Numenera és vastagbél árapálya; Ötödik Eye Tavern útmutató

Posted on
Szerző: John Pratt
A Teremtés Dátuma: 15 Január 2021
Frissítés Dátuma: 6 November 2024
Anonim
Numenera és vastagbél árapálya; Ötödik Eye Tavern útmutató - Játékok
Numenera és vastagbél árapálya; Ötödik Eye Tavern útmutató - Játékok

Tartalom

Miután megérkezett a Sagus sziklákra, miután befejezte a karakterkészítést, és átnyújtotta a nyitó Reef Of Worlds szekcióba, egy csomó különböző területet kell felfedezni Numenera Tides.


A leggyengébb bukása a Pszichiátriai Fifth Eye kocsmából származik, amely csak a fő Sagus sziklák térképétől keletre található, a Cliff's Edge nevű területen.

Az ötödik szem belsejében van lehetőséged döntsd fel a Max Intellectet két ponttal, nyerj két eredményt, kapj egy remek elemet, és nyerj egy csomó élményt - mindent elhagyni a bárból!

Az alábbiakban bemutatjuk a legjobb megoldást, hogy megoldjuk az összes kihívást, és teljesítsük az Eyes Of The Adversary küldetést. Többért Kín segítsen, győződjön meg róla, hogy itt is megnézheti az egyéb

  • Numenera árapálya elérési lista
  • Kín karakterkészítő útmutató
  • Kezdő útmutató a megértéshez Numenera

Az ötödik szem felé utazás előtt

Az ellenfél szemeinek kezelése érdekében a pártnak legalább a második szintnek kell lennie, így egy kis időt beszélni a Sagus-sziklák embereivel vagy a párt tagjaival, hogy extra tapasztalatot szerezzen, ellenkező esetben a pincében a pszichés csata majdnem lehetetlen.


Ha a parti XP-díjakat kapja, mindenki ugyanazt az összeget kapja, ugyanakkor elveszíti az élményt, ha nem vesz részt a párt tagjain, mielőtt megkapná ezeket a díjakat. A kiegyenlítési potenciál maximalizálása érdekében győződjön meg róla, hogy legalább az Erritist kell felvennie, mielőtt belépne a kocsmába.

Amikor belépsz a Cliff's Edge-be, menj délre, és láthatod, hogy Erritisz a törött léghajó mellett áll. Nem sok meggyőző, hogy csatlakozzon hozzád.

Companion Erritis toborzása

Találkozó a helyiekkel

Amint belépsz az ötödik szemébe, beszélj az OC nevű NPC-vel a korláttól jobbra. Rajongók Planescape: Torment azonnal felismeri őt, mivel szó szerint pontosan ugyanaz a karakter a Smoldering Corpse Barból.


Kérdezd meg magadról, és kövesse az egyes párbeszédablakokat, hogy tartósan emelje az egészségét, és 1 extra pontot szerezzen az Intellektől.

Bónusz megértése O

Ha nem ismeri a Numenera beállítás, menj beszélni Sir Arthour-mal a kocsma felső részén. Miközben még nem kínál küldetést vagy élményt, akkor a világ földrajzát lefékezheti és elmagyarázhatja, hogyan működnek a cyphers.

Ne fáradjon beszélgetni Clarionnal (az NPC a középső gyaloglásban oda-vissza) csak még. Úgy tűnik, hogy a Clarion küldetése A Hívás Háborúnak tűnik, és csak akkor kell újra beszélnie vele, miután befejezte az ellenség szemeit, hogy újra elinduljon.

Menj át a Szellem asszonyhoz a jobb alsó sarokban és engedje meg, hogy megölje a halálra, hogy olcsó, egyszerű XP-t szerezzen és indítsa el az Ashen imitációs küldetést. Halál után haladjon át a Tavasszal, és menj beszélni a Fariok csaposhoz.

Fizessen 10 vért, hogy megvásárolja a kísérleti rózsaszín iszapot, amely azonnal megöl és nyissa meg az új kezdet eredményét. Ha megpróbálja kipróbálni a zsírvágó kísérleti italt, akkor megkapja a dazed fettle-t és keres egy kis Blue Tide-t.

Most már kétszer meghaltál, és még soha nem harcoltál senkinek! Amikor a halál után telepíted a Calm-ra, kattints a Tab és látni fogsz egy új cypheret, aki a bal oldali üvegszálakban vár rád.

Egy új Cypher felemelése

Miután elhagyta a nyugalmat, beszéljen Theborossal (a srác az asztalnál, a szürke köpenyt és a piros kalapot). Mondd meg neki az igazságot, hogy ki vagy, majd kérdezd meg a Qra szavairól. Elég magas értelemben és meggyőződéssel meggyőzheted őt, hogy megadja neked a szavakat, ami később megkönnyíti a feladatot.

Ezután beszéljen Ziobe-val (az asztal tetején lévő kék fickóval), és adja meg neki a feladatot, hogy felfedezze, ki van a pszichés vetület. Beszéljen Dhamával a Bloomról (az NPC barna a tábla bal oldalán) és engedje meg, hogy próbálja meg elméjét, hogy további 1 Intelligencia pontot szerezzen.

Ismét beszéljen mindenkivel a sávban, és kérdezze meg, hogy vannak-e előrejelzések, majd térjen vissza a Ziobe-be és azt mondják, hogy a vetítés Fariok 4 XP-t keresni minden párt tag számára.

Több szabad értelem!

Most felkészülünk egy nagy csatára: menj beszélni Malaise-mal (a bal felső sarokban lévő boszorkányos narancssárga megjelenés), majd térj vissza a Bloom Dhamájába és azzal vádolja Malaise-t, hogy az ellenfél ügynöke. Mondd el Dhamának, hogy készen állsz szembenézni az ellenséggel azzal a segítségével, hogy egy pszichés csatatérre teleportáljon.

Harc az ellenséggel

Nem kétséges, hogy ez egy kemény küzdelem, hiszen nagymértékben meghaladta a számát, és Dhama csapata elkezdi a csatát, ami megbénult, és az egyik tagot minden további fordulóban kinyitják.

Bizonyos cypherek könnyebbé teszik a pszichés harci szegmenst. Leginkább azt akarod A The Last Castoff-on található képblokkoló könnyen elrejthető. Ha a The Last Castoff meghal, akkor kevesebb erőforrással kell elkezdenie a csatát, így a jobb ötlet, hogy a főhős a sarokba menjen, és használja az elrejtés képességét az alacsony egészséggel küzdeni.

Az olyan területi hatású cypherek, mint az instabil detonáció, hihetetlenül hasznosak, mivel Malaise másolatait veszi körül. Ezeknek a másolatoknak a többsége 18 HP-val rendelkezik meg tudod ölni egyenesen a Cryophorous Dart cypherrel.

Több baleseti másolat célzása

Malaise példányai megütik az Ön pártjait, akik sztrájkokkal ürítik az Intellektet adjon a Shimmering Glass cypher-nek minden olyan karaktert, aki az Intellektet használja támadások, mint a medencék újratöltésének módja, miközben kárt okoznak.

Itt van, ahol a csata bonyolult: minden másolatért, amit megölsz, minden más másolat bónuszokat nyer a védelemhez és a támadáshoz, és erősebb lesz. Ahhoz, hogy sikeres legyen, szükséged lesz rá hasonlítsa össze a többi párt tagjával, és győződjön meg róla, hogy az Eritis aktiválja az Opportunistot az első körben ingyen támadásokra, mivel a másolatok rohannak.

Innen használja ki a legjobb képességeit és cyphereit, és ne féljen arra, hogy az Stat Poolekből annyi pontot használjon, amennyit csak szükséges.

A gyilkosság megölése befejezi az ellenség szemét, felszabadítja a szabad elmék eredményeit és kösse be a Shadowstep nevű kötőelemet, amely növeli a sebességet, de csökken.

A küldetés befejezése

Hívás a háborúhoz

Ez már egy csomó tapasztalat és eredmény volt, de még nem végeztünk! Beszélj a Clarion-nel és egyetértek abban, hogy segítsen felvenni az öt veteránt a bárban, hogy visszatérjenek a háborúhoz.

A Bloom Dhama automatikusan beleegyezik abba, hogy csatlakozzon a csatához, mivel segített az ellenfél legyőzésében.

Theboros beleegyezik abba, hogy csatlakozzon a harchoz, ha elveszted tőle a Qra szavakat sikerül egy megfélemlített ellenőrzésen.

Leto beleegyezik, hogy csatlakozik, ha Ön sikerül egy meggyőzéses ellenőrzésen. Fariok és Ziobe megtagadják a csatlakozást, bármit is.

Visszatérés a Clarionhoz, és jelentse sikereit és sikertelenségeit a jelentésekben, hogy leállítsa az utolsó küldetést.

A Extra Shins mindig jól jön!

Mindent, amit eddig felfedeztünk az Ötödik Szemben - ossza meg velünk, ha talál-e más titkot a pszichés tavernában az alábbi megjegyzések részben!