Tartalom
- Beszélünk a bemutatóról ...
- A tökéletes város elrendezés
- Tartsa szem előtt ezeket a statisztikákat.
- Említette valaki a gazdálkodást?
- A szabadidős események jó módja az XP és (potenciálisan) készpénzt keresni.
- A véletlenszerű katasztrófák szeszélyesen bekapcsolhatók.
- Használja a "forgalom" opciót a nézet menü alatt, hogy kémkedjen a polgárai számára.
A város épülete, a Codebrew Games ' Pocket City az iOS és az Android számára elég könnyű felvenni és lejátszani - legalábbis kiindulva. Ez azt jelenti, hogy míg a játék elég hasznos bemutatót kínál, ez nem túl átfogó.
A tippek kiválasztása segít Önnek abban, hogy építsen egy várost, ahol a digitális polgárok büszkén fogják hívni az otthont. Általánosságban elmondható, hogy ezek elég egyszerű dolgok, amelyek először nem lesznek nyilvánvalóak. Némelyikük nem lesz azonnal elérhető opcióként, vagy ezek nem lesznek lefedve a bemutatóban, így a rájuk vonatkozó ismeretek előbbre fognak kapni, amikor elkezdi építeni a várost.
Fontos megjegyezni, hogy ezek a tippek a teljesen ingyenes verzióra épülnek Pocket City, amely néhány módon korlátozott. Tehát, ha a játék fizetett verzióját játszik le, ezek a tippek nem feltétlenül vonatkoznak Önre.
Beszélünk a bemutatóról ...
Ez úgy tűnik, mintha valami igazán furcsa tanács lenne, de végezze el a bemutatót, azután indítson új várost. Míg a bemutató segít, akkor a kezdetektől fogva diktálja a város áramlását - irányítani kell, hogy olyan építési döntéseket hozzon, amelyeket valószínűleg nem követne, ha előre tervezne. Ezek azok a dolgok, amelyekkel a folyamat során később kell élni, vagy le kell tépnie, egyikük sem vonzó, amikor megpróbáljuk megépíteni a lehető legjobb várost.
A tökéletes város elrendezés
Amikor elkezdesz Pocket City két alacsony szintű elsődleges erőforráshoz, villamos energiához és vízhez férhet hozzá - mindkettő szükséges ahhoz, hogy az otthont és az üzletet tartsa.A források, mint például az energia és a víz összegyűjtése mind a pénz, mind a tér költsége. Bár ez nem lesz nagy aggodalomra ad okot először a belépő erőmű és a víztorony számára, akkor végül hozzáférhet a jobb struktúrákhoz, amelyek szélesebb körben nyújtanak energiát és vizet.
Ha ezeket a struktúrákat frissíti, elveszít néhány épületet az erőforrás-épület közvetlen közelében, amelyet frissíteni szeretne - hacsak már nincs szabad hely. Az alacsony szintű erőforrás épületek egy négyzetnyi helyet foglalnak el a térképen, míg a magasabb szintek négy négyzetméternyi helyet foglalnak el.
Ha később tervezed a frissítést, bölcs dolog lenne eldönteni, hogy az építés korai szakaszában hol tervezed ezeket a frissítéseket, és elég helyet hagyhatsz körülöttük.
A tűzoltóságok, a kórházak és a rendőrség állomásai legalább négy tételből indulnak ki, de megújításkor megtartják méretüket. A bankok csak egy helyet foglalnak el, és nem frissítenek több helyet.
Az egyensúly kulcsfontosságú.
Ahhoz, hogy hatékonyan felépítsd a várost, figyelni kell a játékban használt három elsődleges zónára: lakossági, kereskedelmi és ipari. Ezeknek a kiegyensúlyozottnak a megtartása kulcsfontosságú a népesség növeléséhez anélkül, hogy megsemmisítené a város költségvetését.
A zónaegyensúly kezelése során két dolgot kell szem előtt tartani. Az első az, hogy a három zónából melyik pillanatban kell növekedni, hogy új polgárokat vonzzon. Ez könnyen követhető, ha a képernyő jobb felső sarkában lévő XP oszlop mellett található kis gráfot nézzük. (A grafikon a megérintésével nagyobb lehet.)
Mindegyik rúd a három elsődleges zóna egyikét jelenti: zöld lakossági, kék kereskedelmi célú és narancssárga ipari területeken. Ha az egyik rúd színe rajta van, azt jelenti, hogy további épületeket kell hozzáadni az adott zóna típushoz. Általában a sávok mindig színesek lesznek, mert mindig több épületet szeretne hozzáadni, de a grafikon egy jó ötletet ad Önnek, hogy milyen típusúakat kell hozzáadnia.
A másik dolog, amire figyelni kell, hogy a zónák hogyan oszlanak meg. Senki sem szereti nagy távolságra utazni, hogy menjen dolgozni, vagy egy kis vásárlást végezzen - vagy bármi más legyen. Persze, néhány dolognak szüksége van egy kis többletre, ahogy azt a földrajz diktálja - nem tudod mozgatni a folyókat vagy hegyeket. De meggyőződhet arról, hogy a polgárai ésszerű hozzáférést kapnak minden máshoz.
Szerencsére könnyedén nyomon követheti mindent a zóna elrendezésétől kezdve, hogy a képernyő bal alsó sarkában található "Nézet" gombra kattintva milyen mértékben oszlik meg a források és szolgáltatások a városban. Megnézheted, hogyan működik az útrendszered.
Ah igen, utak.
Mint a legtöbb városépület szimához, a közlekedés menedzselése is fontos. Kezdve, ez nem szörnyen nehéz kezelni. Ismerje meg a forgalmi nézet ellenőrzését olyan gyakran. Ha az utcáid zöldek, akkor rendben van, de ha elkezdesz észrevenni néhány narancssárga vagy piros színnel jelölt területet, akkor szűk keresztmetszete van.
Az autópályák építése nagyszerű módja a forgalom enyhítésének, de más játékokkal ellentétben, ahol villamosenergia-vezetékeket helyeztek el, hogy villamos energiát és vizet adjanak a polgároknak, Pocket City erre az alaputakra támaszkodik. Tehát, ha azt szeretné, hogy a négysávos autópályát lefektesse, győződjön meg róla, hogy készen áll több erőforrás elhelyezésére a másik oldalon - még akkor is, ha más épületeket veszít a folyamatban.
Egy másik dolog, ami hasznosnak bizonyult, az, hogy elkerüljem, hogy a kereszteződések túl közel kerüljenek egymáshoz. Jó ötletnek tűnhet egy körforgalom létrehozása a négy szakasz közel egymáshoz közelítésével, de nem.
Ha elég magasra állsz, Skyrail-t építhetsz. Ez egy nagyszerű módja a földi forgalmi torlódások enyhítésének - és a polgárok számára közvetlenebb utat biztosítani a helyek eléréséhez. A Skyrail áthaladhat az utakon, bár nem állítható be, hogy közvetlenül futjon rajta. Ha megpróbál egy Skyrail-t egy út fölé helyezni, egyszerűen csak kicseréli azt. Szüksége lesz arra is, hogy a Skyrail állomásokhoz hozzáférjenek.
Hagyjon helyet szórakozásra.
A lényegek tervezése során ne felejtsük el, hogy a helyiségekben maradjon a szép dolgok. A parkok, színházak és más szabadidős helyszínek fontosak az Ön polgárai számára, ezért ne felejtsen el néhány teret nyitni mindegyik környékén ezekre a dolgokra
Tartsa szem előtt ezeket a statisztikákat.
Pocket City könnyű módja annak, hogy nyomon követhesse, mi folyik a városban. Mindent a jövedelemtől a lakosságig, a boldogságig és a forgalomig követ. Ha már saját gazdálkodással, bányászatsal és hasonlókkal tudja létrehozni saját termékeit, akkor azt is követni fogja.
Említette valaki a gazdálkodást?
A játék első 15 szintjén többé-kevésbé megakadt a szállítás az élelmiszerekben és más anyagokban ... és ... más városból. Ez azt jelenti, hogy az anyaggyűjtés, és végül az exportálás valami, amit el kell terveznie.
A gazdaságok, fűrészáruk és acélgyárak, sőt a bányák nem helyezhetők el bárhol, így meg kell figyelni a térképére. A gazdaságokat csak barna talajon lehet elhelyezni, a fűrészüzemeket fák közelében kell elhelyezni, és a legelőket füves területekre kell helyezni. (Ezek többsége négy helyet foglal el az űrben, és mindegyiknél többet szeretne, ha jövedelmet szándékozik létrehozni.)
Ahhoz, hogy exportálja a felesleges elemeket, amelyeket végül minden ilyen erőforrásból beszerez, el kell helyeznie egy szállítási dokkolót a víz közelében. Tehát, ha minden kedves tengerpartot építesz, hogy a polgárok szórakozni tudjanak, ne felejtsd el elhagyni egy szobát.
A szabadidős események jó módja az XP és (potenciálisan) készpénzt keresni.
A 4. szinten az első szabadidős rendezvény, a Block Party lesz. Ez az esemény és azok, amelyek utána jönnek, nagyszerű módja az XP növelésének. Ezek bármikor futtathatók mindaddig, amíg a lehűlési időszak véget ér - ami azt jelenti, hogy könnyen használhatók, ha szükség van rá, hogy a következő szintre lépjen. Az eredménytől függően egy kis extra pénzt is hozhatnak a város számára, így ez kettős nyeremény.
jegyzet: Ha XP-re és készpénzre dob egy szabadidős eseményt (vagy nézni kell), győződjön meg róla, hogy már nem rendelkezik a maximálisan megengedett készpénzzel. Nem haladhatja meg a bankok által jelenleg tartott összeget, hogy a pénz csak eltűnjön.
A tájékozódási pontok nemcsak az új polgárokat vonzzák.
Ahogy haladsz a játékon, és elkezdesz kinyitni az új földet a térképen, időnként kinyitod a kincsesládákat. A legtöbb esetben ezek a ládák csak készpénzt tartalmaznak, de minden olyan gyakran találkozunk, amely olyan hihetetlenül hasznos tereptárgyakat tartalmaz, mint amilyen az ilyen obeliszk, amely segít megvédeni a túl sok katasztrófával kapcsolatos pusztítást.
A véletlenszerű katasztrófák szeszélyesen bekapcsolhatók.
Ha véletlenszerű katasztrófákat észlel, csak egy kicsit túl sok kárt tesz az ízlésedért - és esetleg a költségvetésedbe is - ne aggódj. Ha bejön az Esemény menübe, ahol a szabadidős eseményeket irányítja, megjelenik az "Opciók" gomb. Válassza ki ezt, és letilthatja vagy engedélyezheti a katasztrófákat.
Használja a "forgalom" opciót a nézet menü alatt, hogy kémkedjen a polgárai számára.
Ez kicsit hátborzongatónak és furcsanak tűnhet, de ígérem, hogy van egy célja. Bizonyos ponton megkapja a küldetést, amelyben megkéri, hogy találjon egy bizonyos típusú személyt a térképen. Ennek legegyszerűbb módja a közlekedési nézet használata, amely nemcsak az utakon, hanem az oldalukon történõ színkódokat is színez.
Meg fogja találni, hogy a különböző nézetopciók használata a játék során hasznos lesz a küldetések számára, így a lehető legtöbbet használja őket.
És ott van, néhány egyszerű tipp, amely segít elkezdeni Pocket City ki a jobb lábon. Olyan egyszerű, mint amilyennek látszik, ez egy szórakoztató játék. De ha nem veszi el az idejét, és helyesen cselekszik, előfordulhat, hogy el akarja kezdeni. Remélhetőleg itt elegendő információt szolgáltattunk Önnek, hogy ezt soha nem kell tennie.