A játék felülvizsgálatának értékei - senki sem nyerte ezt

Posted on
Szerző: Marcus Baldwin
A Teremtés Dátuma: 14 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 November 2024
Anonim
A játék felülvizsgálatának értékei - senki sem nyerte ezt - Játékok
A játék felülvizsgálatának értékei - senki sem nyerte ezt - Játékok

Tartalom

A játékfelmérés mindig is forró téma volt a megbeszélésnek, de a pontszám értéke ugyanolyan mértékben csökkent, mint egy dollár értéke az elmúlt években. Itt az ideje, hogy vessen egy pillantást attitűdjeinkre, és igazán csoda, hogy miért nem elég jó, és miért nem hagyjuk, hogy elég jó legyen.


Bármely játékfórumnak van egy vitája a felülvizsgálati pontszámokról és arról, hogy pontosak-e. Ez általában nem annyira az egyén véleményén alapul, hanem az emberek csoportjai, akik azon töprengnek, hogy miért kapnak néhány címet tökéletes (vagy szinte tökéletes) pontszámot, annak ellenére, hogy nem igazán különleges.

Bevallom, hogy ez az, amiről minden olyan AAA-játékról van szó, amely egyetemesen dicsérik. Olyan sok játék létezik, amit az értékelők dicsérik, mint csillagok, figyelemre méltó élmények; és mégis játék közben nem felelnek meg a vizsgáló által megfogalmazottnak, és nem teljesítettem. Ez szerencsétlen, de ez nem valami, ami megváltozik, mert demográfiai jellegűek vagyunk, általában nem elég érettek ahhoz, hogy elfogadjuk a játék minőségének valóságát.


Hozzáállás

Nem fogjuk megvitatni, hogy ez az icky, (néha) árnyékos üzlet csökken-e, hanem azt, hogy a tökéletes pontszámokból való kikészülés normává vált, mert ezt akarja hallani a fogyasztó. Míg a kiadók és marketingosztályaik itt nem angyalok, figyelembe kell venni azt a hozzáállást, amely évtizedek óta sújtotta a szerencsejáték-iparágat, és azok, akik ezt követik: a márkahűség és a dominancia iránti vágy.

A videojáték-ipar versenyképes az alulról felfelé. Verseny van az iparágba való bejutáshoz, a vállalatok közötti versenyhez és a játékosok közötti versenyhez a játékban és a fanbázisok között. Minél lejjebb találjuk a csővezetéket, annál jobban hasonlít az iparág egy közmondásos, háromlábú csatatérre.


Az egyének elleni verseny egy játékban egy dolog: ez egy közvetlen verseny, a jobb játékos (vagy csapat) általában jön ki a tetején. Más platformok vagy sorozat rajongói ellen való versengés egy teljesen más dolog, hiszen a fedélzeten lévő gyalogok nem olyanok, amiket az egyénnek nagy mértékben kell irányítania. Megnézheted, meg tudod győzni kedvenc csapataidat, de végül nem tudsz irányítani az eredményeket.

De mi van, ha az eredményeket, függetlenül attól, hogy valójában milyenek, jelentik, hogy jóak, függetlenül attól, hogy melyik oldalon vagy? Nem panaszkodhatsz, mert a játék, amit 60 dollárért kiszedtél, jó véleményt kap. A vásárlás során érvényesítették, és büszke lehet arra, hogy élvezheti.

Ha úgy találja, hogy a szóban forgó játék - őszintén szólva - szar, akkor a szürke területre megyünk, és megijedt. Panaszkodhatsz, de ki fog hallgatni? Senki sem, mert nézd meg ezeket a weboldalakat, amelyek 9/10-et mondanak! Tévedsz és rossz ízlésed van. Adja fel a videojátékokat. Stb.

A szerencsejáték, amit rossz ízléssel vagy rossz beszerzési döntéssel hoztak létre, a játékközösségen belül látszik. Ön gyengeséget mutatott, és a munkatársainak munkája, hogy megtanuljon egy tanítást. Ez az eset áll fenn abban az esetben is, ha a játékodat rosszul kapod, de a probléma itt van az átlagos játékos 10-ből 7-et észlel, ami azt jelenti, hogy a játék rossz.

Az 1–10-es skálán három pont található, amelyeket a fejlesztő vagy a franchise fanbase között elfogadhatónak tartanak: 8, 9 és 10. A 8-as pontszám határvonal, és gyakran használják referenciaként rossz pontszámként egy nagy- név címe. 9 vagy 10 pont az egyetlen igazán biztonságos pontszám. Senki sem dobja el a hissy illeszkedését a kedvenc cégük megsértése miatt, mert minden jó! A játék jó - mérföldkő ez a generáció! Hogy merészelsz panaszkodni.

Nem, hogy nem mersz panaszkodni. Ha bármi, a panaszkodó a gyakorlat nem elég hangos. A magas pontszámok eldobásának gyakorlata nem egyszerűen olyan dolog, amit a játék újságíróinak tudni kell, és elvárja, hogy megálljon. Ennek az az oka, hogy a dolgok az, hogy a játékosok maguk közt versenyeznek, és hogy meg kívánják erősíteni az ízüket.

A10 B9 C8

Az elmúlt néhány évben hallottam néhányról, hogy az 1-10 pontozási skála lefordítható az iskolai végzettségre. A 10 egy A, egy 9 lenne B, és így tovább - de fontolja meg ezt:

  • Ha a 10 egy A ..
  • Ha a 9 egy B ..
  • Ha egy 8-as egy C ..
  • Ha a 7 egy D ..
  • Ha egy 6-os egy F ..
  • Melyek az 1-től 5-ig terjedő számok?

A legtöbb iskolai osztályozási skálán nincs alacsonyabb, mint egy F (néhány ritka kivételtől eltekintve). Hogyan lehet öt skálával rendelkező skálát egy tíz választással rendelkező skálához kötni, kivéve, ha az 1–10-es skálán szereplő értékek kétszeresére emelkednek a levélalapú osztályozási skálán? Ahhoz, hogy pontosan illeszkedjen a kettőhöz, ez inkább:

  • A 10. és 9. ábrán egy A + és A jelzés látható
  • A 8. és 7. ábrán egy B + és a B látható
  • A 6. és 5. ábra egy C + és a C értéket tükröz
  • A 4. és 3. ábrán egy D + és a D látható
  • A 2. és az 1. ábrán egy F látható

Ez az a fajta osztályozási skála, amelyet a játék publikációk használatához használtunk. Rengeteg jó játék kaphat 7 vagy 8 pontot, mert nem voltak tökéletesek, de szilárd címek voltak önmagukban.

Itt vagyok a szappanbuborékomról, de azt akarom, hogy válaszoljon erre a kérdésre: Miért nem lehet elégedett egy 7-gyel? Logikusan a 7 jó pontszám. Miért kell minden nagy címnek 9 vagy 10-nek lennie? Legtöbben felnőttek vagyunk, srácok. Nem kell a játéknyomtató feladata az ízeink megtanulása.

Egyáltalán nem állítom, hogy a sajtó ártatlan itt. A PR és a marketing mélyen fut ahhoz a ponthoz, ahol az alacsony metaszakta azt jelenti, hogy egyes fejlesztők nem kapnak bónuszokat. Néhány webhely nem kap elsődleges bónuszokat exkluzív vagy freebies-ekről, ha nem húzzák fel a megemlített 9 vagy 10-et. A reklám is húzható - bonyolult ügy, és senki sem ártatlan.

Ha reális felülvizsgálati pontszámot szeretne, akkor először meg kell győznie magát, hogy 7-es pontszámot lehet elfogadni, még akkor is, ha egy közvetlen rivális cím egy 9-et kapott a kívánt webhelyen. Meg tudod csinálni? Tényleg és valóban dobja a versenyt félre, és csak élvezze a játékokat?

Hogy őszinte legyek, nem tudom, hogy én is.

(Képek a TERA-mappámból, mert lusta.)