A Wolf közöttünk áttekintés

Posted on
Szerző: Mark Sanchez
A Teremtés Dátuma: 3 Január 2021
Frissítés Dátuma: 16 Lehet 2024
Anonim
A Wolf közöttünk áttekintés - Játékok
A Wolf közöttünk áttekintés - Játékok

Tartalom

A Telltale Games legújabb címe, A farkas közöttünk október 11-én megjelent a PC-re és október 15-én a Playstation Network-re. Az alkotóktól A gyalogos halottez az interaktív történet az Telltale első igazán eredeti koncepciója. Miután tegnap este megkaptam a másolatot, azt kell mondanom, hogy bár nem voltam nagy rajongója A gyalogos halott, A Farkas közöttünk Jelentős javulás számos okból - és egy olyan cím, amelyet erősen javaslom minden játékosnak.


Sztori

Mivel ez a cím annyira támaszkodik a telken, nem fogok belefoglalni a tippeket vagy spoilereket. Elmondom, hogy a főszereplő, Bigby, a Big Bad Wolf játékának fordítása.Sok mese karakter, amit a legtöbb ember emlékez meg, egy vagy több ponton jelenik meg, és az Episode One-nál rengeteg bemutató van.

Nem voltam rajongója TWD egyik fő oka - az adott történetben, tudod, hogy mi történik. Zombi apokalipszis, az emberek, akik túlélnek, stb. Véleményem szerint ez egy kimerült telek, bár maga a játék elég szórakoztató volt. Készen állok valami újra és egyedülállóra, ami megengedi, hogy folytassam a játékot tisztán a történetért. Úgy érzem, több mint elégedett vagyok TWAU e tekintetben.


TWAU egy teljesen új ötlet, amely nagyon jól illeszkedik a cím interaktív aspektusához. A karakterek nagyon jól fordultak le a saját mesékből, és frissültek és modernizáltak, hogy illeszkedjenek az aktuális New York-i naphoz. Ezzel a cselekményrel minden csavar és fordulat váratlan, új és meglehetősen kiszámíthatatlan. Élveztem ezt a történetet, mint a játék bármely más aspektusát, és ez az, ami tartani fog mind az öt epizódon.

Mechanika

Akárcsak TWD, ez a játék gyors eseményeket tartalmaz, amelyek egy kicsit megszokhatnak. Ahelyett, hogy csak az E jellegzetes cselekvési kulcsot használná, a QWASD-t használja az objektumok kikerüléséhez, támadásához és kölcsönhatásához. Az első néhány cselekvési szekvenciában néhányszor kigomboltam magam, de egyáltalán nem volt nehéz vagy bosszantó.


Az egyes fejezetekben rengeteg elem van, hogy kölcsönhatásba léphessenek, és minden elemnek van egy célja vagy jelentése, amihez hozzá van rendelve - így nincs értelmetlen felfedezés. Bár ez lehet, hogy a játék nagyon lineárisnak érzi magát, az interaktív történetmesélés a legjobb ebben a formában.

Bigby járkálhat, hatalmas séta (Shift "fut," látszólag), és kiválaszthatja, hogyan lép kölcsönhatásba az objektumokkal, megnézve őket, megérintve őket, vagy beszél (mondjuk, ha van egy másik személy a szobában) .

Én személy szerint nem találkoztam semmilyen hibával vagy hibával.

Replay Aspect

Magától értetődően, TWAU egy olyan játék, amely a történeten alapuló döntéseken alapul. Minden egyes beszélgetéshez több beszélgetési lehetőség van, általában négy. Minden döntésed befolyásolja az eredményt, és több kombináció is van. Mint ilyen, a játék visszajátszhatósága megdöbbentő. Három vagy négy alkalommal játszhatsz rajta, és minden alkalommal másképp fog játszani.

TWAU egy teljesen új ötlet, amely nagyon jól illeszkedik a cím interaktív aspektusához.

Továbbá ez arra ösztönzi a játékost, hogy ténylegesen többször is játsszon, hogy megtudja, mi az eredmény az egyes döntésekre vonatkozóan. Ez egy nagyszerű módja annak, hogy a közönség részt vegyen, miközben mindannyian várunk (türelmetlenül) a második epizódra.

Grafika

Ugyanazzal a stílussal, mint TWD, TWAU jó munkát végez a gazdag, élénk hangulatú környezet megteremtésében és létrehozásában. Az éjszakai szutykos apartmanoktól a szabadban, a város nagyon hasonlít a városi pop-művészetre. Az egész játékon játszottam egy Dell Inspiron N5110-en, és nem volt gondom. TWAU egy nagyon kis játék, és nem ismert semmilyen figyelemre méltó grafikai képességről, így nem túlságosan aggódnék.

A zene finom volt, bár szép hangulatot adott hozzá, még akkor is, ha a telek nehéz volt. Fele annak az időnek, amikor alig észrevettem, hogy ott volt.

Átfogó

Az első epizód rendkívül rövid. Gyakori szüneteket kellett tennem, és talán egy kicsit több mint három órán belül befejeztem. Kívánom, hogy hosszabb volt, akár a telek / karakterek több elemének részletezésével, akár több jelenet felvételével. Úgy tűnik, hogy a közösség oldalain sok játékos úgy érzi, hogy a cím jelenleg 24,99 dollárban van, ezért látom, hogy sokan úgy érzik, egy kicsit szakadtak. Az árat figyelembe véve időtartamra dokkolok egy csillagot. Úgy vélem azonban, hogy a Steam megvásárlása a Season Pass, ami azt jelenti, hogy az epizódok szabadon kinyílnak, amint kiadják a 2014 és a nyár közötti időszakot.

Csak 18 éves érettségi szintet adtam neki, mert van egy sok hamis nyelv és tisztességes mennyiségű gore és vér. A játék hossza azonban nagyszerűvé teszi a közönség számára, aki nem rendelkezik a legjobb figyelemfelkeltéssel.

Most, hogy befejeztem az első epizódot, meghalok, hogy folytassam. A történet megragadja, a karakterek egyediek és nagy mélységűek, a környezetek gazdagok és interaktívak, és a játékmenet szórakoztató és gyors tempójú.