A Wizards Enhanced Edition felülvizsgálata - A PSVR-hez finomított varázslatos harc

Posted on
Szerző: Lewis Jackson
A Teremtés Dátuma: 10 Lehet 2021
Frissítés Dátuma: 11 Lehet 2024
Anonim
A Wizards Enhanced Edition felülvizsgálata - A PSVR-hez finomított varázslatos harc - Játékok
A Wizards Enhanced Edition felülvizsgálata - A PSVR-hez finomított varázslatos harc - Játékok

Tartalom

A megfizethető PSVR játékok katalógusa folyamatosan bővül, ezúttal egy új és továbbfejlesztett fantasy varázslóval. A varázslók.


Valahol a helyhez kötött bullet hell VR játékok és a szabadtartású harci címek között A varázslók fontos fantasztikus rést tölt be a fantázia-rajongók számára, akik a virtuális valóság eszközeibe fektettek és befektettek.

Nyilvánvalóan emlékszem arra, hogy betöltem a láncfonalak varázsló arénáját Zikkurat egy év múlva hátra, és azt gondolom, hogy „abszolút VEGYEN kell lennem VR-ben!” És most mi vagyunk.

Míg A varázslók nem olyan gyors, mint a Zikkurat (ami valószínűleg a legjobb, figyelembe véve, hogy a PSVR-játékok milyen gyakran okoznak hányingert), mindent megkap. Ami a varázslatos mágus szerepét veszi fel, miközben az ellenségek hordáit a virtuális valóság dungeon környezetében égeti, nehéz legyőzni A varázslók.


Mágia jön az életbe

Az első személyi börtönbejáró tetszik A varázslók, végre meglátjuk néhányat a VR ígéretei teljesülnek, különösen akkor, amikor kézzel mozgásokat használnak különböző varázslatok megfogalmazására, hogy fizikailag forgassuk a forgókereket a nyitott kapukhoz, és így tovább.

Minden varázslatot a Mozgásvezérlőktől eltérő mozgással látják el, amely gyakran megköveteli, hogy egy bizonyos helyzetben tartsák őket (mint egy mágikus pajzs a lövedékek blokkolásához), vagy akár a húr húzásával egy jégből készült íjra.


Nehéz elképzelni valami ilyesmit, csak egy évtizeddel ezelőtt, és az elterjedtségét Ebben a stílusban a VR játékok teljesen vadak lehetnek az idősebb játékosok számára. A fiatalabb játékosok nem értékelik A varázslók annyira, mint a gyerekek, akik szülőkkel nőttek fel, akiket a sátáni pánik befolyásolt.

Attól a pillanattól kezdve, hogy a bemutató megkezdődött, megdöbbentem, hogy a 90-es évek szülei nagy többsége megvetette volna ezt az egész beállítást. Abszolút lett volna egy nappali beszélgetés-szegmens, amely arról szólt, hogy a VR létezett a szerepjátékok veszélyeire.

Biztos vagyok benne, hogy én D & D- az anyja azt látta, hogy ezt a tizenéves lányt játszottam, akinek szívinfarktusa volt a helyszínen, miközben megpróbálta megakadályozni a démonokat, mint egy ilyen játék, amit biztosan meghív.

Senki nem mondta, hogy a Spellcrafting könnyű volt

Míg az orkok tűzgömbjei és a gödörcsapoktól távol teleportálnak olyan szórakoztató, mint amennyit elvárnának, egy nagy potenciális akadály az élvezethez A varázslók: célzás.

A fantáziabeállítások mágikus gyakornoki szakasza mindig úgy tűnik, hogy évtizedekbe telik, mivel a varázslatos varázs és a romboló varázslatok megfelelő irányítása kemény munka.

Még nehezebb, ha nincs nagy célja.

A. T A varázslók lehetővé teszi a játékosok számára, hogy az automatikus segítő cél beállításokat megcsonkítsák, amit szívesen ajánlok azonnal, amíg meg nem találja a célszintet, amely a játékot a legkevésbé frusztrálóvá teszi. Még 100% -os érzékenység esetén még mindig találtam olyan időket, amikor a tűzgolyóim még távolról sem mentek oda, ahol a kezemet eldobtam.

Lehet, hogy a fényképezőgép nagyon könnyen elveszítheti az Ön Mozgásvezérlőinek nyomon követését állva, ami az egyik ilyen ritka játék, amely valóban jobban játszhat leülni, így nem véletlenül mozog a játszótéren.

Míg a tűzgolyó gyakorlata lehet, Megtaláltam, hogy nagyon ritkán használtam a jég íjat, mert milyen tapinthatóvá válhat a húzózsinór. Amikor egy ellenséges horda rátapad, akkor nincs idő arra, hogy a túlélés útjába nyúljon a hamis mechanika.

Ez azt eredményezte, hogy a kampány során erősen támaszkodtam a villámcsapás varázslatára, különösen a láng villámgyorsítással, mivel folyamatosan ég, bárhol is.

Azonban van egy hátránya: a mozgás lassul, miközben villámcsapokat vezet, és nem teleportálhat egy intelligens varázsló védett helyzetbe költözött, mielőtt felszabadítja ezt a varázslatot.

Az egyes varázslatok hatékony használatának megtanulása a teljes élmény nagy része, bár végül úgy érezheti, hogy néhány varázslat nem éri meg a bajot, ha nem tudod megcsodálni a megfelelő mozgásokat nehéz csaták során.

Újdonságok A varázslók továbbfejlesztett kiadása

A játék céljainak támogatásán kívül számos új anyag is van az Enhanced Edition-ben a régi játékosok számára is.

Leginkább ott van teljesen új szintre a továbbfejlesztett kiadással, valamint számos életminőség-frissítéssel, például a testre szabhatja a kesztyű színsémáját a második szint legyőzése után.

Az egyik viszonylag kicsi, de sok súlyt hordozó változás az, hogy az egészségét most már a kesztyűjében is megjeleníti. Ez sokkal inkább magával ragadó, mint egy egészségügyi bár és az eredménymutató, amely az eredeti változatban hasonló szinteken úszik.

Más változások nagyobbak és gyakrabban kérik az eredeti változat rajongói a szabadon mozgás vagy a teleportáció közötti választás bármikor, mindezek nélkül a beállítások megváltoztatása. A menüváltás helyett a szabad mozgást a bal oldali vezérlővel és a teleportációval vezérelheti a jobb vezérlővel.

Több VR-játéknak kell egy szabványosnak lennie, a rendelkezésre álló választás helyett, ahelyett, hogy a játékosokat egy módra vagy másra kényszerítené.

A szabad mozgást széles körben használtam, miközben felfedeztem a rejtett ládákat vagy a tündérkristályokat, majd főként a harc közben teleportációt használtam.

Hihetetlenül hasznos készség, hogy hirtelen kiesik a létezésből, és a goblin hordó mögött jelenik meg, bár van egy szerelő, aki bölcsen épült, hogy megakadályozza a játékosok visszaélését.

A harc közben az egyes egymást követő teleportok távolsága lerövidül, ha rövid időn belül többször teleportálunk, így nem lehet végtelenül használni, hogy mindig elkerülje az ellenséget.

Tényleg úgy tűnik, hogy képesek lennék lógni a párkányon ...

Miközben a játékosoknak lehetőségük van választani, nagyszerű előrelépés a játékban, sajnos az egyes szintekre telepíthető területek meglehetősen korlátozottak. Számos keskeny párkány van, úgy tűnik, hogy képesnek kell lennie elérni, de valójában nem, ami korlátozza a taktikai lehetőségeket.

Megértem, hogy a fejlesztők azt akarják, hogy a játékos fáradságos földi harcban részesüljön bizonyos akadályokkal, de egy hosszú szakaszon játszik Megtévesztett: A Outsider halála, Tényleg elszalasztottam azt a képességet, hogy teleportáljunk a magasabb területekre, hogy értékelhessem a helyzeteket, mielőtt egy váratlan helyről esett le a halálba.

Ez a korlátozás, az egyik játék fő erősségei az, hogy szabadságot ad a harcok kezelésére, bármilyen módon, ami a legjobban illik a játékstílusodhoz.

Ahogy összegyűjti a rejtett tündérkristályokat a kampányban, a varázsló új képességekkel frissíti a varázslatokat. Ez az, ahol a playstyle erősen a tényezőkbe kerül A varázslók játékmenet, az ellenséges lövedékek mágikus pajzsokkal való tükröződésével, a tűzgolyó feltöltésével az extra károkért, a villámcsavarok több ellenségre történő íveléséhez és így tovább.

Alsó vonal

Előnyök

  • A VR-ben az első személyes varázslat félelmetes
  • Szórakoztató (és kihívást jelentő) csapdák találkoznak
  • Rengeteg visszajátszás az arénában

Hátrányok

  • A helyesírás-vezérlés nehéz lehet a Move vezérlőkkel
  • Nincs egy csomó történet, és mi van több buta, mint komoly
  • Nincs elegendő nyitott terület, amely további átjárókkal rendelkezik

Bár a villámcsapokat az óriásokon és a goblinoknál lángolják, miközben megpróbálják elkerülni a lángoló csapdákat, érdemes megjegyezni, hogy A varázslók nem egy különösen komoly fantasy-kaland. Ez sokkal könnyebb, szórakoztatóbb hangot hordoz, mint a fantasy-műfajban lévő többi játék, ami 2004-es remake-jét eredményezi A Bard meséje elmélkedni.

Nem is nagy hangsúlyt kap a történet, annak ellenére, hogy egyjátékos játék. A kampány tovább halad a helyesírás-mechanika tanulásával, mint a konkrét NPC-k megismerése, vagy egy ragyogó történet figyelése.

A játék kampány módja tart körülbelül 5-7 óra attól függően, hogy milyen gyakran halsz meg, ami valójában elég jó a PSVR játékhoz. Miközben a különböző sorskártyákkal rendelkező kampányszinteket újratárcsázhatja, hogy könnyebbé vagy nehezebbé váljon a különböző módokon, ez nem igazán az, ahová megtalálhatja a legtöbb visszajátszást.

Helyette, Az aréna mód valószínűleg ott lesz, ahol a legtöbb időt tölteni fogja, különösen, ha vásárolt A varázslók VR-parti játékként, hogy megmutassa barátaidnak. A visszajátszás értéke eggyel feljebb mozog, amikor különböző harctáblákat választunk különböző kihívásokkal, miközben megpróbálsz túlélni az ellenség hullámai ellen.

De akár kampányban, akár az arénában, A varázslók átfogó kielégítő, ha néha frusztrálóan korlátozott, az első személy fantázia műfaját veszi át.

Nyilvánvalónak tűnik, hogy a VR fejlesztők még mindig kitalálják, hogyan lehet mindent zökkenőmentesen működtetni, és ezeket bizonyos módon akadályozzák a PSVR egyetlen kamera beállítása, ami a vezérlő és a fülhallgató nyomon követését teszi kihívásnak.

Ez ugyanolyan kritikához vezet, mint a szinte minden PSVR játék végén: ha ez mindössze egy kicsit simább és intuitívabb, akkor abszolút népszerűsíteni fog, és teljesen megszűnik a szabványos játék.

Bár ez nem így van A varázslók, ez egy szórakoztató alkalom a fantasy RPG rajongóknak, akik egy tűzgolyó varázsló szerepét akarták felvállalni.

[Jegyzet: A Wizards Enhanced Edition egy példánya A felülvizsgálat céljából a Carbon Studio Games szolgáltatta.]

Értékelésünk 7 A fantasztikus rajongók, akik valaha is tűzgolyókat akartak lökni, és villámcsapokat indítanak a goblinok hordáin, a The Wizards VR-vel foglalkoznak ... bár van néhány heves vezérlés, amellyel foglalkozhat.