Az új évet 1933-ban alapított játékkal kezdte. Stubbs The Zombie 2005 novemberében megjelent az Xbox-ra és októberre Windows és Mac OS X számára ugyanebben az évben. Stubbs a Halo Engine-vel készült, és a Wideload Games első játék volt. Ez az egyjátékos lövő gyönyörűen tervezett hangzást kapott, hogy megfeleljen az 1933-as világnak, amelyet a fejlesztő létrehozott.
Játék közben Stubbs új képességeket kapsz. Ezek a képességek a húgyhólyag gránátként való használatától a levehető kéz használatáig terjednek az NPC-k megtartásához. A játék egy harmadik személy szempontjából, és a manőverezés világszerte egyszerű.
Stubbs Amerikában jól fogadták, de Európában nem volt ilyen jól. Volt néhány ellentmondás a játék kannibalizmusával kapcsolatban. Az európai és a kannibalizmus gyenge minősítései ellenére úgy tűnik Stubbs megtartja az idő próbáját, és még mindig nagyszerű játék.
Bár előzőleg zombi videojátékokat készítettek, és ez után úgy tűnik, hogy ez egy különleges helyet tartott a játékosok szívében. Az a tény, hogy a zombiként játszol, csodálatos volt. Ez egy nagy hit volt az eredeti Xbox-on, és ápolom azt a tényt, hogy képes voltam ezt játszani, miközben nőttem fel.