Thea & vastagbél; Az ébredés felülvizsgálata - Néha az „életszerű” rossz dolog

Posted on
Szerző: Judy Howell
A Teremtés Dátuma: 25 Július 2021
Frissítés Dátuma: 7 Lehet 2024
Anonim
Thea & vastagbél; Az ébredés felülvizsgálata - Néha az „életszerű” rossz dolog - Játékok
Thea & vastagbél; Az ébredés felülvizsgálata - Néha az „életszerű” rossz dolog - Játékok

Tartalom

Thea: Az ébredés - A MuHa Games első nagy kiadása - a különféle műfajok miatt furcsa játék, amit az egész darabokban találhatsz. A játék egy 4X-os cím, de sikerül más műfajok és játékok elemeit is megcsípni Minecraft, kártya alapú címek és vizuális regények. A rouguelit mechanikákat még a jó intézkedésért is dobják. A változatos hatások ellenére úgy gondolom, hogy a játék meglehetősen jól sikerült kihúzni a műfajot; Más szóval, ez nem a játék egyik legnagyobb problémája.


Ban ben TheaA szláv mitológiában olyan istenként játszol, aki egy évszázados hosszú feketeség elpusztítására törekszik. A játék maga egy nagy, eljárási szempontból generált hex alapú világtérképen zajlik, ahol a falu közepén található. Itt építhet épületeket, kézműves tárgyakat, és tárolhatja az összes zsákmányát. Mivel ez az egyetlen bázisa a műveleteknek, az egész játékot formázza.

A térkép körül mozogva véletlenszerű események fordulhatnak elő. Egy nagy szövegdoboz jelenik meg, amelyet egy megfelelő, kézzel készített festmény kísér, valamint egy elbeszélő, aki elolvassa a haladó történetet. Egy kis szövegrész - néhány mondattól több bekezdésig terjedő - után a csapattársaink készségei alapján lehetőségeket kapsz. Bár a párbeszéd lehetőségei szélesebb körűek a játék későbbi részében, sajnos korán korán korlátozottak.


Ezek közül az események közül sokan lenyűgözőek, különösen az első játék során, ahol rendszeresen új és frissek. Különösen szerettem azt a tényt, hogy a szöveg megismételheti a 3D-s médium számára túl technikailag bonyolult történeteket. Például egy elhagyott faluban egyszer átkaptam egy átkozott elfet, ahol az összes elem az érintkezéskor porra fordul. Csak őszintén szólva nem fogod látni, hogy bármely más játékban, mert túl drága, hogy eldobja a szintet, és ezt szeretem.

Az események egy olyan világot hoztak létre, amiről többet érdekeltem.

Sajnos úgy éreztem, hogy a játék nem használta ki ezt a lehetőséget, mivel sok esemény könnyen beépíthető a 3D játéktechnológiába. Minden olyan faluban, amely hamu vagy jég hercegnő felé fordult, és megkért, hogy vigyem el egy távoli toronyra, egy utazó kereskedő vagy egy Striga elcsábította volna. Ráadásul sokan közülük nem sikerült, ami csak savanyú ízeket ér el a szájában. Persze, elkezdhetnék egy új playtrough-t az Arthur király inspirált küldetésért, de ez egy magas rend, hogy kérj valamit, ami őszintén szólva nem lenne megéri.


Én is élveztem a kézműves rendszert, mivel lehetővé tette a sokoldalúságot a létrehozott elemek között, szemben a legtöbb rendszer által alkalmazott merevséggel. Ez azonban nem mindig volt tökéletes, mivel a kis növekvő fokozatokat kedvezőbbé tette az új és valóban érdekes tárgyak és épületek kissé jobb kézműves anyagai révén.

Thea: Az ébredés

Túl sok a játék, és nincs a kezedben lévő néhány dolog, amit kihagyhatsz, mint például a harcot, vagy egyszerűen nem olyan szórakoztató, mint a felesleges menük navigálása. A játék legjobb része - a véletlen események során tapasztalt mókás történetek - túl hamar tompa lettek, mivel ilyen gyakorisággal ismételték. A játéknak még az volt a bátorsága, hogy elmondja nekem, hogy csak az események mintegy 25% -át tapasztaltam, így hol voltak a többi?

Annyira keményen, mint ahogy ezt a játékot grilleztem, nem tagadhatom, hogy szórakoztam vele. Még akkor is, amikor rövid ideig néztem az indító pótkocsit, éreztem ezt az örömhullámot. Visszatekintve, a legtöbb móka a saját naivságomnak köszönhető, mint egy fiatalos kapcsolat. Ó, hogyan vártam a játékot, hogy a korai órákban valami legyen, hogy soha nem lesz a későbbi órákban.

A fő okok, amelyek miatt ezt a játékot javasolnám, az lenne, ha megnézném az egyedülálló műfajokat, amelyek felfrissülnek, és egyfajta trance-szerű állapotot tapasztalnak, ahol passzívan játszol, amikor kiment az időd.

---

Jogi nyilatkozat: A felülvizsgálati kódot a fejlesztő nyújtotta.

Értékelésünk 5 A Thea ötvözi a 4X-et, a Kártyajátékokat, a kézművességet és még többet, hogy egy érdekes fenevadat hozzon létre, amely végül küzd a saját súlyának újdonsága ellenére. Felülvizsgálat: Playstation 4 Mi a minősítésünk