Titanfall felülvizsgálata

Posted on
Szerző: Randy Alexander
A Teremtés Dátuma: 1 Április 2021
Frissítés Dátuma: 4 November 2024
Anonim
Titanfall felülvizsgálata - Játékok
Titanfall felülvizsgálata - Játékok

Tartalom

vettem Titanfall tegnap, és a barátommal együtt leültem és befejeztem a kampány mindkét oldalát. Nem voltam szerencsés, hogy kipróbáljam a bétát, de ugyanakkor elég boldog vagyok, hogy nem. Bár a játék elég szórakoztató és határozottan új módja az FPS-nek, nem mondanám, hogy ez bármi úttörő.


A kampány nem olyan nagy

Nem szeretem a kampányt. Nem adok semmilyen crapet a történetről vagy a két frakcióról - tényleg csak meg akarom ölni a dolgokat az óriás mechemben. Nem is beszélve arról, hogy a történetről tudjuk, hogy ez nem a legerősebb narratív, amit valaha is láttam egy FPS-ben. Legtöbbször azonban nem érdekel ez. Egyáltalán. Bármilyen módon.

Sokkal jobban vonzza a klasszikus módot.

Élvezem, hogy csak egy körbe megyek, és megölöm a dolgokat, nem pedig egy narratíva mellett, amit nem érdekel. Szerintem sokkal élvezetesebb, ha beugrunk, megölik a dolgokat, majd betölthetjük a következő fordulót. Talán Battlefield 4 e tekintetben elrontott.


A játékmenet nagyon szórakoztató

A fegyverektől a gyors ütemű harcig Titanfall határozottan friss levegő. Nem, biztosan nem vezet semmit újra a térképek és a módok tekintetében, de a Titánok határozottan erővel kell számolniuk. Kihívást és egyedülálló módszert kínálnak, hogy belépjenek (olvasni: szó szerint) harcba.

Ön érez hűvös, ha felhívja, hűvösnek érzi magát, és hűvösnek érzi magát a nukleáris kilökéssel.

Azonban, van néhány kérdésem a harccal.

A körök rövidek. Kívánom, hogy csak 50% -kal hosszabbak voltak, és hogy az ellenséget nem jelölték meg óriási vörös pontokkal a minimapon. Azt is szeretném, ha a mérkőzések lennének bigger-- Inkább 15 másik pilótával játszanék, nem 6 pilótával és egy pár NPC-vel. Tekintettel a változatos lehűlésre, minden egyes személynek meg kell hívnia a Titan-t, nem igazán látom, miért csak a 6v6-os mérkőzések vannak. Tudom, hogy az NPC-knek új játékosokat kell mutatniuk, hová menjenek, de minden módban kell lenniük? Miért nem tudunk csak nagyobb harcokat csinálni a Classic-ban? Teljesen rendben lennék a kampányban az NPC-k bevonásával ... de nem a Classic-ban.


A térképek ugyanazok, de elég jó oka van ennek. A térképek van magas épületeket, földalatti területeket stb., és komolyan kétséges, hogy valaha is látunk valamilyen lapos játékteret. A pilóták leesnek a leeső Titans lábai alá, és lehetetlen lenne bárki leereszkedni.

Légy őszinte, Titans hűvös

A Titánok messze a kedvenc részem. A lehetőség, hogy az AI-t futtassák (őrzi a pozíciót, vagy kövesse a körülötte), elég jó. Sőt, most, amikor egy kísérleti pilóta egy titán látja a Titanodat, inkább arra koncentrálnak - függetlenül attól, hogy benne vagy-e. Használd a Titanodat, hogy elterelje őket, mássz fel egy épületre, egy rodeót. Ez egy nagyszerű módja a győzelemnek.

Az embereket is megölheti a Titan hívásával. Ez az ellenséges Titánokkal is ellentétes - úgy értem, szent szar, jönnek egy hatalmas crouchban (hárompontos leszállás) nevetséges sebességgel. Kötelező, hogy elpusztítson valamit, beleértve a teljes élet ellenséges titánokat.

Az egyetlen bukás? Nem tudnak ugrani.

Ragadnak, és ez rendben van ... de az ember, bárcsak a titánok ugrik.

A kihívások kicsit érzik magukat ... jól, ostoba

A kihívások, legalábbis nekem, egy kicsit butaak. Különösen az NPC megöli, de csak azért, mert utálom, hogy ott vannak az NPC-k. Inkább igazi pilótáim vannak, mint mondtam. A kihívások megjutalmazzák az XP-t, de ... nem törődöm velük.

Összességében ez egy szórakoztató élmény

Imádom Titanfall. Ez új, szórakoztató, és a Titan tesztelése messze a legmenőbb dolog, amit tettem egy FPS-ben. Bár nem akartam a kampányt, nagyon szeretem a klasszikus módot, és kipróbálni az összes új fegyvert (például az intelligens pisztolyt).

7/10-t adtam neki, mert utálom a fordulók hosszát és az NPC-k felvételét, nem pedig csak nagyobb csatákat. A kihívások némelyike ​​egy kicsit önkényesnek érzi magát, de nagyra értékelem, hogy az FPS-ekkel ellentétben van egy női modell az osztályok számára.

Értékelésünk 7 A Titanfall egy nagy részlet az FPS műfajában, de a kampány sok kívánnivalót hagy el. Próbálja ki a Classic-ot!