Tartalom
A VR (virtuális valóság) játék lesz a következő nagy dolog, amikor a nagynevű vállalatok kiadják a fejhallgatót a PC-re és a PlayStation 4-re. Bár sokan még mindig hatalmas fejhallgatót viselnek a játék közben, mások végtelenül izgatottabbak, hogy megragadják és megtapasztalják mindazt, amit újra kínálnak.
Természetesen, hogy olyan divatos és jövőbeli előrejelzés, a VR-játékok sok új funkciót és élményt fognak magukban élvezni.
Ne hagyd ki ezeket!
VR rajz
Ha művész vagy törekvő művész, a virtuális valóság lehetővé teszi, hogy a stúdiót a következő szintre vigye. Olyan tapasztalatok, mint Döntse a kefét A Google szó szerint felhívja a felhasználókat a megfeketedett világba, hogy újat hozzon létre műalkotások egy 3D-s térben. Az egész hálószoba vászon lehet, bármit is alkothat.
Néhány funkció:
- Dinamikus kefék - Döntse a kefét a tinta, a füst, a hó, a tűz, és még sok minden más, hogy kielégítse a művészeket.
- Intuitív interfész - Akár egy notebook doodler vagy tapasztalt művész, ez a VR program lehetővé teszi, hogy bárki szabadon engedhesse kreativitását.
- megosztása - Bárki megoszthatja a 3D-s alkotásaikat - legyen szó akár szobahosszú műalkotásról, vagy egy ecsetekkel létrehozott harapás méretű animációról.
- Teljesen 3D - Látva, hogy a hálószobája az egész vászon, a játékos séta körül a művészetüket, és minden részletre bonyolult részleteket festhet, nem csak az ötletük lapos ábrázolását.
VR Dodging
Kerülje a VR-t (A képen látható)
Természetesen a harcorientált videojátékok - beleértve a lövőket és a harci játékokat - szinte minden virtuális valóság rendszerben rendkívül népszerűek lesznek. A fülhallgató lehetővé teszi, hogy a játékos valóban belépjen a harcba és harcoljon az ellenfelével, különösen az olyan játékokban, mint az Kerülje a VR-t. Ahogy a fenti képen látható, a játékos aktívan kiküszöbölheti ellenfelei sztrájkjait lecsapódás vagy oldalsó lépés távol a harctól.
Ezek a tapasztalatok csak egy forradalmi jéghegy csúcsa.Ez a fajta intuitív vezérlés páratlan a videojáték-világban - eddig.
Csak el tudjuk képzelni, hogy milyen lesz a bejövő támadás vagy a bejövő rakéta elfordítása fizikailag biztonságos környezetben, természetesen.
Interakció
Az interakció alapvetően a virtuális valóság egész pontja. A fülhallgató mindenki számára lehetővé teszi, hogy belépjen egy videojáték világába, és kölcsönhatásba lépjen a szívük tartalmával. Néhány játék azonban nagyobb interakciót tesz lehetővé - mint például a világ bármely pontjára való felvétel képessége, húzza el a bejövő támadásokatvagy a játék környezetén belüli nyomógombok az új ajtók kinyitásához vagy egy technológia aktiválásához.
Az egyik dolog az, hogy a billentyűzeten lévő billentyűket vagy egy gombnyomást egy játékvezérlőn találunk, de a saját kezekkel és a szemed előtt ezeknek a műveleteknek valóban mindent meg fogunk változtatni.
Egyszer meglehetősen szkeptikus voltam a VR játékokkal kapcsolatban, de miután tanúi voltam mindent új és minden tapasztalatnak, nem tudtam személyesen izgatottabbnak lenni. Míg a költség meglehetősen visszafogott, a játékok és a szoftver több mint csábító. Ezek a tapasztalatok csak egy forradalmi jéghegy csúcsa.