg küzd, hogy lépést tartson. Ne hagyd, hogy ez történjen veled!

Szerencsére van egy jó mennyiségű webhely, amellyel többet megtudhat a játékról, lépést tarthat a frissítésekkel, és ki tudja tennie magát a közösségnek és a játék által kínált összes tartalomnak.

  • Facebook oldal. Itt találja meg az összes legújabb bejelentést, például a frissítéseket, a játékon belüli eseményeket, az új kiadásokat (evolúció és szörny kártyák), és még sok más.
  • PADX. Olyan weboldal, amelyet a rajongók kezelnek (jobb, mint a wiki). Itt találja az összes részletet a konkrét börtönökről, szörnyekről, frissítésekről (valamint a jövőbeli frissítésekről, mert Japán mindent először kap).
  • Fórumok. Nyilvánvaló, hogy miért van ez a lista, a csevegés jó módja az új és jobb stratégiák megtalálásának.
  • Mantasticpad. Én így fogom. Az ember zseni. Hihetetlenül jó útmutatókkal, kulcsszerkezetek elemzésével, csapatokra vonatkozó javaslatokkal, stb. Nagyon ajánlom, hogy nézze meg blogját!

Remélhetőleg ezek a tippek hasznosak lesznek a kezdők számára, hogy megértsék néhány kulcsfontosságú szempontot Puzzle és sárkányok. Ha több segítséget szeretne, vagy valami konkrétabb útmutatót szeretne, tudassa meg az alábbi megjegyzéseket!