Tartalom
- Sörfőzés - Lehetővé teszi a Witcher bájitalok sörözését és itatását
- Olaj előkészítés - Lehetővé teszi a kardokra alkalmazható olajok létrehozását
- Bomba létrehozása - Lehetővé teszi olyan kézi bombák létrehozását, amelyeket ellenségekre dobhatnak, és elpusztítják a szörny fészkeket
- Mutáció - Lehetővé teszi a mutagének kitermelését a hatalmas szörnyek testeiből. A boszorkányok ezeket használják, hogy testüknek új képességeket adjanak.
- A füvek vizsgálata - Mutáció, amely lehetővé teszi, hogy a Witchers ellenálljon a normál embert megölő bájitalok toxicitásának.
- Hasznos alkímiai képességek
- Alchemy Archetype Build
- készségek:
- A legjobb italok:
- bombák:
- főzetek:
Szeretné építeni a végső Witcher Alchemist archetípust? Ebben az útmutatóban mindent megtudhat A Witcher 3: vad vadászat Alchemy Skill Tree.
Győződjön meg róla, hogy itt talál további útmutatókat, amelyek segítenek a siker elérésében az utazás során.
Ebben az útmutatóban megtalálhatja a következő készségeket:
- Sörfőzés
- Olaj előkészítés
- Bomba létrehozása
- Mutáció
- A füvek vizsgálata
- Hasznos alkímiai képességek
- Alchemy Archetype Build
Sörfőzés - Lehetővé teszi a Witcher bájitalok sörözését és itatását
Sörfőzés - Lehetővé teszi a Witcher bájitalok sörözését és itatását |
Megnövelt tolerancia I: 1% -kal növeli a bájital-túladagolási küszöböt |
Megnövelt tűrés II: 2% -kal növeli a bájital-túladagolási küszöböt |
Megnövelt tűrés III: 3% -kal növeli a bájital-túladagolási küszöböt |
Megnövelt tűrés IV: Növeli a bájital-túladagolási küszöböt 4% -kal |
Megnövelt tűrés V: 5% -kal növeli a bájital-túladagolási küszöböt |
Frissítés I: Minden egyes bevitt dózis a maximális Vitality 5% -át gyógyítja |
Frissítés II: Minden egyes bevitt dózis meggyógyítja a max Vitality 10% -át |
Frissítés III: Minden egyes bevitt dózis meggyógyítja a max Vitality 15% -át |
Frissítés IV: Minden egyes bevitt dózis meggyógyítja a max Vitality 20% -át |
V frissítés: Minden egyes bevitt dózis a maximális Vitality 25% -át gyógyítja |
Késleltetett helyreállítás I: A bájital hatások elhasználódnak, amíg a bájital-toxicitás a maximális szint 90% -ára csökken |
Késleltetett helyreállítás II: A bájital hatások nem fogynak el, amíg a bájital-toxicitás a maximális szint 80% -ára csökken |
Késleltetett helyreállítás III: A bájital hatások nem fogynak el, amíg a bájital-toxicitás a maximális szint 70% -ára csökken |
I mellékhatások: A bájital lenyelése 20% -os esélyt ad egy másik véletlenszerűen választott ital hatásának aktiválására, további toxicitási költségek nélkül. |
Mellékhatások II: A bájital lenyelése 40% -os esélyt ad egy másik véletlenszerűen választott ital hatásának aktiválására, további toxicitási költségek nélkül. |
III mellékhatások: A bájital lenyelése 60% -os esélyt ad egy másik véletlenszerűen választott ital hatásának aktiválására további toxicitási költségek nélkül. |
Mellékhatások IV: A bájital lenyelése 80% -os esélyt ad egy másik véletlenszerűen választott ital hatásának aktiválására a további toxicitási költségek nélkül. |
V mellékhatások: A bájital lenyelése 100% -os esélyt ad egy másik véletlenszerűen választott bájital hatásának aktiválására a további toxicitási költségek nélkül. |
Olaj előkészítés - Lehetővé teszi a kardokra alkalmazható olajok létrehozását
Olaj előkészítés - Lehetővé teszi a kardokra alkalmazható olajok létrehozását |
Mérgezett pengék I: A pengékre felvitt olaj 3% -os esélyt ad a célpont mérésére az egyes találatoknál. Az esély nagyobb, annál magasabb az alkalmazott olajszint. Bármilyen szintű mérgezett pengék csak mérgeznek egy célt, ha a használt olaj megfelel az ellenség típusának. |
Mérgezett pengék II: A pengékre felvitt olaj 6% -os esélyt ad a célpont mérésére az egyes találatoknál. Az esély nagyobb, annál magasabb az alkalmazott olajszint. Bármilyen szintű mérgezett pengék csak mérgeznek egy célt, ha a használt olaj megfelel az ellenség típusának. |
Mérgezett pengék III: A pengékre felvitt olaj 9% -os esélyt ad a célpont mérésére az egyes találatoknál. Az esély nagyobb, annál magasabb az alkalmazott olajszint. Bármilyen szintű mérgezett pengék csak mérgeznek egy célt, ha a használt olaj megfelel az ellenség típusának. |
IV. Mérgezett pengék: A pengékre felvitt olaj 12% -os esélyt ad a célpont mérésére az egyes találatoknál. Az esély nagyobb, annál magasabb az alkalmazott olajszint. Bármilyen szintű mérgezett pengék csak mérgeznek egy célt, ha a használt olaj megfelel az ellenség típusának. |
Mérgezett V lapátok: A pengékhez alkalmazott olaj 15% -os esélyt ad a célpont mérésére az egyes találatoknál. Az esély nagyobb, annál magasabb az alkalmazott olajszint. Bármilyen szintű mérgezett pengék csak mérgeznek egy célt, ha a használt olaj megfelel az ellenség típusának. Potion időtartama: + 25% |
I védőbevonat: 5% -os védelmet nyújt a szörny típusú támadások ellen az olajcélokkal szemben. |
Védő bevonat II: 10% -os védelmet nyújt a szörny típusú támadások ellen az olajcéloktól. |
III védőbevonat: 15% -os védelmet ad a szörny típusú támadások ellen az olajcéloknak. |
Védő bevonat IV: 20% -os védelmet biztosít a szörny típusú támadások ellen az olajcélokkal szemben. |
V védőbevonat: 25% -os védelmet nyújt a szörny típusú támadások ellen az olajcélokkal szemben. |
I. javítás: A pengeolajok 33% -kal több díjat tartalmaznak. |
II. A pengeolajok 67% -kal több díjat tartalmaznak. |
III. Fixáló: A pengeolajok nem viselnek le. |
Hunter Instinct I: Amikor az Adrenaline pontok maximálisan vannak, a célzott ellenséges típus elleni kritikus sérülést 20% -kal növelik |
Hunter Instinct II: Ha az Adrenaline pontok maximálisan vannak, a célzott ellenséges típus elleni kritikus sérülés 40% -kal nőtt |
Hunter Instinct III: Amikor az Adrenaline pontok maximálisan vannak, a célzott ellenséges típus elleni kritikus sérülés 60% -kal nőtt |
Hunter Instinct IV: Amikor az Adrenaline pontok maximálisan vannak, a célzott ellenséges típus elleni kritikus sérülés 80% -kal nőtt |
Hunter Instinct V: Ha az Adrenaline pontok maximálisan vannak, akkor a célzott ellenséges típus elleni kritikus sérülés 100% -kal emelkedik |
Bomba létrehozása - Lehetővé teszi olyan kézi bombák létrehozását, amelyeket ellenségekre dobhatnak, és elpusztítják a szörny fészkeket
Bomba létrehozása - Lehetővé teszi olyan kézi bombák létrehozását, amelyeket ellenségekre dobhatnak, és elpusztítják a szörny fészkeket |
Állandó cél: Az időt 15% -kal lassítják a bombák célzásakor |
Stabil cél II: Az idő 30% -kal lassul, miközben a bombákat célozza |
Steady Aim III: Az idő 45% -kal lassul, miközben a bombákat célozza |
I pirotechnika: Azok a bombák, amelyek általában nem okoznak kárt, a rendes hatásuk mellett 30 kárt is okoznak |
Pirotechnika II: Azok a bombák, amelyek általában nem okoznak kárt, a szokásos hatásaik mellett 60 kárral foglalkoznak |
III. Pirotechnika: Azok a bombák, amelyek általában nem okoznak kárt, a szokásos hatásaik mellett 90 kárral foglalkoznak |
IV. Pirotechnika: Azok a bombák, amelyek általában nem okoznak kárt, most 120 kárt okoznak a normál hatásuk mellett |
Pirotechnika V: Azok a bombák, amelyek általában nem okoznak kárt, a rendes hatásuk mellett 150 kárt is okoznak |
I hatékonyság: Növeli a bombák maximális számát az egyes résekben 1-gyel |
Hatékonyság II: Növeli a bombák maximális számát az egyes résekben 2-vel |
III. Hatékonyság: Növeli a bombák maximális számát az egyes résekben 3-mal |
IV hatékonyság: Növeli a bombák maximális számát az egyes résekben 4-gyel |
V hatékonyság: Növeli az egyes résekben lévő bombák maximális számát 5-tel |
I klaszter bombák: A robbanás során a bombák robbanásveszélyes töredékekké válnak. Töredékek száma: 2 |
Klaszter bombák II: A robbanás során a bombák robbanásveszélyes töredékekké válnak. Töredékek száma: 3 |
Klaszterbombák III: A robbanás során a bombák robbanásveszélyes töredékekké válnak. Töredékek száma: 4 |
Klaszter bombák IV: A robbanás során a bombák robbanásveszélyes töredékekké válnak. Töredékek száma: 5 |
Klaszter bombák V: A robbanás során a bombák robbanásveszélyes töredékekké válnak. Töredékek száma: 6 |
Mutáció - Lehetővé teszi a mutagének kitermelését a hatalmas szörnyek testeiből. A boszorkányok ezeket használják, hogy testüknek új képességeket adjanak.
Mutáció - Lehetővé teszi a mutagének kitermelését a hatalmas szörnyek testeiből. A boszorkányok ezeket használják, hogy testüknek új képességeket adjanak. |
Megszerzett tolerancia I: Minden ismert 1. szintű képlet 1-szeresével növeli a maximális toxicitást |
Megszerzett tolerancia II: Minden ismert 1-es vagy 2-es szint növeli a maximális toxicitást 1 |
Megszerzett tolerancia III: Minden ismert 1-es, 2-es vagy 3-as képlet 1-szeresével növeli a maximális toxicitást |
I szöveti transzmutáció: A fogyasztás során a mutagén főzés megnöveli a maximális Vitality-t 200-ra a főzés tényleges időtartamára. |
Tissue Transmutation II: A fogyasztás során a mutagén főzet 400-ra növeli a maximális Vitality-t a főzés tényleges időtartamára. |
Tissue Transmutation III: A fogyasztás során a mutagén főzés növeli a maximális Vitality-t 600-ra a főzés tényleges időtartamára. |
Tissue Transmutation IV: A fogyasztás során a mutagén főzés növeli a maximális Vitality-t 800-ra a főzés tényleges időtartamára. |
V szöveti transzmutáció: A fogyasztás során a mutagén főzés növeli a maximális vitalitást 1000-re a főzés tényleges időtartamára. |
Synergy I: 10% -kal növeli a mutagén résbe helyezett mutagén bónuszát |
Synergy II: 20% -kal növeli a mutagén résbe helyezett mutagén bónuszát |
Synergy III: 30% -kal növeli a mutagén résbe helyezett mutagén bónuszát |
Synergy IV: 40% -kal növeli a mutagén résbe helyezett mutagén bónuszát |
Szinergia V: 50% -kal növeli a mutagén résbe helyezett mutagén bónuszát |
I. adaptáció: 10% -kal meghosszabbítja az összes mutagén dekórt tényleges időtartamát |
II. Adaptáció: 20% -kal meghosszabbítja az összes mutagén dekórt tényleges időtartamát |
III. Adaptáció: 30% -kal meghosszabbítja az összes mutagén dekórt tényleges időtartamát |
IV. Adaptáció: 40% -kal meghosszabbítja az összes mutagén dekórt tényleges időtartamát |
V. adaptáció: 50% -kal meghosszabbítja az összes mutagén dekórt tényleges időtartamát |
A füvek vizsgálata - Mutáció, amely lehetővé teszi, hogy a Witchers ellenálljon a normál embert megölő bájitalok toxicitásának.
A füvek vizsgálata - Mutáció, amely lehetővé teszi, hogy a Witchers ellenálljon a normál embert megölő bájitalok toxicitásának. |
Frenzy I: Ha a bájital-toxicitás 0-nál nagyobb, az idő automatikusan lelassul, ha egy ellenség ellene készül. |
Frenzy II: Ha a bájital-toxicitás 0-nál nagyobb, az idő automatikusan lelassul, ha egy ellenség ellene készül. Ennek a képességnek a lassulása és időtartama nagyobb, mint az 1. szint. |
Frenzy III: Ha a bájital-toxicitás 0-nál nagyobb, az idő automatikusan lelassul, ha egy ellenség ellene készül. A lassulás és az időtartam ennél a képességnél nagyobb, mint a 2. szint. |
Endure Pain I: Ha a toxicitás meghaladja a biztonságos küszöböt, 10% -kal növeli a maximális Vitality-t. |
Endure Pain II: Ha a toxicitás meghaladja a biztonságos küszöböt, 20% -kal növeli a maximális Vitality-t. |
Endure Pain III: Ha a toxicitás meghaladja a biztonságos küszöböt, 30% -kal növeli a maximális Vitality-t. |
Endure Pain IV: Ha a toxicitás meghaladja a biztonságos küszöböt, 40% -kal növeli a maximális Vitality-t. |
Endure Pain V: Ha a toxicitás meghaladja a biztonságos küszöböt, 50% -kal növeli a maximális Vitality-t. |
Gyors anyagcsere I: A toxicitás másodpercenként 1 ponttal csökken. |
Gyors anyagcsere II: A toxicitás másodpercenként 2 ponttal csökken. |
Gyors metabolizmus III: A toxicitás másodpercenként 3 ponttal csökken. |
Gyors metabolizmus IV: A toxicitás másodpercenként 4 ponttal csökken. |
Gyors metabolizmus V: A toxicitás másodpercenként 5 ponttal csökken. |
Gyilkos Spree I: Ha a bájital-toxicitás 0-nál nagyobb, minden elpusztított ellenfél további 10% -kal növeli a kritikus ütközés esélyét. |
Gyilkos Spree II: Ha a bájital-toxicitás 0-nál nagyobb, minden elpusztított ellenfél további 20% -kal növeli a kritikus ütközés esélyét. |
Gyilkos Spree III: Ha a bájital-toxicitás 0-nál magasabb, minden elpusztított ellenfél további 30% -kal növeli a kritikus ütközés esélyét. |
Gyilkos Spree IV: Ha a bájital-toxicitás 0-nál nagyobb, minden elpusztított ellenfél további 40% -kal növeli a kritikus ütközés esélyét. |
Gyilkos Spree V: Ha a bájital-toxicitás 0-nál magasabb, minden elpusztított ellenfél további 50% -kal növeli a kritikus ütközés esélyét. |
Hasznos alkímiai képességek
Azok a játékosok, akik az alkímiaba fektetnek, néhány ajánlott készségre koncentrálnak.
Alchemy Abilities |
Késleltetett helyreállítás: Azok számára, akik nehéz alkímiát akarnak használni, és maximálisan kihasználják a bájitalt, ez minden bizonnyal hasznos lesz. Tényleg maximalizálhatja a csaták előnyeit, gondosan használva. |
Mérgezett pengék: A megfelelő olajokkal a kardokon ez többet fog eredményezni a Bestiary célok ellen. |
Állandó cél: Ha még nem észrevetted (vagy akár hamarosan), a bombák megcélzása nem a legegyszerűbb dolog a világon. Ez a képesség lehetővé teszi, hogy több időt töltsön a tökéletes dobáshoz, és minden használat során több hatást érjen el. |
Synergy: Adja meg mutagénjeit a hatékonyság növelésében, ez a legelőnyösebb lehet a harci helyzetekben. |
Örület: Olvasási képesség és idő, hogy bármilyen harci helyzetben reagáljon egy ellentámadásra. Szia! Hasznos vagy mi? |
Alchemy Archetype Build
A végső karakter ebben a készségfában a Bombadier.
készségek:
- Állandó cél V
- Megszerzett tolerancia III
- Megnövelt tolerancia IV
- Szövet transzmutáció V
- Szinergia V
- Hatékonyság V
- Pirotechnika V
- Klaszter bombák V
A legjobb italok:
- Fehér Raffard főzet (túlélési főzet)
- Fecske
bombák:
- kartács
- Sárkány álma
- Táncoló csillag
- Ördög puffballja
főzetek:
- Cockatrice decoctions - lehetővé teszi minden az alkímia-alkotások egy további időhasználat
Amint láthatod, a képességpontok maximálisan ki kell terjedniük a klaszterbombákra, a szöveti transzmutációra a Cockatrice decoctions, a szinergia a mutagén rések számára és a fokozott toleranciára a toxicitási szintek kezelésére. A folyamatos cél és a pirotechnika segít a bomba képességeinek hatékonyságában, és maximalizálhatja a bombák számát, amelyekre a bombádnak van szüksége.
A legelőnyösebbnek bizonyulnak a pontok alkalmazása a harci és a jel készségfákban. Az ilyen archetípusra érdemes megjegyezni a Yrden és a Quen, bár ez rajtad múlik, és a személyes játékstílusod. Az összetevők vadászata és vásárlása a Jelentősebb a hangsúly így tartsa szem előtt.
Remélem ez segít. Ne felejtsd el ellenőrizni A Witcher 3: vad vadászat A Master Guide lista további hasznos útmutatókat, tippeket és trükköket kínál az utazás során.