A három kulcs a szerény Bundle sikeréhez

Posted on
Szerző: Robert Simon
A Teremtés Dátuma: 15 Június 2021
Frissítés Dátuma: 1 Lehet 2024
Anonim
A három kulcs a szerény Bundle sikeréhez - Játékok
A három kulcs a szerény Bundle sikeréhez - Játékok

Tartalom

Az első Humble Indie Bundle 2010. május 4-én került értékesítésre A World of Goo, Gish, és Penumbra: Overture. A teljes csomagban a felhasználókat arra kérték fel, hogy a jótékonysági szervezeteknek szánt pénz egy részével megadják, amit akarnak.


Ez egy hatalmas siker volt, több mint egymillió dollárt vett fel, mintegy 31% -kal jótékonysági tevékenységet folytatva, és minden egyes fejlesztő átlagosan 166 ezer dolláros értéket ért el. Napjainkban a Humble Bundle jelenséggé nőtte ki magát, és mindent eladott az AAA játékoktól Saints Row, zenét hallgat.

Csodálatos, ha azt gondolod, hogy milyen fura játékosok lehetnek. Úgy értem, ismerem az embereket, akik várják, hogy a Steam eladja a 10 dolláros játékot, és hogy az MMO-k szabadon játszhassanak, mielőtt megpróbálnák. Mi a helyzet a Humble Bundle-ről, amely az embereket több ezer dollárért fizeti az évekkel ezelőtt kiadott játékokért? Amikor felforralod, a Humble Bundle három siker kulcsa van.

A fejlesztők nagy és kis győzelem

Beszéltem a jótékonysági szervezetek és a Humble Bundle által elért nyereségek csökkentéséről, de a fejlesztők saját részesedést is kapnak. Ez nem csak pénz, mivel a Humble Bundles segít az indie fejlesztőknek abban, hogy milyen típusú expozíciót tudnak elérni a Steam-en.


Azáltal, hogy a kötegeket öt-hat játékig tartják, garantálja, hogy ezek a játékok kiemelt figyelmet kapnak, néha a sokkal megalapozottabb címek mellett. Még a nagyobb fejlesztők is részesülhetnek a folyamatban, lehetővé téve, hogy régebbi címeiket felhasználhassák a jótékonysági szervezetek számára.

A játékosok szeretnek adni a szeretetnek

Annak ellenére, hogy mindent meg fogsz hallani a 24 órás hírektől, a játékosok nem intravertált magányok (jól, a legtöbbjük nem). Tény, hogy a játékosok többször is megmutatták, mennyire hajlandóak visszaadni. Csak nézd meg a Gyermekjáték vagy az Extra Élet adományait, hogy lássuk, mennyit.

A szeretet a Humble Bundle lényegében áll. A legtöbb legnagyobb költő számára a játékok másodlagosak. A kötegek csak egy olyan aljzat, amellyel annyit tudnak adni, amennyit csak tudnak. Habár egy nagy mennyiségű értékesítés az említett jótékonysági szervezetekhez megy, a Humble Bundle a közvetítő részeként vesz részt.


Míg részesedésük a webhely támogatására tér vissza (és most kiválaszthatja, hogy hány százaléka jut oda), még mindig érdekükben áll, hogy annyi értékesítést kapjon, amennyit csak tud. Szóval hogyan jutnak el az emberek, hogy ténylegesen megfizessenek egy megfelelő összeget a kötegeikért?

Többet fizetsz, többet kapsz, többet fizetnek

Láttál már valaha egy jótékonysági meghajtót a TV-n és a házigazda azt mondja, hogy "ha húsz dollárt adsz, akkor teljesen zsákmányt kapsz!" Ez egy gyakori taktika, melynek célja, hogy csak egy kicsit többet adjon, mint amilyennek más lenne, mert hé, még öt dolcsi és kapsz egy zsákot! Humble Bundle ugyanazt teszi, de a módszerük az egyik legszebb, amit valaha láttam.

Ennek módja az, hogy minden összegért, ami egy fillért sem ér, hozzáférhetsz egy játékrészhez. Ha egy dollárnál többet fizetsz, akkor kapod a Steam kulcsot ezeknek a játékoknak. A legjobb rész az extra játékok tudott ha csak az átlagnál magasabbra fizetett. Még néhány dolcsi, és egy pár extra játékot kaphatsz teljesen ingyenesen hangsávokkal! Ki tudta átadni ezt a fajta üzletet?

A legjobb rész azonban az extra játékok tudott ha csak az átlagnál magasabbra fizetett.

A rendszer annyira ügyes, mert a társaikhoz nyomást gyakorol. Humble Bundle, amely támaszkodik, és azt mondja: "bármit is tudsz adni, de az internet ezt sokat adja. Nem akarod most olcsóbbnak lenni, ugye?" Mi történik, ha az átlagnál magasabbra fizet, és megkapja ezeket az extra játékokat? Segít az átlag emelésében, hogy a következő sorban lévő srácnak egy kicsit többet kell fizetnie a zárt játékokért.

Ez egy olyan rendszer, amely mindenki számára előnyös. Néhány extra játékot kapsz, a jótékonysági szervezetek még több adományt kapnak, és a Humble Bundle több pénzt vesz fel magának, hogy folytassa az üzemanyagot.

Mit tart a jövő?

A Humble Bundle 2010-ben történt első értékesítése óta egy-egy-egy-egy-egy élvezetes oldalról nőtt fel, amely heti játékcsomagokat, könyvkötegeket és még saját boltjait is kínálja, ahol az értékesítés 75% -aa fejlesztő. Úgy tűnik, nem elégedettek azzal, hogy kísérleteztek a kötegekkel mindentől a zenétől kezdve a komédia hangsávokig. Mostanában kisebb, napi kötegekkel kísérleteznek, és új polírozásukat polírozzák.

Kihagytam a Humble Bundle sikerének okait? Vajon a Humble Bundle új üzlete rivális lesz Steam-re? Kérjük, ossza meg velünk, hogy mit gondol a megjegyzésekben, vagy adjon nekem egy darabot a Twitteren a @lanceicarus-on.