Atlus Köszönet a nyugati rajongóknak a játékért 5

Posted on
Szerző: Janice Evans
A Teremtés Dátuma: 2 Július 2021
Frissítés Dátuma: 16 November 2024
Anonim
Atlus Köszönet a nyugati rajongóknak a játékért 5 - Játékok
Atlus Köszönet a nyugati rajongóknak a játékért 5 - Játékok

Atlus, a fejlesztő Persona 5Külön köszönetét fejezte ki a rajongóknak a játék Észak-Amerikában és Európában való rendkívül sikeres kiadásának nyomán.


A játék hosszú távú rendezője, Katsura Hashino, a következő különleges üzenetet tette:

Fejlesztőként nagyon örülök, hogy ezt hallom Persona 5 a tengerentúlon sok ember játszik. Őszintén szólva, nagyon nehéz megítélni a népszerűségét Nyugaton, amikor a csapatunk Japánban van; nem láthatjuk mindenki észrevételeit és megbeszéléseit. Nagyszerű lenne, ha kölcsönhatásba lépnek a külföldi rajongókkal, de sajnálatos módon elakadok a fejlesztőteremben, azonnali ramenben (nevet). Persona 5 nagyon „japán” történet, néhány politikai szempontból, ezért nem tudtam elképzelni, hogy a nyugati játékosok hogyan reagálnak rá. Tudtam azonban, hogy Persona 5 a tengerentúli játékosok nagyon várták, még akkor is, amikor fejlesztettük a játékot, ezért kíváncsi voltam, hogy a történet hogyan érkezik meg.


Itt egy érintőn megyek, de úgy gondolom, hogy a hagyományos japán szuperhős történetek általában a társadalomon kívüli támadók elleni küzdelemről szólnak, míg a nyugatiiak a bajok és a tévedés elleni küzdelemre összpontosítanak. Van értelme társadalom ennek a gonosznak a létrehozásáért felelős, és egy ilyen beállítás lehetővé teszi, hogy a közönség képzelet vadul legyőzze, mint például: „én is lehetett volna”. Például, a Batman Joker nem készít néhány érvényes pontot, ami rezonál veled?

Persona 5 Szuperhős történet, amelyben a társadalomban született gazemberekkel küzd, így azt hittem, hogy az előző bejegyzésektől eltérően fogadták. Természetesen teljesen hiányozhatott volna a védjegyről, és kifogásolták, ezért a várakozásom és a szorongásom felét felét és felét osztották. Mivel a játék csak a Nyugaton indult, később szeretnék visszanézni rajta, miután megkaptam a nyugati közönségtől kapott visszajelzést - hogyan játszották a játékélményeiket, milyen dolgokat éreztek, stb. a mese Persona 5 tartós benyomást fog hagyni mindenkinek, aki játszik. Függetlenül attól, hogy milyen projektet veszek előre, szeretem olyan mozgó és relatíbilis RPG-k létrehozását, amelyek a kulturális különbségektől függetlenül - valójában leginkább érdekeltek ezeknek a szempontoknak a megerősítésében.


Tavaly, a. T Személy A sorozat 20. évfordulója alkalmából a sorozatfejlesztést átadtam utódaimnak, és bejelentettem új fantasztikus világban zajló RPG projektem kezdetét. Legyen ez egy olyan játék, amely a mai napban van, mint a Személy és Shin Megami Tensei sorozat, vagy egy új fantasy világban elhelyezett játék, olyan játékokat kívánok létrehozni, amelyek felbecsülhetetlen élményt nyújtanak magamnak egy utazás során való tükrözésében, míg a szerepek olyan szereplőként játszanak, amelyeket a játékosok mélyen kapcsolódhatnak.

Ezeket az erőfeszítéseket csak a rajongóktól kapott pozitív fogadásnak köszönhetjük, nemcsak Japánban, hanem világszerte is Személy sorozat és az Atlus RPG-k általában. Nagyra értékelem az Ön támogatását a legújabb bejegyzésekhez a Személy sorozat, és remélem, hogy mindenki élvezni fogja az új Atlus RPG-ket.

Persona 5 április 4-én megjelent Észak-Amerikában és Európában, és azóta több mint egymillió példányt értékesített és kritikus elismerést kapott. Nézze meg a sorozat összes játékának rangsorát, és miért gondoljuk, hogy az emberek beszélnek Persona 5 hosszabb ideig, mint Final Fantasy XV! Vagy ha segítségre van szüksége játék közben, nézze meg az összeset Persona 5 útmutatókat.

Persona 5 a PlayStation 4 és a PlayStation 3 számára elérhető Persona 5 hírek és kiterjedt útmutató lefedettség, a GameSkinny!