A Technomancer társainak útmutatója: Ki fog a Mars körül?

Posted on
Szerző: John Stephens
A Teremtés Dátuma: 27 Január 2021
Frissítés Dátuma: 12 Lehet 2024
Anonim
A Technomancer társainak útmutatója: Ki fog a Mars körül? - Játékok
A Technomancer társainak útmutatója: Ki fog a Mars körül? - Játékok

Tartalom



A Technomancer a társai kritikus szerepet játszanak a Mars körüli utazásában. A mellékelt küldetések egy szép módja annak, hogy további tapasztalatokat és tárgyakat kapjanak. Megvan a hátad a harcban, és megakadályozzák, hogy elcsípjenek (annyira.) Passzív képességeik, mint például a tehetségek növelése, szintén szépek.

Végül, de nem utolsósorban - mi az önmagát tiszteletben tartó nyílt RPG nem tartalmazza a több romantika lehetőségeit?

Ez a rövid útmutató segít, hogy mindenki számára érzi magát társ erősségeit és gyengeségeit, valamint az általános személyiségeket.

Először fel: David Ward.

Következő

David Ward

David az egyik első társa, akit behozsz A Technomancer. Szakterülete Gyám stílusban, így előnyös lehet egy extra pajzsból vagy maszkból, amit körülvettél.


Személyiség

Dávid egy kicsit szörnyű. Ő nem igazán rajongója a technomancereknek, és tudja, hogy tudod .... egész nap.

A megmentő kegyelem az, hogy megtanulja, hogy idővel tolerálja Önt.

Harc

Guardianként David szerepe alapvetően igaz elvonja az ellenségeket téged és a harmadik társ. Ő őszintén nem tűnik sok kárnak, még akkor is, ha bűncselekmény módba állítja. Ehelyett valószínűleg jobb, ha csak védekezésben tartanád, és hagynád, hogy elterelje néhány ellenséget, majd visszajön, és később megölheted őket.

Passzív

David + 2% -ot biztosít a zavarok ellenállásának. Nem rendelkezik Ally bónuszával. Részben azért, mert ...

küldetések

Spoiler figyelmeztetés - David nem marad sokáig veled. Nem fogok belejutni a részletekbe, de mondjuk, hogy nem szabad túlságosan ragaszkodni ehhez a gyászos katonához!

Jeffrey Hunter

Jeffrey Hunter David Ward-szal megy, mint a mogyoróvaj és a zselé.

...Nos, nem igazán. David nem szereti Jeffrey-t, és J-dawg csak Dávidot tolerálja. De a játék elején kapod őket együtt, és egy tisztességes párot készítenek.

Személyiség

Jeffrey a Greenhope-ból származik, amely (kb.) Ország, mint a Mars számára. Ő egy szebb srác, mint David, és sokkal boldogabbnak tűnik, ha technomancer alatt szolgál, mint kollégája.

Harc

Jeffrey a mesterlövész puskait és a támadás puskait köti össze, így nagyszerű harcos. Azonban úgy tűnik, hogy szereti az ellenséget az arcán a puskájával szemben, nem pedig félig lövöldözni őket.

Azt javaslom, hogy bűncselekmény módban tartsuk. Nincs ok arra, hogy a Defensive-t játszhassa, mivel ő az egyik legjobb kárt szenvedő társa a játékban.

Passzív

Jeffrey passzív bónuszt ad a fizikai károkért a Gunshots-tól. Nem rendelkezik Ally bónuszával.

küldetések

Spoiler figyelmeztetés - Jeffrey segít abban, hogy kémkedjen ki. Hurrá!

De ő egy másik társ, aki nem marad veled az egész játék. Szomorú karácsony.

Scott Seeker

Azt hiszem, nem kell mondanom semmit. Ez a kép mindent elmagyaráz. De mindenképpen megmondom.

Scott Seeker a harmadik társ, akit a játékban kapsz. Jó dolog is - elkezdesz küldetést küldeni neki, és szinte azonnal szüksége van a segítségére.

Személyiség

Tudod, hogy minden RPG-nek legalább egy furcsa társa van? Scott A Technomancer.

Nagyon okos és nagyon mókás, soha nem úgy tűnik, mintha minden ott lenne. De segít abban, hogy több küldetést megoldjon orvosi és tudományos hátterével.

Harc

Scott nem épült pontosan arra, hogy egy kétkezes maszkkal és császár Vory gengszterekkel vagy idegen teremtményekkel járjon. Ehelyett csak a hátában lóg, és pisztollyal hajt.

Ő az egyetlen társ, aki gyógyíthat, amit alapvetően egészségügyi injekcióval készít. De ... ez nem túl hatékony. Őszintén szólva Azt hiszem, ő a legrosszabb társ-harci néhány okból:

  • Gyakran elszalasztja a gyógyulását, mert elkerüli, hogy megpróbálja elkerülni az arc megharapását.
  • Pisztolya nem tesz elég kárt - főleg azért, mert túl lassan tüzel.
  • Minden alkalommal, amikor megfordulok, elkapja a seggét, de még csak nem is próbálta lőni a fickót, aki az arcába ütötte.

Passzív

Scott 2% -os bónuszt biztosít a Life Regeneration számára. Ally bónusa extra +1 tudományt ad.

küldetések

Mint korábban említettem, Scott sok különböző küldetésben segít. A tudományos haver nyomon követésétől, hogy segítsen egy másik társnak, hogy visszaszerezze a barlangját, fontos szerepet játszik a játékban lévő küldetések befejezésében.

Phobos (kezdő)

A Phobos a sztereotípiás, hatalmas 2-hander. Miközben sokkal okosabb, mint amilyennek látszik, elmondhatod, hogy megnézed, hogy nem fog fegyvert használni.

Spoiler? A Phobos feloldásához néhány oldali küldetést kell elvégeznie a játék első részében. Ő maga hívja magát, és hülye, hogy becsapja az őröket, de később megmutatja, hogy okosabb lesz, mint ahogy cselekedett, és a társa lett.

Személyiség

A Phobos lehet a legmagasabb szintű vezetője. Nem az, amit vártál, de természetes vezetője, és nagy szívvel rendelkezik az emberei iránt. Valójában megalapította a mutáns nemzetet, és az oka, hogy Ophirben volt, megpróbálta megmenteni a többi mutánsát.

Azt is világossá teszi, hogy hatalmas megvetése van a mutánsok számára, akik lélekkel hajlottak a halálra, nem pedig az emberekkel való békére.

Harc

A Phobos az egyik jobb harci társa. Beállíthatja őt, hogy bűncselekményt vagy védelmet folytasson, de inkább sértő. Elég sokat ért, hogy valamivel fenntarthatóbb, és jó, ha egy másik tisztességes kár-kereskedő is van a csapatban.

Passzív

A Phobos extra +250 súlyt ad (ami nevetséges, tekintve, hogy nehéz elérni a max.)

Ha az Ally bónuszát megkapja, extra +1 értéket ad a felfedezésnek. Valószínűleg a legrosszabb Ally bónusz.

küldetések

Phobos néhány küldetésben jár, mint Beg, mielőtt megmutatja az igazi énjét.

Neisha

Neisha az első női hottie, akivel találkozol A Technomancer. Gondolom, hogy végül társa lesz, amikor először találkozik vele, bár megtéveszti Önt azzal, hogy úgy gondolja, hogy nem sok harcos.

Ő is az egyik a három romantikus lehetőség közül.

Személyiség

Neisha rabszolga, így van egy kicsit dühös, rossz lány típusú személyisége. Úgy hasonlítom, hogy hasonló Dragon Age 2Isabela.

Neisha durva háttérből származott, de megpróbálja megtenni azokat, akik gondoskodnak róla. Spoiler: Például van egy része a játékban, ahol beavatkozik, hogy alapvetően meggyőződjön arról, hogy nem lép be egy csapdába.

Harc

Neisha pisztoly és kés - tipikus Rogue stílussal küzd. Megmérgezheti az ellenséget, és tisztességes károkat okozhat, de úgy tűnik, hogy nincs egészsége vagy előléptető képessége, hogy nagyon sokáig harcoljon.

... Az AI-je csak nem a legjobb. Ha felkéri őt, hogy összpontosítson a Ranged harcra, úgy tűnik, nem igazán tudja, mit csináljon magával.

Személy szerint úgy gondolom, hogy jobb társai vannak, hogy vegyenek magukkal a csatába.

Passzív

Neisha passzív fizikai sérülése a tőröktől +2. Ha olyan harcos vagy, mint én ... ez blah.

Miután megkapta az Ally bónuszát, +1-et kapsz a Traps-ra és a Lockpicking-re. Szép!

küldetések

Neisha felkéri Önt, hogy segítsen egy barátnak, ami jó ötlet, hogy hamarabb, mint később. Azt is kéri, hogy segítsen neki vizsgálni a hátterét egy kicsit.

Andrew (Lucky)

Amikor először találkoztok Andrewval, Lucky nevet viseli, és utazó kereskedőként jelenik meg. Megkéri, hogy hozzon létre egy találkozót vele és Connor Mesterrel, ami érdekes kis oldali küldetés.

Később a társa lesz, és az egyik személyes kedvencem. Andrew is az egyetlen férfi romantika A Technomancer.

Személyiség

András személyisége először kioltott engem, de rám nőtt, ha többet megtudtam róla. Bármilyen spoiler nélkül, mondjuk csak egy durva élete van. De amikor megismeri őt, rájössz, hogy jó, ésszerű fickó.

A hiányzó bal kar valószínűleg minden bizonyíték, amire szüksége van.

Harc

Nehéz megvitatni a harcot anélkül, hogy túl sokat adnánk, szóval csak azt mondom a másiknak spoiler - amikor először kapsz Andrew-t, akkor csak egy maszk. Végül is korlátozott, ha csak egy karod van.

De amikor befejezte a küldetést, hozzáférést kap a technomancer képességekhez. Booyah!

Passzív

Andrew-t birtokában 5% -kal több folyadék regenerálódást biztosít. Miután megkapta az Ally bónuszt, +1 karizmát kap.

küldetések

Az első Andrew-féle küldetésed azzal jár, hogy találkozik vele és Connor Mesterrel. Ne tedd ugyanazt a hibát, amit tettem - valójában kövesse Connor mestert ha egyszer eljutsz vele! Körülvettem a leltáramban, és a küldetés befejeződött, anélkül, hogy hitelt szereztem volna.

Akárhogy is, később segítenie kell, hogy Andrew megszerezze magát a technomancy cuccával. Valószínűleg ez a legjobb társ kíséret a játékban, mivel ez az egyetlen, amely megváltoztatja a társas harcokat.

Amelia Reacher

Nem fogok hazudni - Amelia Reacher az én # 1-es válogatásom a társaim számára.

Valamivel korán találkozol vele a játékban, amikor ki kell vennie, hogy meglátogasson egy távolabbi helyet. Később, miután egy őrült cucc leesik, kicsit később lesz társa.

Ő a harmadik társa, aki a romantika számára elérhető.

Személyiség

Amelia nem rendelkezik belső szűrővel. Ő elmondja, és nem érdekli, hogyan érzi magát. Nagyon dühös veled, amikor először csatlakozott a csapathoz, de az idő múlásával visszanyerheti a bizalmát.

Harc

Amelia egy Guardian, ezért hajlamos vagyok adni neki a legjobb mártást és pajzsot, amit megtalálok. Ő is nagyon jó munkát csinál rajta is - tisztességes kárt tesz, de David Wardhoz hasonlóan a legjobb, ha alapvetően csak néhány ellenséget zavar.

Passzív

Amelia rezisztenciát ad a zavarodottságnak + 5% -nak. Nem rossz, figyelembe véve, hogy milyen fontos zavarok vannak ebben a játékban.

Miután megkaptad az Ally bónuszt, kapsz egy +1 Crafting-ot. Azt hiszem, ez az egyik legjobb Ally bónusz, hiszen majdnem minden játékos megteszi néhány a fogaskerekek korszerűsítése.

küldetések

Amelia hasonlít Scotthoz, mert több küldetésben vesz részt. A legfontosabbak, amelyek közvetlenül segítik őt a rover javításában és a Scott és az apja kíséretében.

A diavetítés bekapcsolásához a társakkal, hadd fejezzem be néhány tippet.

  • (Spoiler) - Amint eljutsz a Noctis-hoz, és minden társad együtt van, beszéljen mindegyikükkel! Nem tettem, és végül ismételten meglátogattam a területeket, mint amilyennek kellett volna.
  • A tehetségek kiadásait (részben) alapozza meg a szövetségesei számára. Ha szereted a Neisha-t a csapatodon, akkor nem kell max.
  • Kezelje a társakat zavarónak, mint a kereskedők kárának. Mivel a technomancer mindig a fő kárelhárító lesz.
  • Amikor kísérletet tesz egy társa romantikájára, akkor azt mondhatja, hogy pontosan nem az Ön által elvárt eredmény. Ha el akarja kerülni a csavarást, érdemes elmenteni, mielőtt flörtölné velük, vagy befejezni a küldetést.

Ez minden, ami van - remélem, hogy segít, és élvezni fogja A Technomancer!