Tartalom
- A legújabb részlet, egyszerűen megnevezve Tomb Raider, az első kalandján egy tapasztalatlan Lara Croft van.
- A narratív soha nem volt erős pont a Tomb Raider franchise-ban.
- A narratív mégis nem tökéletes.
- Amint már említettük, Lara fejlődése másodlagos.
- Grafikusan a játék jobb, mint bármely más Tomb Raider játék, és a sziget hangulata nem lehet jobb.
Négyéves szünet után a Lara Croft visszatért a legújabb verziójába Tomb Raider franchise. Az elektronikai expo 2011 (E3 2011) óta vártunk egy újabb újraindítást a szeretettektől Tomb Raider megérdemelték-e az 51-es nominálást és 26 díjat, amelyeket az E3-as megnyitása után nyert, lássuk.
A legújabb részlet, egyszerűen megnevezve Tomb Raider, az első kalandján egy tapasztalatlan Lara Croft van.
Lara, az Egyetemből friss, egy régészek csapatának tagja, keresi az ősi japán Yamatai Királyságot. A játék elején Lara hajója, a „The Endurance” hajó elkapja néhány sziklát a hírhedt sárkány háromszögében. Lara sikerül túlélni az ütközést, és mint a legénység többi tagja, egy szigetre kerül. Mielőtt át tudná csoportosítani a legénységgel, megtámadja, és az eszméletlen testét egy barlangba húzza. A játék első néhány órája egyszerű elemi rejtvényekkel, QTE-kkel (gyors idejű eseményekkel) és az állatok vadászatával, akár étel, akár önvédelemmel van tele. A QTE-k egy kicsit elveszik a tapasztalatból, de nem sokáig tart, amíg a játék megnyílik, és a gyors idő események nagyobb távolságra vannak.
Körülbelül két óra múlva a játékba, Lara felfedezi, hogy nem egyedül van, egy vakmerő kultusz a szigeten, megpróbálta megölni Lara-t és minden más túlélőt, akit megtalálnak. sebezhető fiatal nő, akinek meg kell tennie, hogy túlélje.
A narratív soha nem volt erős pont a Tomb Raider franchise-ban.
Azonban a fejlesztők a Crystal Dynamics ismételten újrafogalmazta a sorozatát, amelyet eredetileg a jelenleg redundáns brit fejlesztők Core Design fejlesztett ki. Lara-val nagyon könnyű hangsúlyozni, és úgy érzi, hogy meg kell védenie őt, de mégis előreláthatólag a sziget és a titkok felfedezésére. Hamarosan rájön, hogy a kultusz egészségtelen megszállottsággal rendelkezik Lara legjobb barátjával, Samanthával, és bár a játék azt sugallja, hogy összekapcsolódik a Yamatai ősi nap királynőjével, még mindig kitalálni fogja, hogy mi fog történni a játék végéig.
Lara karakterének kialakulása kiváló, nem biztos benne, és nem találhat racionális magyarázatot arra vonatkozóan, hogy miért jelennek meg a viharok, amelyek felborítják a hajókat és csökkentik a repülőgépeket. És van egyfajta bűntudat, a legénység Lara-t hallgatta, hogy menjen a sárkány háromszögébe, hogy megtalálja Yamatai-t, de bár igaza volt, kockáztatta az életét.
A narratív mégis nem tökéletes.
Lara a játék elején találja a rögtönzött íjat és számos nyilat, és arra kényszerül, hogy vadászik egy szarvast az ételért. Amikor a játékos sikeresen megöli, meg kell közelítenie a szarvast, hogy összegyűjtse a húst és visszatérjen a táborba. Lara könnyekkel közel áll, bűnösnek érzi magát, és undorodik az arcán, amikor a szarvasot meg kell vágnia, hogy húst kapjon. Ez nagyon reálisnak tűnt, és az átlagos ember várható reakciója. Ez azt jelenti, hogy számos más szarvas van az erdőben, és amikor Lara megöli az egyiket, nem is habozik összegyűjteni a húst.
Hasonló probléma jelenik meg röviddel azután, hogy egy kultikus tag támadja Lara-t és megpróbálja megölni, de sikerül ráfordítani a fegyvert, és megölni. Lara megdöbbent, sír és visszarúg, és meg kell állapodnia azzal, amit tett. A szó szerint egy perc múlva azonban egy pisztolyt vesz, és nagyon boldogan megöli a további 3 embert, bántalmazás nélkül. És röviddel azután, hogy a játék a lopakodó gyilkosságokat támadja meg az ellenség nyakának megragadásával. A játéknak több gyilkosságot kellett volna bevezetnie lassabb ütemben, ahelyett, hogy az ellenségei eldobható számtalan különböző módját kiváltaná.
Amint már említettük, Lara fejlődése másodlagos.
Sajnos ugyanez nem mondható el a játék támogató karaktereiről. Ezek nem elégek meg, és minden általánosságban meglehetősen általánosak minden dráma / sitcom számára. Megvan a majom, a gyanús ember, a rövid temperált, a nagy és barátságos és az apa alakja, aki átvesz egy irányítást a helyzet felett. Mátyás, a kultusz vezetője nagyon titokzatos, de nem találja meg annyira, amennyit akarsz róla. Annak ellenére, hogy sok lehetőséggel rendelkezik, általában vékony és kifogástalan.
Grafikusan a játék jobb, mint bármely más Tomb Raider játék, és a sziget hangulata nem lehet jobb.
A játék sok felfedezést kínál, amit mindig szerettünk a Tomb Raider franchise-ban. A játék forradalmi szempontból az, hogy az AI (mesterséges intelligencia) nem hagyja, hogy Lara elrejtse a borító mögött, akkor dobja Molotovot, hogy öblítse ki, és a fedőrendszer tökéletes, mivel a játékosnak nem kell tennie semmit, amit Lara fog tenni fedezze, ha szükséges. A játék egy táborfunkciót vezetett be, ahol a játékos frissítheti Lara készségeit, gyorsan utazhat más táborokba, és frissítheti fegyvereit, ha elég játékot gyűjtött, ami a játék pénznemeként működik.
A játék származási történet és kétségbeesett küzdelem a túlélésért, így nincs sok a hagyományos „sírrablás”, de a játék számos rejtett sírral rendelkezik a szigeten, és úgy érzi, hogy a rejtvényeket megoldani lehet úgy, hogy Lara megtalálhatja a tárgyakat és bámuljon. Miközben a játék olyan sok új funkciót hozott a franchise-nak, kiábrándító volt, hogy nem volt úszás a játékban, ami minden más helyen volt Tomb Raider játék, és egy lépés a rossz irányba.
Összességében, Tomb Raider szilárd és fantasztikus újraindítás, bár vannak hibák, ezek könnyen javíthatók, és remélhetőleg az új játék megalapozza a még nagyobb kalandot.
+ Lenyűgöző látvány
+ Lara Croft újradefiniálása
+ Nagy harci szekvenciák
- Elbeszélő hibák
- Kevésbé fejlett támogató karakterek
- Úszni tilos
A Tomb Raider egy rendkívül ajánlott játék és versenyző az év játékához, és 8/10 gólt szereztem.
Értékelésünk 8 Lara Croft visszatért, de az első játékos hölgy még mindig van-e, amit vesz?