Tartalom
A. T Vér és bor a világ hatalmas világához A Witcher 3: vad vadászat volt a torta jegesedése (Vagy gateau, mint mondjuk Toussaintban) a rajongók számára, és amit vártam, hogy elérkeztem, amint arra a következtetésre jutottam Stone of Stone. És a (ismételten) kiválóan eladott történeten belül új játékelemek is elrontottak; leginkább a további mutációk feloldására irányuló törekvések, amelyek a Geralt-t válthatják ki isteni halál-kereskedő, ha megfelelően van beállítva a karakterkészletével.
Ebben rejlik a probléma, bár az isteni státusz elérése egy játékban gyorsan öregszik. Abban a pillanatban, amikor megállsz attól, hogy hogyan közeledsz egy helyzethez, az a pillanat, amikor elkezdesz elveszteni a befektetést.
Fent: Jég-megnagyobbodott Aard Jele, amely hideg, romboló halált eredményez.
Meg kell említenem, hogy elkezdtem a "Blood and Broken Bones" játékot. nehézség. Élvezem a kihívást, ami azt követeli, hogy jobb felszerelést, készségeket és bájitalt szerezzek. Mire elértem Toussaintot, ezt a "Death March!" Miután elkezdtem kinyitni a fent említett mutációk közül néhányat, (Hideg hideg kiemelkedik, a fenti képen látható), hogy elkezdtem azon tűnődni, hogy milyen harci forgatókönyvek használhatják ezeket az újdonságokat.
Bizonyos érdekes fél trükkök és buffók vannak, az új mutációk és a Grandmaster felszerelés között. És van néhány trükkös új ellenség, aki Toussaintban rejtőzik, de ezek a kiegészítések többnyire csak felgyorsították a sebességet, amit meg tudtam tisztítani egy szörny / börtöncsiszolás területéről. El tudnám kezelni, ha kellett volna.
"Egy lövés? Csakúgy, mint ez? Sigh. Mi az élet."
Akkor mi az eszembe jutott az Aréna mód A Witcher 2, más játékok között, amely fokozatosan keményebb ellenségekkel küzd, a körök közötti szünetekkel a frissítéshez, vagy akár a következő bothoz való segítségért. Szép ötlet, annak ellenére Witcher 2 's gyengébb harc.
Vágja vissza Vér és vér, és van egy aréna, melyet a helyi lovagok vesznek részt a hírnév és a dicsőség érdekében. Ezt azonban csak két alkalommal alkalmaztam, amikor egy egyszeri küldetéscsatára voltam. Ez úgy tűnt, mint egy kihagyott lehetőség.
Fent: A csata aréna régészek a XX.
Szóval mi a lényeg?
Vad vadászat a sorozat legjobb harcával rendelkezik, és vitathatatlanul az egyik legjobb harci rendszer egy nyílt világban. Miután volt egy sor Grandmaster felszerelésem az övem alatt, és egy jobb mutációt szereltem fel, nem találtam semmit, ami igazán dobja a súlyomat Vér és vér, mínusz egy végső történetfőnök.
Az ilyen harci rajongók szerves módja lehet, hogy rendszeresebben részt vett a Beauclair Arénájában, csak arany, jutalmak, vagy aki tudja, mi más (It jelentése A boszorkány, végül...)
- Mindannyian felöltözködtek, ez a változás, ha nyerek?
Talán egy forgó fejpénzt, amely a szörnyek kemény kombinációitól foganad meg, és megköveteli, hogy a legjobbat hozza, vagy felkészüljön a legrosszabbra. Vagy állóképességi mód, ami arra kényszerít, hogy több gondolkodást szerezzen a bájital használatáról, hogy nem tud meditálni és újrakezdeni, amíg el nem veszít vagy nyugdíjas. Röviden, valami késői játék kihívás hogy tesztelje az új játékokat a határértékre. Az érdekes készségfejlesztés és a játékstílus választásai önmagukban tartoznak az ilyen jellegű tartalmaknak.
Néhányan azt mondhatják, hogy hiányzik az a pont, hogy ez elsősorban egy történet játék. De meg kell figyelnünk, hogy ugyanaz a történet egy szörnyvadászról szól, két karddal és varázslatos varázslattal. Nyilvánvaló, hogy nagy erőfeszítések történtek mind a karakterek, mind a páncélos frissítések, valamint a játékmenet általában.
Annak ellenére, hogy úgy tűnik számomra, mint egy kis hiányzó link a lánc tetején, nem tagadható Vad vadászat és ez a végső terjeszkedés még mindig a hypeig tart.