Az év elején Lara Croft visszatért a játék világába a Square-Enix kritikus elismerésében Tomb Raider. Bemutatva egy sokkal reálisabb felvételt a híres kalandornak, a játék az ő korai éveire összpontosított, és mi vált az ő ikonikus alakjává. Míg a folytatás mindenképpen elkerülhetetlen, a játék kiadása óta kevés a hír a témáról.
A San Diego Comic Con. A Dark Horse Comics kiderült, hogy folyamatos közzétételt fognak tenni Tomb Raider A 2014-ben kezdődő képregénysorozat Gail Simone, a Wonder Woman és a Prey madarak című kritikusan elismert bajnokságának legismertebbje.
A sorozat címe Tomb Raider és a játék eseményei után néhány héttel kezdődik, és közvetlenül az elkerülhetetlen folytatáshoz kötődik. Kotaku Simonéval beszélt, aki azt mondta, hogy az első játékban úgy kívánja felfedezni Croft kalandjait.
„Csak azért választottam, hogy ezt a sorozatot azért csináltam, mert annyira szerettem a játékot, így biztosan megtartjuk a játék hangját ... Mindig is szerettem a klasszikusot, hűvös Lara Croftot, de ez úgy tűnik, mint a származási története, mintha látnánk, mielőtt az ikon lett volna, és ez nagyon kényszerítő számomra. A játékban a mesemondás rögtön összeszorított. A legnagyobb különbség az, hogy a játék egy kigustrofób történetet mesél el egy izolált környezetben. Globetrottingban vagyunk.
Simone is kommentálta a Croft személyiségét és motivációit:
- Hogy láttam Lara-t most, ő nem a kincs után. Nem igazán az izgalom után. Ő egy kérdező, ő egy felfedező. Válaszokat akar. A lényeg az, hogy teljesen megállíthatatlan. Ez az, amit szeretek. Mindenki alábecsülte őt, és ez egy szörnyű hiba.
Tomb Raider # 1 február 26-án ütemezik a polcokrath, 2014.