Top 10 dolog, ami jelenleg a Destiny PvP-ben megöl

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 26 Április 2021
Frissítés Dátuma: 18 December 2024
Anonim
Top 10 dolog, ami jelenleg a Destiny PvP-ben megöl - Játékok
Top 10 dolog, ami jelenleg a Destiny PvP-ben megöl - Játékok

Tartalom



Figyelembe véve a rendelkezésre álló lehetőségek óriási mennyiségét Sors, nem túl gyakran megölöm a The Next Big Thing, egy lövöldözés, én, én magam. Nem túl gyakran azt tanúskodom, hogy egy Titan Defender is eldobja a Dawn Wardot.

Sors úgy tűnik, hogy a játékosok a játék első személy lövöldözős oldalára irányulnak. Ahelyett, hogy kipróbálnánk a fegyverek és a készségek variációját, úgy az RPG-játékos, mint a legtöbb A játékosok megragadják a legkönnyebben elérhető, erőteljes fegyvereket és képességeket. Ezek a játékosok is hajlamosak ragaszkodni az összes elemhez Sors tapasztalat.


Nem hibáztatom a játékosokat abban, hogy a legjobbak legyenek, és ha ez rajtad múlik, sok tételt fognék ugyanolyan halálosnak, hogy ne legyenek "legyőzött" fegyverek. A népszerű fegyverek legnagyobb problémája az extrém túlzott használat. Ha nem tudod kitölteni egy tégelyes mérkőzést anélkül, hogy ugyanazon fegyver megölné, akkor azt megtartanád mind a hat az ellenségeid, van egy probléma.

Ezzel szemben a Top 10 fegyverek és képességek, amelyeket leggyakrabban meggyilkolok, amikor belépek a tégelybe.

Következő

vörös halál

Nem meglepő, hogy a hírhedt Vörös Halál része ennek a listának. Az egzotikus pulzus puska minden egyes tégelyes játékban megjelent az elmúlt hónapban. Ez nem túlzás. Az őrült dolog a Red Death-nél az, hogy nincs különösebben olyan dolog, ami csodálatos fegyverré teszi azt, kivéve azt a képességet, hogy megöljön egy megölés után. Feltételezem, hogy ez az egyik, "Meg kell szerezned, így kapd meg". Amíg kiderítem, nem fogok itt csendben lenni a Red Specter leütéssel.

Hammer of Sol

Csak annyi alkalommal lehet visszatérni A háború Istene és Helios szemei ​​előtt, hogy őrültek legyenek. Szándékosan közeledek ehhez a törésponthoz, mivel minden alkalommal, amikor a pokolból lángoló kalapáccsal találkozom, vissza kell mennem, és meg kell ölnöm azt a fickót, aki először adta ki ezeket a hatalmakat!

Oké, nincs konkrét bizonyíték arra, hogy a nap Istennek van-e köze Sors's Sunbreaker alosztály, de csak úgy érzi, hogy a helyes dolog. Körülbelül 1-2 percig a tégelybe, az egész játék elrejti a Marvel's lángoló kiviteli alakjait Thor.

A Sol szörfös képessége lehetővé teszi a Titánok számára, hogy "idézzenek egy lángoló kalapácsot és megsemmisítsék az ellenséget." Ez azonban nem az egész mese. A Sunbreakers több kalapácsot hív. A kalapácsokat ellenségekre dobják, és amikor eléri az ellenséget, vagy bármelyik közbülső objektumot, tüzes erővel felrobbannak. Nem is beszélve arról, hogy az alosztály egyéb képességei képesek a repülő kalapácsok követni az ellenségeket, és lángoló maradékot hozhatnak létre.

Ezen a ponton, ha meglátok egy Titan Sunbreaker-t, és mindannyian robbant ki, és a tűz irányította az utat, ott kiugrottam.

Stormcaller

Valakinek tudnia kell, hogy Bungie tudja, hogy a Warlock Stormcaller alosztály is megtehet egy kalapáccsal. Egy majom kalapács.

A Stormtrance szuper képessége lehetővé teszi a Warlock számára, hogy megdöbbentő sebességgel lebegjen a föld felett, miközben a láng villámlást a kezükből. Nemcsak rendkívül nehéz megölni, hanem alapvetően mindenkit elpárolognak a hatótávolságon belül.

A móka nem áll meg ott. A közelharci képesség, a Thunderstrike, a leghosszabb hatótávolsággal rendelkezik a játékban, ahol a bónusz készségek állnak rendelkezésre még hosszabb, adja meg a támadást arra, hogy láncoljon egy másik közeli játékosra, és így tovább.

Én személy szerint úgy gondolom, hogy a Stormcaller a leginkább túlterhelt alosztály Sors. Egy szuper, amely mind a szélsőséges, mind a tégelyben rendkívül hatékony, és a túlvilági közelharci támadás, a Warlocks komoly erő, amit figyelembe kell venni.

Konspirációs elmélet-D

Mindentől, ami ebből a listából, semmi sem csalódott, mintha megölnék ezt a puskát.

A fegyver fellebbezése nyilvánvaló: óriási hatás. Általában a lövöldözésen belül ez a fegyver mindig egy lövés lesz. Amennyire láttam, nagyobb hatással van, mint bármely más hasonló típusú fegyver. A legtöbb shotguns, köztük a saját (The Next Big Thing), két lövést vagy egy gyors kettőt (egy lövést a fegyverből, gyors közelharci követést) követel. Azok a játékosok, akik ezt a fegyvert használják (alapvetően mindenki), tudják, mennyire erős és nem is áll meg, hogy meggyőződjön az ölésükről.

Rosszabbá tétele érdekében a Conspiracy The-D könnyen hozzáférhető. Az egyetlen követelmény a Vanguard 3. és néhány legendás jel.

1000-yard Stare

Írja be a Conspiracy Theory-D hosszú távú testvérét. Az 1000-yard Stare is elérhető a Vanguard 3. rangsorában, ami nagyon egyszerű előfeltétel. Ez nekem ez a mesterlövész puska legérdekesebb előnye.

Ami a mesterlövészeket illeti Sors megy, nem számít, hogy melyiket használja. Minden mesterlövész puska egy lövéssel fejlövést vagy kritikus gyilkosságot fog adni. A leginkább elterjedt harcosok hajlamosak a kritikus találatokra menni, így nem kell aggódniuk a cél elérésében. Ez a mesterlövész nagyon egyszerű, átlagos statisztikával rendelkezik, és a fellebbezés egyszerűen a könnyű hozzáférhetőség.

Ha személyesen tégelyes mesterlövész lettem volna, akkor Tao Hua Yuan-ra, egy tégelyváltozatra, amely 100% -ra bővíthető.

A Vertigo

Nem szabad tévedni a Vertigo a Mercury-nál (amit következetesen leesnek, ami szintén a halálomhoz vezet), ez a rakétaindító a Future War Cult frakción keresztül érhető el.

Ennek a nehéz fegyvernek a fellebbezése minden bizonnyal a robbanás sugara, bár a sebesség és néhány képesség is kiemelkedik. A robbanás sugara a lövedék ütközési pontjától való távolság statisztikája, ahol az ellenségek még mindig kárt szenvednek. Az egyik legmagasabb robbanás sugár fegyver Sors, A Vertigo nem igényel pontos kéz használatát.

Emellett a rakéta sebessége vagy sebessége rendkívül gyors, és kevésbé időt ad az ellenfeleknek, hogy kikerüljék a rakétákat. Ez a bónuszsebesség kézzel jár együtt egy speciális képességgel, amelyet a dobó „Gránátok és patkók” nevezett. Az a képesség, hogy a rakéta felrobban, amint a céltartomány határain belül van.

Tripmine gránát

A Gunslinger Hunter alosztályt gyakran figyelmen kívül hagyják, ha összehasonlítjuk az ív és az üres alosztályokkal. Ez a szörnyeteg azonban megragadja a hüvelyét.

A tripmine gránátok nagyszerűek a tűz- és elfelejtett játékstílushoz, vagy közvetlen használatra. A végleges zárhatatlan gránát hatalmas károkat okoz, ami gyakran a felhasználónak egy insta-killot ad. Bármilyen felületre dobható, ahol az ellenségek várakozásában fekszik, csodálatos robbanással meglepve őket, amikor megtalálják. Alternatívaként még többször is találkoztak velük az arcon, mint amennyit számíthatok. Amíg a dobónak jó pontossága van, felrobbannak a kapcsolat, pusztító csapattársak és elhagyják az áldozatot a televíziójukon.

Nehéz kardok

A Hunter Bladedancer Arc Blade szuper képességét egyszer tisztelték és félték. A karakter kioltaná a kést, és a harcba, a hackelésbe és a szaggatásba kerül. Első tapasztalataim során egy ellenséget egy nehéz karddal párosítottam, azt hittem, hogy Bladedancer. Tévedtem.

Valójában sokkal rosszabb volt. Attól tartok, hogy a Bladedancer alosztályt most teljesen figyelmen kívül hagyjuk, hogy bármelyik osztály egy nehéz kardot használhat. A kardok hasonlítanak a Crota kardjához, amelyet a misszió során használtak az azonos nevű holdon. Sokan olyan speciális képességekkel rendelkeznek, mint az ív-energia hullámai az ellenség felé, és blokkolják a bejövő tüzet.

Az újdonság, hogy "hogy egy srác a karddal" elhasználódott. Most mindenki, Raymond, a nehéz fegyvereket használja. Örülünk, hogy szükségük van a Heavy Ammo használatára.

Hawksaw

Mielőtt elvégeztem a kutatást, hogy megírjam ezt a cikket, biztos voltam abban, hogy Hawksaw egy év két egzotikus pulzus puska. Most már rájöttem, hogy talán csak karma lesz visszaérni hozzám. A hónap elején kiadtam a

A YouTube-videó, ahol azt állítottam, hogy az impulzus puskák a legkevésbé hatékony primer fegyverek ... hülye döntés, mivel ez a második pulzus puska ezen a listán.

A Hawksaw nagyon magas tűz- és stabilitási sebességgel rendelkezik egy pulzus puska számára. Rendkívül pontos és gyors tüzelés.Annak ellenére, hogy az ütés alacsony, ez az impulzuspuska még mindig három vagy négy jól megcélzott törésnél megöl egy ellenséges gyámot.

Az átlagosnál magasabb statisztikákon kívül ez a fegyver nem olyan különleges. A fő fellebbezés valószínűleg hasonló az 1000-yard Stare-hez. Ez a fegyver akkor érhető el, ha a játékos eléri a Crucible rangot 3, és lemond néhány legendás jelzéséről.

A'arn csendje

A helyesírásellenőrzés által majdnem gyűlölt, mint amennyire én vagyok, az A'arn lövöldözés csendje megtalálható a Raidben.

A fegyver nagy hatással van, hasonlóan a Conspiracy The-D-hez, de a többi statisztika nem olyan jó, mint az ellenkezője. Lényegében ez a vadászpuska egy mini konspirációs elmélet-D. Ha bármelyik játékos reménykedne a gyűlölet-levelezőlistára, azt javaslom, hogy inkább a Konspirációs elméletre, mint D-re kerüljenek, kivéve, ha természetesen Raid-ben nyerik.

Az utolsó szó

Nem, nem a Kézi ágyú! Bár szinte elkészítette a listát.

Ezek a tíz fegyver és képesség rendkívül erősek. Ugyanakkor nem valószínű, hogy Bungie nagyszerű népszerűségük miatt rágja őket. Tanácsom Sors a játékosok a frakciókat próbálnák ki. A legtöbb itt megjelenő fegyver Vanguard és Crucible változatok voltak.

A csoportok (pl. Dead Orbit, New Monarchy, stb.) Különböző tárgyakat kínálnak, mint bárhol máshol a játékban, és valóban kibővíthetik a játékosok elismerését a Sors. Néhány szegény srácnak ott kellett ülnie, és megterveznie azokat a fegyvereket, amelyeket senki sem használ! Mutass meg neki egy kis szerelmet. Ne félj, hogy trendelő.