A DayZ Dev Diary megvitatja a Donning Duds-et

Posted on
Szerző: Joan Hall
A Teremtés Dátuma: 5 Január 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A DayZ Dev Diary megvitatja a Donning Duds-et - Játékok
A DayZ Dev Diary megvitatja a Donning Duds-et - Játékok

Tartalom

Az önállóan Dayz Dean Hall és Matt Lightfoot úgy döntöttek, hogy a fejlesztés naplóját úgy döntötték, hogy még nem kapnak elég közel ahhoz, hogy a megjelenés eljusson a látványhoz.


UI

A dev napló a fejlődésük egy-egy bizonyos területére összpontosít. Az első dolog, amit megemlítenek, az új UI, akikkel dolgoztak. Az eredeti mod alapul ARMA 2 egy alapvonalat adott nekik, hogy működjenek együtt, de szükségszerűen több információval és különböző típusú információval is rendelkeztek, amit a játékosok igényelnek vagy használnának. Dayz. Az új felhasználói felület az egyszerűbb tervezésre és megjelenésre összpontosít, csak a szükséges információkkal rendelkezik, és lehetővé teszi az egyéni játékosok számára a testreszabást.

felszerelés

A videó azt mutatja be, hogy a ruházati munkák hogyan mutatják meg a megjelenésének alapjait, még akkor is, ha nem kopottak és a földön vannak, bár még mindig szükségük van a nem kívánt ruházati modellek létrehozására. Megemlítik, hogy a játékosok különböző résszel rendelkeznek, ahol ruhát viselhetnek, beleértve az arcmaszkokat, a lábakat, a törzset és a fejet.


Érdekesebb, hogy a ruházati cikkek tulajdonképpen tároló kapacitással rendelkeznek, nem csak hátizsákok és hasonlók. A dev naplóban bemutatott példa az, hogy a farmer (a napló idején) hat kis tárgyat tartalmaz, ami azt jelenti, hogy a ruházat nem csak stílusos, hanem praktikus és hasznos is, azzal a feltétellel, hogy a különböző ruházati termékek különböző típusú tárolási előnyöket kínálhatnak .

Vannak páncélok, illetve tárolóalapú termékek, mint például zsebek mellénye, ha valaki jobban érdekli a dolgokat, mint a golyóálló. Az ötlet az is, hogy olyan páncélokat hozzunk létre, amelyek hatékonyak a különböző dolgok ellen, így a golyóálló mellény nem feltétlenül nyújt ugyanolyan védelmet a késtől, mint egy olyan ruházati cikk, amely kifejezetten az ilyen támadás ellenáll.


Terep

Azt is mutatják, hogy az egyik korábban bebörtönzött fejlesztő javasolta, azaz új típusú területek. Az általuk bemutatott példa egy mocsár, amely új terepet biztosít, hogy a játékosok másképp lépnek kapcsolatba egy új élmény létrehozásához. A videó egy új szigetet is megjelenít, amely korábban nem volt elérhető a játékban, és még több területet mutat a játékosok számára.

Lootz

Valószínűleg a legizgalmasabbak az új zsákmányszerzők. Az eredeti modban hasznos tárgyak halmozódnak fel, általában az épületek közepén. Ez lehetővé tette, hogy gyorsan létrejöjjön, de azt is jelentette, hogy a játékosok beléphetnek egy épületbe, egy pillanatra pillantva a főterembe, és azonnal tovább léphetnek, ha semmi sem volt ott.

Bár ez lehetett volna egy már létező játék módosításával kapcsolatos tervezési korlátok, de nem rögzítette a zombi stílusú apokalipszis érzését, és a Dayz A csapat azt akarta, hogy a játékosok úgy érezzék, mintha az ártalmatlanítók megragadnák a környezetet.

Az egyszerű megoldás az volt, hogy a zsákmányt generálják, amikor a térkép volt, de ez csak addig megy. Ez megakadályozza a meta-játék bizonyos formáit, de még mindig nem veszi figyelembe a túléléshez szükséges kellékek keresésének szellemét.

Minél jobban részt vesz a megoldás Dayz magában foglalja azt, hogy az olyan tárgyak, mint az asztalok vagy székek mögött vagy tetején ívásra képesek, és így a játékosoknak ténylegesen meg kell keresniük a különböző épületek környezetét, hogy biztosak legyenek az összes olyan elem, amelyet egy adott helyszínen.

Ez lehetővé teszi a játékosok számára az objektumok hiányát, lehetővé téve a játékos számára, hogy megtalálják a dolgokat, még akkor is, ha valaki másnál kevésbé alaposan keresett egy adott helyet. Ez segít a betegek és a figyelemfelkeltő játék előmozdításában a túlélési beállításhoz. Ez is kevésbé nyilvánvalóvá válik, amikor egy adott épület újra értékesítette értékes termékeit, mivel most a játékosoknak meg kell keresniük a szajzsot.

Dayz jobban és jobban keres az idő múlásával. Most, ha csak akkor adnának nekem lehetőséget, hogy pénzt dobjanak rájuk!