A Microsoft legnagyobb meglepetését az E3-ban az Xbox One visszafelé kompatibilis formája jelentette, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az új konzolon játszhassanak 360 játékot.
Ez a lépés azt sugallja, hogy a vállalat megpróbál visszaszerezni a jelenlegi konzolháború alatt elvesztett földterületet, és nagyon hatékony manővernek bizonyulhat az Xbox 360 óriási népszerűsége miatt.
Az összes szem a Sony felé fordult, hogy lássa, hogy a konzol óriásnak volt-e terve, hogy ugyanazt a funkciót kínálja a PS4-en.
A Polygonnal beszélve, a Sony Computer Entertainment Worldwide Studios elnöke, Shuhei Yoshida azt mondta, hogy a Microsoft bejelentése "érdekes".
Ugyanakkor, még akkor is, ha a nyilvánvaló előnye visszafelé kompatibilitást kínál a versenytársa számára, úgy tűnik, hogy a Sony még nem szándékozik bevezetni a PS4-re.
- Nem hiszem, hogy megváltoztatjuk a megközelítést - mondta Yoshida. - A PlayStation 4 nem rendelkezik visszafelé kompatibilitással.
Ehelyett a Sony továbbra is összpontosít az új funkciójának, a PlayStation Now-nek, egy bérleti szolgáltatásnak, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy a PS3 játékokat több eszközre, köztük a PS4-re is továbbítsák.
A Sony azonban nem teljesen elutasította a natív visszafelé kompatibilitást, Yoshida pedig arra hivatkozott, hogy a hiányosságok oka ilyen jellegű.
- A visszafelé történő kompatibilitás nehéz - mondta Yoshida. - Nem mondom, hogy soha nem fogjuk megtenni, de ez nem könnyű dolog. Ha könnyű lenne, ezt megtettük volna.