Tartalom
- Ezeknek a konzoloknak van az, amire szüksége van; ezt azonnal láttuk
- ... de a fejlesztők nyilvánvalóan nem voltak készek
- Az eredmény? Elég nagyszerű hardver anélkül, hogy egy csomó első év támogatása lenne
Egy olyan generáció után, amely hosszabb ideig tartott, mint a játéktörténet korábbi korszakaiban, az iparág bajba került.
A 2013-as év szörnyen leesett év volt, hiszen szinte minden hónapban jelentős - néha hatalmas - csökkenés volt tapasztalható. Az elemzők „generációs fáradtságnak” nevezték, és egyértelmű volt, hogy a játékosok új hardvert akartak. Egyértelmű volt, hogy talán az iparág is szükséges új hardver.
És így, itt jön a PlayStation 4 és az Xbox One a mentéshez. Míg az eladások az elmúlt évben tovább csökkentek, a jövőbeni hype tovább emelkedett. Ez az, ami mindenkit izgatottnak tartott ebben a szórakoztató közegben; ez az, ami reménykedett nekünk abban, hogy sokkal fényesebb idők jöttek előre. Nem segített abban, hogy a Wii U halottnak tűnt a vízben.
És íme, a legtöbb esetben a Sony és a Microsoft szállították.
Ezeknek a konzoloknak van az, amire szüksége van; ezt azonnal láttuk
Mind a PS4, mind az Xbox One meglehetősen szilárd indításokat tapasztalt. A PS4-nek egy korai vezetésnek kellett kitalálnia (egy vezető, amit még nem kellett lemondania az Xbox One 100 dolláros árcsökkenése ellenére), de ez nem olyan, mint a Microsoft rendszerének nem adta el. A korábbi generációk elindításával összehasonlítva mindkét konzolnak rengeteg helyet kellett elmenni, ami teljesen kritikus volt. Nehéz volt találni egyet, ha nem előre megrendelték volna, de legalább az előrendelések elégedettek voltak, és még mindig maradt néhány konzol az ünnepi rohanáshoz.
A kínálat jó volt. Megbízhatóság? Nos, mindig van néhány növekvő fájdalom az új hardverrel, de nem emlékszem kettőre több megbízható gépek közvetlenül a kapun kívül. Az Xbox márka komoly problémáival büszkélkedhet, de a PlayStation is elindult a bevezetés során. Ezúttal azonban nem sokat hallunk a rendszerhibák útján. Ezek a két konzol megbízhatónak bizonyultak létezésük első nyolc hónapjában.
És igen, voltak a harangok és a sípok. Röviden, készen álltak.
... de a fejlesztők nyilvánvalóan nem voltak készek
Nincs más magyarázat a késések állandó kiütésére. Néhány fejlesztő még előrelépett, és azt mondta, hogy nyomást gyakorolnak arra, hogy olyan játékokat mutassanak be, amelyek nem voltak elég messze. Ez nem olyan, mintha néhány közepesen népszerű címet visszahúztak volna; számos rendkívül magas színvonalú produkciót jelentős késéssel értek el. Nézze meg a kutyákat az egyik első volt: a következő generációs rendszereknek indíttatásnak kellett volna lenniük, de hat hónapon belül kiszorultak.
Most, Batman: Arkham Knight, A Witcher 3: vad vadászat, és Battlefield: Hardline Vezessen egy listát a késésekről, amelyek 2015-ben rengeteg AAA-játékot helyeztek el. Az E3-ban még nem tudtunk figyelmen kívül hagyni, hogy a kijelzőn megjelenő legnagyobb címek közül sokan nem készülnek jövőre. Driveclub a PS4 elindításához kellett volna beállítani; most már nem lesz kész októberig, majdnem egy évvel később. Egy aggodalomra ad okot a közelmúltbeli késedelem miatt Sárkánykor: inkvizíció, is. Még mindig 2014-re van beállítva, de csodálkoznunk kell, hogy ezek az extra öt hét elegendőek-e.
Valamilyen okból nyilvánvalónak tűnik, hogy a tervezők nem voltak készek.
Az eredmény? Elég nagyszerű hardver anélkül, hogy egy csomó első év támogatása lenne
Tudom, hogy mit gondolsz: A konzolok ritkán rendelkeznek nagy elsőéves felállással. A PS2 nem csak a PS2 volt. A különbség azonban az, hogy mindkét fő konzol megjelent az összes fejlesztő mezőbe, és rengeteg időt kellett volna dolgozniuk a következő generációs projektekre. Mint mondtam, az utolsó generáció valóban húzódott. Akkor újra, talán a csapatok csak nem kaptak PS4 és Xbox One dev készletet, és talán a rendszerek sokkal nehezebbek, mint az eredetileg hittek.
Nem vagyok biztos benne az okok miatt, csak tudom, hogy ezek a késések egy olyan fejlődési világra utalnak, amely éppen nem volt kész. És ez nem sok értelme, figyelembe véve a körülményeket.