Tartalom
- Ez a szopó több mint 100 millió dollárba kerül ?!
- Csodálatos eladások és még mindig nem jövedelmezőség, így ...
- Senki nem hibáztat téged, Square Enix
Amikor először hallottam a Tomb Raider végleges Kiadás A következő generációs konzolok esetében nem voltam túl meglepve. Végtére is, ez nem rendellenes, ha egy fejlesztő egy új, fényes új verziót készít egy új hardverhez.
Azonban minél többet megtudhatsz a helyzetről, annál több szkepticizmus kezdődik az elmédben ...
Vegyük figyelembe a következő tényezőket, majd döntsük el, hogy ez a közelgő "végleges kiadás" csak a Square Enix komolyan csavaros üzleti terve miatt van-e. Itt van valami baj, annak ellenére, hogy a PlayStation 4 és az Xbox One iterációnk minden eddiginél magasabbra értékelik.
Ez a szopó több mint 100 millió dollárba kerül ?!
Nem kétséges, hogy a Crystal Dynamics nagyszerű munkát végzett ezzel az újraindítással. De fogalmam sincs róla, hogy a Square Enix segített több mint 100 millió dollárt pumpálni a projektbe. Amennyire szerettem a játékot, nem vagyok benne biztos, hogy 100 millió dollárt játszott volna, és én vagyok egészen biztos volt benne út kereten felül. Ez a teljesen szokatlan értékesítési várakozásokhoz vezetett: A Square Enix 5-6 millió darabot akart eladni az első hónapban. Sajnálom, de ha nem a neved Call of Duty, Assassin's Creed, Csatatér, Megőrjít, vagy Grand Theft Auto, ez valószínűleg nem reális.
Tomb Raider ikonikus neve az iparágban, de egy újraindításról beszélünk. A franchise az elmúlt években gyenge volt, és valójában nem láttunk igazán jó Lara Croft kaland hosszú ideig. Ha éltem volna, ha részt vettem volna a projekt költségvetésének elkészítésében, akkor nincs esélye a pokolba, hogy több mint 100 millió dollárt fektetnék be.
Csodálatos eladások és még mindig nem jövedelmezőség, így ...
Ez az oka annak, hogy 2013-ban (március elején indult) a legtöbb cím elérte a nyereségességet. A játéknak sikerült eladnia 3,4 millió az első 30 napban, ami egyenesen fantasztikus, és már többet kellett volna elégítenie. De mivel a Square Enix látszólag elfojtotta ezt az egész folyamatot, a fejlesztő Crystal Dynamics nem tudott nyereséget elérni, amíg a freakin december.
Ezért a válasz: A következő generációs konzolok új verziója az őrült költségek további károsításához. A fejlesztő rengeteg zajt adott arról, hogy a Végleges kiadás több, mint egy vizuális frissítés és sok fejlesztés és fejlesztés csinál lenyűgöző. Biztos vagyok benne, hogy ez lesz a játék elit verziója.
Érdemes 60 dollárt érni? Talán igen, talán nem. Ez 60 dollár, mert valójában több pénzre van szükségük a játékra. Igen, azt mondják, hogy elkezdtek dolgozni rajta, amikor a PS3 / 360 verziója tárolja a polcokat.
Feltételezned kell azonban, hogy mindenki tudta, hogy a költségek felháborítóak. Tudniuk kellett, hogy ez csak kihívást jelentett volna, ha megszakítanánk. Ha a játék nem lett volna nagy, soha nem törtek volna meg. Ezért a következő generációs konzolok új kiadása két szót sikoltozik: Kárelhárítás.
Senki nem hibáztat téged, Square Enix
Nem, biztosan nem. Úgy értem, egyértelműen rosszul kezelted ezt az egész ügyet (legalábbis becsületem szerint), de megteszed a szükséges lépéseket, hogy jobbra hajtsa a hajót. A Crystal Dynamics valószínűleg bang-up munkát végzett a frissítéssel. Lehet, hogy nem ér 60 dollárt azoknak, akik már játszottak, de érdemes azoknak, akik nem, igaz? Emellett magamhoz tartozó gyűjtőknek, akik a legjobb játékok legjobb verzióit szeretnék elérni a könyvtáraikban, a lehető legjobb iterációhoz vezethetnek.
Ugyanakkor nagyra értékelném, ha nem lennél olyan nyilvánvaló. Csak ismerd el! Rendben van. A játék túl sokba kerül, a kezdeti értékesítési várakozások teljesen elfogytak, és valóban flörtöltek katasztrófával. A dolgok azonban felnéznek, és most megvan a lehetősége, hogy egy kicsit többet kereshessen. Ha a fogyasztó válaszol, nagyszerű. Ez indokolt.
Mindez azt mondta, még mindig érzem valamit ... manipuláltam. én nem őrült róla. Ez sokkal szórakoztatóbb, mint bármi.