A világ végződik veled & kettőspont; Final Mix Review

Posted on
Szerző: Roger Morrison
A Teremtés Dátuma: 7 Szeptember 2021
Frissítés Dátuma: 12 November 2024
Anonim
A világ végződik veled & kettőspont; Final Mix Review - Játékok
A világ végződik veled & kettőspont; Final Mix Review - Játékok

2007-ben megjelent, A világ végződik veled Az egyedülálló anime, a városi-utcai kultúra bemutatása és a DS érintőképernyő eredeti felhasználása révén gyorsan kulturált rajongót termesztett.


Azóta, TWEWY megjelent az iOS-on, és a karakterek megjelentek Kingdom Hearts: Álomcsepp távolság.

Egyike voltam a sok embernek, aki kihagyta a JRPG-t, amikor eredetileg megjelent, és azt hittem, jó alkalom volt, hogy lássuk, hogy még mindig feláll-e a Nintendo Switchen. A világ végződik veled: végső keverék A kiadás magában foglalja a szeretett kultusz hit végleges változatát, amely HD grafikával és egy új vezérlési rendszerrel egészül ki.

Miután játszottam, azt mondhatom, hogy az egyik legnehezebb beszélni a játékról, amit valaha is meg kellett vizsgálnom.

TWEWY behozza Önt a Neku cipőjébe, a tipikus szörnyűséges, antiszemitális. Miközben Neku nedves takaróként indul, látva, hogy a gyűlölködő misantróptól nő (egy kicsit a) paragon, a történet középpontjában áll - és ez többnyire jól sikerült.


A színes oldalsó karakterek leadása segíti a dolgok élénkítését, és az érdeklődésre érdemes Neku szeretetellenes személyiségét. Az írás kitalálhat, és a számtalan anime-ban láttatott klicse-történet-ütemben fut, de még mindig tisztességesen megmondott mese.

Mit TWEWY jól csinál egy egyedi stílust és prezentációt.

Shibuya utcái a városi kultúrával szöknek, és a város lakosai életet adnak ennek a virtuális újjáépítésének Japán Time Square-nek.

Tetsuya Nomura, ismert a munkájáról Kingdom Hearts, nem csak előállított TWEWY de a művész- és karaktertervező volt. Munkája teljes képernyős, és jól illeszkedik az utcai művészet stílusához TWEWY arról ismert. A színek egy kicsit elnémultabbak, mint a műfaj más játékaiban, de ez csak növeli a játék teljes bemerülését.


A végső mix verzió részletesebb részleteket ad a hátterekhez és a modellekhez. A karakterek különösen kevésbé hasonlítanak, mint a 16 bites spritek és több mint kézzel rajzolt modell, hasonlóan ahhoz, amit egy manga vagy képregényben lát.

A környezetek sokkal élesebbek és kevésbé pixeláltak, mint a múltbeli verziók, ami még több tonna személyiséget ad.

Még mindig nincs játék, ami megfelel TWEWYa városi divat érzése, és még a HD TV-n is, a játék kora ellenére is nagyszerűnek tűnik.

A játék előadásához való hozzáadás a fantasztikus zene. A hip-hoptól a J-pop bitjeiig a játék zenéje majdnem 100% ének, és soha nem érzi magát a helyén. Annyira jó, talán csak azt szeretné, hogy az iTunes-on szerezzen (egy hétig meg fog ragadni a fejedben).

A végső mix az eredeti hangsáv remasterizált változatát tartalmazza, frissített zeneszámokkal és dallamokkal, amelyek még kellemesebbek. De ha inkább az eredeti verziót választja, akkor bármikor megváltoztathatja azt az opciók menüjében, ami egy szép érintés a rajongók visszatéréséhez.

Harcolj be TWEWY valós időben zajlik, és dokkolt állapotban használják a kapcsoló egyik örömérzetét, vagy kézi üzemmódban az érintőképernyőt.

Bármelyik vezérlési stílus, amit választani fogsz, átmásolod, költözteted Nekut és partnereit az összegyűjtött csapokkal. Ezek a hatások az egyszerű közelharci vonalaktól a különböző kinézisformákig terjedhetnek. Az ellenséget rémülten állítod, villámlással, vagy akár tárgyakat dobhatsz a mezőre. A harcban csak három csap között lehet váltani, de a szünetképernyőn módosíthatja, hogy melyiket szeretné.

A harc elkezdődik, de lassan felemelkedik. A keverés és a megfelelő csapok a lejátszási stílushoz általában jó időnek bizonyulnak a gyors visszajelzésnek köszönhetően. Mindez egy egyedülálló harci rendszert tesz lehetővé, de egy olyan, ami egy hagyományos vezérlőrendszert vagy egy tollat ​​használ.

Tapasztalatom szerint jobb, ha egyáltalán nem használja a Joy-Cont. A dokkolt vezérlőrendszer csak szörnyű, mivel a Joy-Con Gyro-érzékelője nem olyan érzékeny, hogy lépést tartson a hektikus akcióval.

Nincs mód arra, hogy kikapcsolja a mozgásvezérlőket, így a TV-n való lejátszás közben ragaszkodik hozzájuk. Folyamatosan a karját fóliázva, hogy emuláljon egy ceruzát, csak nem működik, és a játékot majdnem nem lehet lejátszani. Szégyen, hogy egy olyan rendszer esetében, amely a monikerrel rendelkezik, "bárhol játszhatsz", a TV-n való játék fájdalom.

Szerencsére játszhat a játék érintőképernyőjével - és jól működik. A játék alkalmanként félreérthet egy másikat, de ez soha nem válik túlságosan nagy problémának.

Mit tud Problémát jelent azonban a történet és a játékmenet közötti kapcsolat a feltárási szakaszokban. Egy korai küldetés például egy szobrot néz, és megpróbálja kitalálni, mi a baj vele. Tudni fogja, hogy mit kell tennie, de a játék nem teszi lehetővé, hogy kölcsönhatásba lépjen vele, hacsak nem keres egy gondolatbuborékot, amely azt mondja meg, amit már tud, mit kell tennie.

E zavarok ellenére TWEWY még mindig szórakoztató játék, még az összes év után is. Nagyon kevés olyan játék van, amely tartalmazza a még újból létrehozandó stílust és játékmenetet, és könnyű megérteni, hogyan nyer egy ilyen erős kultuszot.

Azonban ez a furcsa állapotban van, ahol mind a legjobb, mind a legrosszabb változat. Ez nehéz foglalkozni, különösen az 50 dolláros árcédulánál. A játék jobban néz ki, mint valaha, és jól játszik, így mindaddig, amíg ki nem áll a dokkolt módból.

Ha csak Nintendo kapcsoló van, érdemes felvenni. Csak vigyázz a ragadós választásokra itt és ott.

Értékelésünk 7 A DS kultikus klasszikus teszi a módját a kapcsolónak, bár a malom változik, attól függően, hogy hogyan játszol.